ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Skywrath Mage

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Skywrath MageПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Спалучаю магічны выбуховы ўрон з надзейным утрыманнем цэлі.

Смяротна небяспечны, але крохкі Skywrath Mage хутка знішчае ворагаў залпамі магутнай магіі. Ён сатрэ ў парашок каго заўгодна дзякуючы здольнасці абязмовіць праціўніка, зрабіўшы яго ўразлівым да заклёнаў.

Здольнасці пад рукой
Arcane BoltConcussive ShotAncient SealMystic Flare
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Пачатковая рэкамендацыя

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Бяру побач з надзейным кантролем, які пакіне цэль унутры майго магічнага ўрону.

Чаго асцерагаюся

Развейванне, магічная абарона і хуткі выхад з вобласці могуць сарваць камбінацыю. Сам герой дрэнна пераносіць блізкі фокус у адказ.

Што раблю ў сутычцы

Першы кантроль або Atos павінен забяспечыць траплянне, затым даю ўрон. Калі цэль ужо сышла, не трачу галоўны каст толькі каб завяршыць парадак кнопак.

Што правяраю спачатку

Mystic Flare без кантролю можа трапіць у пустую вобласць: спачатку забяспечваю пападанне.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Сапорт · пазіцыя 4

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваRod of Atos

    Утрымлівае цэль каранямі, каб яна не выйшла з наступных заклінанняў каманды.

  3. 03 / АсноваAether Lens

    Дазваляе прымяняць накіраваныя здольнасці і прадметы з больш бяспечнай адлегласці.

  4. 04 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

  5. 05 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Force Staff ↗

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Glimmer Cape ↗

Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Scythe of Vyse ↗

Дае моцны накіраваны кантроль па важнай цэлі, калі звычайнага запавольвання або сайленсу недастаткова.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Arcane Bolt

Герой выпускае ў ворага павольны зарад магічнай энергіі, які наносіць урон, залежны ад інтэлекту ўладальніка здольнасці.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 сМана 70
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой выпускае ў ворага павольны зарад магічнай энергіі, які наносіць урон, залежны ад інтэлекту ўладальніка здольнасці.

Aghanim’s Shard

Кожнае ўжыванне стварае 2 снарады: адзін ляціць у першапачатковую цэль, а іншыя — у выпадковых ворагаў у радыусе 500 ад яе (у першую чаргу ў герояў).

Здольнасць

Concussive Shot

Робіць стрэл па найбліжэйшым варожым героі ў вялікай вобласці. Пры траплянні наносіць урон ворагам у вобласці дзеяння і запавольвае іх.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 сМана 80 / 85 / 90 / 95
Падрабязнасці і паляпшэнні

Робіць стрэл па найбліжэйшым варожым героі ў вялікай вобласці. Пры траплянні наносіць урон ворагам у вобласці дзеяння і запавольвае іх.

Aghanim’s Scepter

Кожнае прымяненне спрацоўвае яшчэ на адну выпадковую цэль у радыусе 500 ад першапачатковай (у першую чаргу на герояў).

Здольнасць

Ancient Seal

Пакідае пячатку старажытнай руны на абранай істоце, забараняючы ёй ужываць здольнасці і павялічваючы магічны ўрон па ёй.

↻ 14 сМана 80 / 90 / 100 / 110
Падрабязнасці і паляпшэнні

Пакідае пячатку старажытнай руны на абранай істоце, забараняючы ёй ужываць здольнасці і павялічваючы магічны ўрон па ёй.

Aghanim’s Scepter

Кожнае прымяненне спрацоўвае яшчэ на адну выпадковую цэль у радыусе 500 ад першапачатковай (у першую чаргу на герояў).

Здольнасць

Mystic Flare

Герой стварае накіраванае поле звышнатуральнай сілы, знішчаючы ворагаў. Поле наносіць велізарны ўрон, які раўнамерна размяркоўваецца паміж героямі ў вобласці дзеяння на працягу 2 сек.

↻ 55 / 35 / 15 сМана 300 / 550 / 800
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой стварае накіраванае поле звышнатуральнай сілы, знішчаючы ворагаў. Поле наносіць велізарны ўрон, які раўнамерна размяркоўваецца паміж героямі ў вобласці дзеяння на працягу 2 сек.

Aghanim’s Scepter

Кожнае прымяненне спрацоўвае яшчэ на адну выпадковую цэль у радыусе 500 ад першапачатковай (у першую чаргу на герояў).

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Shield of the Scion

Нанёсшы варожаму герою магічны ўрон сваёй здольнасцю, уладальнік атрымлівае невялікі бар'ер ад магічнага ўрону. Эфекты сумуюцца, але іх час дзеяння не залежыць адзін ад аднаго.

Поўнае апісанне

Нанёсшы варожаму герою магічны ўрон сваёй здольнасцю, уладальнік атрымлівае невялікі бар'ер ад магічнага ўрону. Эфекты сумуюцца, але іх час дзеяння не залежыць адзін ад аднаго.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
604
Мана · база
375
Урон · значэнне Valve
41–51
Браня · поле Valve
0.17
Хуткасць
325
Далёкасць атакі
625
Сіла · база / прырост
22 / 2
Спрыт · база / прырост
13 / 0.8
Інтэлект · база / прырост
25 / 4.1

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.