
Shadow Strike
投擲匕首,命中時造成傷害,並使目標中毒 16 秒。目標移動速度降低,每隔 3 秒受到毒傷害。
詳情與升級
投擲匕首,命中時造成傷害,並使目標中毒 16 秒。目標移動速度降低,每隔 3 秒受到毒傷害。
技能作用於 300 半徑區域。此技能在敵方英雄身上的效果結束或刷新時,該英雄會發出 Scream of Pain 的尖叫。
技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

英雄計劃我打出快速魔法爆發,選擇 Blink 路線,同時保留撤出的能力。
痛苦女王 (Queen of Pain)的出手佔盡先機,成群的敵人將在震耳欲聾的尖叫聲中遭到毀滅。就算在猛攻中生還,敵人在逃生過程中還將被投擲的匕首減速,最終交出他的小命。
我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。
等級、對線控制和及時支援團隊都很重要。
這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。
這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

在智力核心的打法中,通過短暫普攻增加壓制。

提供指向性沉默,幫助快速擊殺。我會檢查目標是否有可用的驅散。

面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

提供護甲和範圍壓制,幫助限制敵人的生命恢復。

解鎖或強化 Shadow Strike。具體效果見下方的技能部分。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。
Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

投擲匕首,命中時造成傷害,並使目標中毒 16 秒。目標移動速度降低,每隔 3 秒受到毒傷害。
投擲匕首,命中時造成傷害,並使目標中毒 16 秒。目標移動速度降低,每隔 3 秒受到毒傷害。
技能作用於 300 半徑區域。此技能在敵方英雄身上的效果結束或刷新時,該英雄會發出 Scream of Pain 的尖叫。

短距離傳送,能讓痛苦女王自由出入戰場。
短距離傳送,能讓痛苦女王自由出入戰場。
位移的起點和終點發生聲波打擊,在 300 範圍內造成 125 點傷害,並沉默 1.75 秒。

痛苦女王發出刺耳的尖叫,對周圍敵人造成傷害。
英雄發出刺耳尖叫,對附近所有敵人造成傷害。對英雄造成傷害的 25% 會反彈給施放者。

痛苦女王在她面前製造出強大的聲波,對其軌跡上的所有敵人造成大量傷害,並將他們擊退。
這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

所有技能吸血來源也會由純粹傷害觸發。提供技能吸血,施放者越接近目標,吸血越高:距離為 800 或更遠時最低,150 或更近時最高。
所有技能吸血來源也會由純粹傷害觸發。提供技能吸血,施放者越接近目標,吸血越高:距離為 800 或更遠時最低,150 或更近時最高。
這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。
物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。