გმირი / ვარკვევით

Skywrath Mage

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Skywrath Mageგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

მაგიურ ფეთქებად ზიანს ვუკავშირებ სამიზნის საიმედო დაჭერას.

მომაკვდინებელი, მაგრამ მყიფე Skywrath Mage სწრაფად ანადგურებს მტრებს ძლიერი ჯადოს ზალპებით. ის ფხვნილად აქცევს ნებისმიერს მოწინააღმდეგის დადუმების უნარის წყალობით და შელოცვების მიმართ მოწყვლადს ხდის მას.

უნარები ხელთ
Arcane BoltConcussive ShotAncient SealMystic Flare
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

04

საპორტი · პოზიცია 4

საწყისი რეკომენდაცია

ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.

02

მიდი · პოზიცია 2

მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ საიმედო კონტროლის გვერდით, რომელიც სამიზნეს ჩემს მაგიურ ზიანში დატოვებს.

რისი მეშინია

განქარვებამ, მაგიურმა დაცვამ და არეალიდან სწრაფმა გასვლამ შეიძლება კომბინაცია ჩაშალოს. თავად გმირი ცუდად იტანს საპასუხო ახლო სამიზნეზე კონცენტრაციას.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

პირველმა კონტროლმა ან Atos უნდა უზრუნველყოს მოხვედრა, შემდეგ ზიანს ვაძლევ. თუ სამიზნე უკვე წავიდა, მთავარ გამოყენებას არ ვხარჯავ მხოლოდ იმისთვის, რომ ღილაკების რიგი დავასრულო.

რას ვამოწმებ პირველს

Mystic Flare კონტროლის გარეშე შეიძლება ცარიელ არეალში წავიდეს: ჯერ ვუზრუნველყოფ მოხვედრას.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

საპორტი · პოზიცია 4

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიArcane Boots

    ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

  2. 02 / საფუძველიRod of Atos

    სამიზნეს ადგილზე მიბმით აკავებს, რომ ის გუნდის შემდგომი შელოცვებიდან არ გავიდეს.

  3. 03 / საფუძველიAether Lens

    იძლევა მიმართული უნარებისა და ნივთების გამოყენების საშუალებას უფრო უსაფრთხო დისტანციიდან.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Force Staff ↗

გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

Glimmer Cape ↗

მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

Scythe of Vyse ↗

იძლევა ძლიერ მიმართულ კონტროლს მნიშვნელოვან სამიზნეზე, როცა ჩვეულებრივი შენელება ან დადუმება საკმარისი არ არის.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Arcane Bolt

გმირი უშვებს მტერში ჯადოსნური ენერგიის ნელ მუხტს, რომელიც აყენებს ზიანს, უნარის მფლობელის ინტელექტზე დამოკიდებულს.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 წმ.მანა 70
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი უშვებს მტერში ჯადოსნური ენერგიის ნელ მუხტს, რომელიც აყენებს ზიანს, უნარის მფლობელის ინტელექტზე დამოკიდებულს.

Aghanim’s Shard ნივთი

ყოველი გამოყენება ქმნის 2 ჭურვს, ერთი მათგანი მიფრინავს საწყის სამიზნეზე, სხვები კი შემთხვევით მტრებზე მისგან 500 რადიუსში (პირველ რიგში გმირებზე).

უნარი

Concussive Shot

ისვრის უახლოეს მტერ გმირზე დიდ არეალში. მოხვედრისას აყენებს ზიანს მოქმედების არეალში მტრებს და ანელებს მათ.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 წმ.მანა 80 / 85 / 90 / 95
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

ისვრის უახლოეს მტერ გმირზე დიდ არეალში. მოხვედრისას აყენებს ზიანს მოქმედების არეალში მტრებს და ანელებს მათ.

Aghanim’s Scepter ნივთი

ყოველი გამოყენება ამოქმედდება კიდევ ერთ შემთხვევით სამიზნეზე საწყისიდან 500 რადიუსში (პირველ რიგში გმირებზე).

უნარი

Ancient Seal

ტოვებს უძველესი რუნის ბეჭედს არჩეულ არსებაზე, უკრძალავს მას უნარების გამოყენებას და ზრდის მასზე მაგიურ ზიანს.

↻ 14 წმ.მანა 80 / 90 / 100 / 110
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

ტოვებს უძველესი რუნის ბეჭედს არჩეულ არსებაზე, უკრძალავს მას უნარების გამოყენებას და ზრდის მასზე მაგიურ ზიანს.

Aghanim’s Scepter ნივთი

ყოველი გამოყენება ამოქმედდება კიდევ ერთ შემთხვევით სამიზნეზე საწყისიდან 500 რადიუსში (პირველ რიგში გმირებზე).

უნარი

Mystic Flare

გმირი ქმნის ზებუნებრივი ძალის მიმართულ ველს და ჭეშმარიტებს მტრებს. ველი აყენებს უზარმაზარ ზიანს, რომელიც თანაბრად ნაწილდება მოქმედების არეალში მყოფ გმირებს შორის 2 წმ. განმავლობაში.

↻ 55 / 35 / 15 წმ.მანა 300 / 550 / 800
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი ქმნის ზებუნებრივი ძალის მიმართულ ველს და ჭეშმარიტებს მტრებს. ველი აყენებს უზარმაზარ ზიანს, რომელიც თანაბრად ნაწილდება მოქმედების არეალში მყოფ გმირებს შორის 2 წმ. განმავლობაში.

Aghanim’s Scepter ნივთი

ყოველი გამოყენება ამოქმედდება კიდევ ერთ შემთხვევით სამიზნეზე საწყისიდან 500 რადიუსში (პირველ რიგში გმირებზე).

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Shield of the Scion

მტრულ გმირს თავისი უნარით მაგიური ზიანის მიყენების შემდეგ მფლობელი იღებს პატარა ბარიერს მაგიური ზიანისგან. ეფექტები გროვდება, მაგრამ მათი მოქმედების დრო ერთმანეთზე არ არის დამოკიდებული.

სრული აღწერა

მტრულ გმირს თავისი უნარით მაგიური ზიანის მიყენების შემდეგ მფლობელი იღებს პატარა ბარიერს მაგიური ზიანისგან. ეფექტები გროვდება, მაგრამ მათი მოქმედების დრო ერთმანეთზე არ არის დამოკიდებული.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
604
მანა · ბაზა
375
ზიანი · Valve ველი
41–51
ჯავშანი · Valve ველი
0.17
სიჩქარე
325
შეტევის მანძილი
625
ძალა · ბაზა / ნამატი
22 / 2
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
13 / 0.8
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
25 / 4.1

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.