HELD / GENAUER BETRACHTET

Skywrath Mage

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
Skywrath MageSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich verbinde magischen Burst-Schaden mit zuverlässigem Festhalten des Ziels.

Tödlich und fragil zugleich, vernichtet Skywrath Mage seine Gegner im Handumdrehen mit einem Bombardement aus mächtiger Magie. Er lässt sie verstummen, macht sie gleichzeitig für Magie verwundbar und hat so kein Problem damit, jeden zu vaporisieren, der ihm im Weg steht.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

04

Support · Position 4

Erste Empfehlung

Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.

02

Mitte · Position 2

Wichtig sind Level, Kontrolle über die Lane und rechtzeitiges Dazukommen zum Team.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich nehme sie neben zuverlässiger Kontrolle, die das Ziel in meinem magischen Schaden hält.

Wovor ich mich hüte

Dispel, Magieschutz und schnelles Verlassen des Bereichs können die Kombination vereiteln. Der Held selbst verträgt den gegnerischen Gegenfokus im Nahkampf schlecht.

Was ich im direkten Kampf mache

Die erste Kontrolle oder Atos muss den Treffer ermöglichen, dann setze ich Schaden nach. Ist das Ziel schon weg, verbrauche ich den entscheidenden Cast nicht nur, um die Tastenfolge abzuschließen.

Was ich zuerst prüfe

Ohne Kontrolle kann Mystic Flare in einem leeren Bereich landen: Zuerst sichere ich den Treffer ab.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Support · Position 4

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittArcane Boots

    Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

  2. 02 / KernRod of Atos

    Hält das Ziel mit Wurzeln fest, damit es den anschließenden Zaubern des Teams nicht entkommt.

  3. 03 / KernAether Lens

    Erlaubt den Einsatz gezielter Fähigkeiten und Gegenstände aus sichererer Entfernung.

  4. 04 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare frei oder verbessert die Fähigkeiten. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

  5. 05 / Nächste EntscheidungBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Force Staff ↗

Versetzt mich oder einen Verbündeten aus einer gefährlichen Position; die Richtung hängt von der Blickrichtung des Ziels ab.

Glimmer Cape ↗

Gibt ein Schutzwerkzeug und verbirgt den gewählten Verbündeten; Unsichtbarkeit ersetzt nicht den Rückzug vor Aufdeckung.

Scythe of Vyse ↗

Gibt starke gezielte Kontrolle gegen ein wichtiges Ziel, wenn normale Verlangsamung oder Silence nicht ausreichen.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Arcane Bolt

Skywrath Mage entfesselt einen sich langsam fortbewegenden Blitz aus arkaner Magie, der einer gegnerischen Einheit basierend auf Skywrath Mages Intelligenz Schaden zufügt.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 Sek.Mana 70
Details und Upgrades

Skywrath Mage entfesselt einen sich langsam fortbewegenden Blitz aus arkaner Magie, der einer gegnerischen Einheit basierend auf Skywrath Mages Intelligenz Schaden zufügt.

Aghanim’s Shard

Wenn Skywrath Mage Arcane Bolt wirkt, werden 2 Blitze erschaffen, von denen einer auf das Ziel und zwei weitere auf zufällige Gegner im Umkreis von 500 Einheiten um das ursprüngliche Ziel geschleudert werden. Priorisiert Helden.

Fähigkeit

Concussive Shot

Skywrath Mage setzt zu einem weitreichenden Schuss an, der den nächsten Helden innerhalb eines großen Radius trifft. Alle gegnerischen Einheiten um das Ziel herum erleiden Schaden und werden verlangsamt.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 Sek.Mana 80 / 85 / 90 / 95
Details und Upgrades

Skywrath Mage setzt zu einem weitreichenden Schuss an, der den nächsten Helden innerhalb eines großen Radius trifft. Alle gegnerischen Einheiten um das Ziel herum erleiden Schaden und werden verlangsamt.

Aghanim’s Scepter

Jeder Einsatz wirkt auf ein weiteres zufälliges Ziel in einem Radius von 500 um das ursprüngliche Ziel, bevorzugt auf Helden.

Fähigkeit

Ancient Seal

Skywrath Mage versiegelt die Zieleinheit mit einer antiken Rune, die das Ziel verstummen und zusätzlichen Schaden von Zaubern nehmen lässt.

↻ 14 Sek.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Details und Upgrades

Skywrath Mage versiegelt die Zieleinheit mit einer antiken Rune, die das Ziel verstummen und zusätzlichen Schaden von Zaubern nehmen lässt.

Aghanim’s Scepter

Jeder Einsatz wirkt auf ein weiteres zufälliges Ziel in einem Radius von 500 um das ursprüngliche Ziel, bevorzugt auf Helden.

Fähigkeit

Mystic Flare

Skywrath Mage geht an den Rand seiner magischen Fähigkeiten und lässt mystische Energien sehr präzise und stürmisch herabregnen, was Zerstörung unter seinen Gegnern anrichtet. Fügt über 2 Sekunden enormen Schaden zu, der sich aber gleichmäßig auf alle Helden im Zielgebiet verteilt.

↻ 55 / 35 / 15 Sek.Mana 300 / 550 / 800
Details und Upgrades

Skywrath Mage geht an den Rand seiner magischen Fähigkeiten und lässt mystische Energien sehr präzise und stürmisch herabregnen, was Zerstörung unter seinen Gegnern anrichtet. Fügt über 2 Sekunden enormen Schaden zu, der sich aber gleichmäßig auf alle Helden im Zielgebiet verteilt.

Aghanim’s Scepter

Jeder Einsatz wirkt auf ein weiteres zufälliges Ziel in einem Radius von 500 um das ursprüngliche Ziel, bevorzugt auf Helden.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen1 Fähigkeit +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Shield of the Scion

Immer wenn Skywrath Mage einem gegnerischen Helden mit einer seiner Fähigkeiten magischen Schaden zufügt, erhält er eine Barriere gegen magischen Schaden mit wenig Barrierepunkten. Jeder Stärkungseffekt summiert sich unabhängig auf.

Vollständige Beschreibung

Immer wenn Skywrath Mage einem gegnerischen Helden mit einer seiner Fähigkeiten magischen Schaden zufügt, erhält er eine Barriere gegen magischen Schaden mit wenig Barrierepunkten. Jeder Stärkungseffekt summiert sich unabhängig auf.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
604
Mana · Basis
375
Schaden · Valve-Datenfeld
41–51
Rüstung · Valve-Datenfeld
0.17
Geschwindigkeit
325
Angriffsreichweite
625
Stärke · Basis / Zuwachs
22 / 2
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
13 / 0.8
Intelligenz · Basis / Zuwachs
25 / 4.1

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.