КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Skywrath Mage

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Skywrath MageКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Магиялық бёрстті нысананы сенімді ұстап тұрумен байланыстырамын.

Өлімге әкелетін, бірақ осал Skywrath Mage қуатты магия залптарымен жауларын тез жояды. Қарсыласқа сайленс салып, сиқырларға осал ететін қабілеті арқылы кез келгенін күлге айналдырады.

Қабілеттер қол астында
Arcane BoltConcussive ShotAncient SealMystic Flare
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

04

Саппорт · 4-позиция

Бастапқы ұсыныс

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Нысананы магиялық зиянымның ішінде қалдыратын сенімді бақылаумен бірге аламын.

Неден қауіптенемін

Диспел, магиялық қорғаныс және аймақтан жылдам шығу комбинацияны бұзуы мүмкін. Кейіпкердің өзі жақыннан берілген жауапты фокусқа нашар төзеді.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Алғашқы бақылау немесе Atos тиюді қамтамасыз етуі керек, содан кейін зиян беремін. Нысана кетіп қалса, батырмалар ретін аяқтау үшін ғана негізгі кастты жұмсамаймын.

Алдымен нені тексеремін

Бақылау болмаса, Mystic Flare бос аймаққа кетуі мүмкін. Алдымен оның тиетініне жағдай жасаймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Саппорт · 4-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArcane Boots

    Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

  2. 02 / НегізRod of Atos

    Нысананы тамырмен ұстап, команданың кейінгі сиқырларының аймағынан шығуына жол бермейді.

  3. 03 / НегізAether Lens

    Бағытталған қабілеттер мен заттарды қауіпсіздеу қашықтықтан қолдануға мүмкіндік береді.

  4. 04 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

  5. 05 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Force Staff ↗

Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

Glimmer Cape ↗

Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

Scythe of Vyse ↗

Әдеттегі баяулату не сайленс жеткіліксіз болғанда, маңызды нысанаға күшті нысаналы бақылау береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Arcane Bolt

Кейіпкер жауға баяу ұшатын магиялық энергия зарядын жібереді. Оның зақымы қабілет иесінің интеллектіне тәуелді.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 сек.Мана 70
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер жауға баяу ұшатын магиялық энергия зарядын жібереді. Оның зақымы қабілет иесінің интеллектіне тәуелді.

Aghanim’s Shard

Әр қолданғанда 2 снаряд жасалады. Біреуі бастапқы нысанаға, қалғаны одан 500 радиустағы кездейсоқ жауларға, ең алдымен кейіпкерлерге ұшады.

Қабілет

Concussive Shot

Үлкен аймақтағы ең жақын жау кейіпкеріне оқ атады. Тигенде әсер аймағындағы жауларға зақым келтіріп, баяулатады.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 сек.Мана 80 / 85 / 90 / 95
Толығырақ және жақсартулар

Үлкен аймақтағы ең жақын жау кейіпкеріне оқ атады. Тигенде әсер аймағындағы жауларға зақым келтіріп, баяулатады.

Aghanim’s Scepter

Әр қолдану бастапқы нысанадан 500 радиустағы тағы бір кездейсоқ нысанаға іске қосылады; алдымен кейіпкерлерге басымдық береді.

Қабілет

Ancient Seal

Таңдалған юнитке ежелгі руна мөрін қойып, қабілет қолдануға тыйым салады және оған келетін магиялық зақымды арттырады.

↻ 14 сек.Мана 80 / 90 / 100 / 110
Толығырақ және жақсартулар

Таңдалған юнитке ежелгі руна мөрін қойып, қабілет қолдануға тыйым салады және оған келетін магиялық зақымды арттырады.

Aghanim’s Scepter

Әр қолдану бастапқы нысанадан 500 радиустағы тағы бір кездейсоқ нысанаға іске қосылады; алдымен кейіпкерлерге басымдық береді.

Қабілет

Mystic Flare

Кейіпкер жауларды күйрететін бағытталған тылсым күш өрісін жасайды. Өріс 2 сек. ішінде әсер ету аймағындағы кейіпкерлерге тең бөлінетін зор зақым келтіреді.

↻ 55 / 35 / 15 сек.Мана 300 / 550 / 800
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер жауларды күйрететін бағытталған тылсым күш өрісін жасайды. Өріс 2 сек. ішінде әсер ету аймағындағы кейіпкерлерге тең бөлінетін зор зақым келтіреді.

Aghanim’s Scepter

Әр қолдану бастапқы нысанадан 500 радиустағы тағы бір кездейсоқ нысанаға іске қосылады; алдымен кейіпкерлерге басымдық береді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Shield of the Scion

Қабілетімен жау кейіпкеріне магиялық зақым келтіргенде иесі магиялық зақымға қарсы шағын тосқауыл алады. Әсерлер қосылады, бірақ ұзақтықтары бір-біріне тәуелді емес.

Толық сипаттама

Қабілетімен жау кейіпкеріне магиялық зақым келтіргенде иесі магиялық зақымға қарсы шағын тосқауыл алады. Әсерлер қосылады, бірақ ұзақтықтары бір-біріне тәуелді емес.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
604
Мана · базалық мән
375
Зақым · Valve дерегіндегі мән
41–51
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
0.17
Жылдамдық
325
Шабуыл қашықтығы
625
Күш · базалық мән / өсім
22 / 2
Ептілік · базалық мән / өсім
13 / 0.8
Интеллект · базалық мән / өсім
25 / 4.1

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.