გმირი / ვარკვევით

Queen of Pain

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Queen of Painგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვაძლევ სწრაფ მაგიურ ზიანს და ვირჩევ Blink მარშრუტს, გასვლის შესაძლებლობის შენარჩუნებით.

Queen of Pain უგაფრთხილებლად ესხმის თავს და ანადგურებს ერთად შეკრებილ მოწინააღმდეგეებს თავისი გამაბრუებელი ყვირილით. თუ მტერმა შეძლო მისი შემოტევის შეკავება, ის არ აძლევს უკან დახევის საშუალებას და ანელებს ხანჯლის სროლით.

უნარები ხელთ
Shadow StrikeBlinkScream Of PainSonic Wave
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

02

მიდი · პოზიცია 2

საწყისი რეკომენდაცია

მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ, როცა შემიძლია ტემპი შევქმნა მეორე პოზიციიდან და სწრაფი მაგიური ზიანით შევუერთდე უკვე დაწყებულ კონტაქტს.

რისი მეშინია

დადუმება და მყისიერი კონტროლი დაშვებაზე სახიფათოა. შიგნით Blink არ უნდა იყოს დამოკიდებული იმედზე, რომ უბრალოდ არ შემამჩნევენ.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

შესვლას ვირჩევ მტრის საპასუხო ღილაკების მზაობით. Sonic Wave ვმართავ სამიზნეების სასარგებლო ხაზზე, შემდეგ Blink კი წინასწარ ვითვლი გასვლად ან მეორე მისვლად.

რას ვამოწმებ პირველს

Blink შიგნით — დაპირება, რომ პასუხს გადავურჩები: არ ვხარჯავ მას კონტროლის შესახებ ინფორმაციის გარეშე.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

მიდი · პოზიცია 2

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიWitch Blade

    მატებს წნეხს მოკლე შეტევებით ინტელექტის ძირითადი გმირის გეგმაში.

  2. 02 / საფუძველიOrchid Malevolence

    იძლევა მიმართულ დადუმებას სწრაფი მკვლელობებისთვის. ვამოწმებ, აქვს თუ არა სამიზნეს ხელმისაწვდომი განქარვება.

  3. 03 / საფუძველიBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაShiva's Guard

    მატებს ჯავშანს და ზეწოლას არეალში, ეხმარება მოწინააღმდეგის სიცოცხლის აღდგენის გაძნელებაში.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Shadow Strike უნარს. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Bloodthorn ↗

აძლიერებს კონცენტრაციას ერთ სამიზნეზე; ეს ძვირი გასაყარია, თუ ჩვეულებრივი Orchid უკვე არ კმარა.

Linken's Sphere ↗

ბლოკავს შესაფერის მიმართულ უნარს; მტრის ერთმა იაფმა გამოყენებამ შეიძლება წინასწარ მოხსნას ეს დაცვა.

Scythe of Vyse ↗

იძლევა ძლიერ მიმართულ კონტროლს მნიშვნელოვან სამიზნეზე, როცა ჩვეულებრივი შენელება ან დადუმება საკმარისი არ არის.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Shadow Strike

ისვრის ხანჯალს, რომელიც მოხვედრისას აყენებს ზიანს და წამლავს სამიზნეს 16 წმ. მსხვერპლი უფრო ნელა მოძრაობს და ყოველ 3 წმ. იღებს ზიანს შხამისგან.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 წმ.მანა 100 / 105 / 110 / 115
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

ისვრის ხანჯალს, რომელიც მოხვედრისას აყენებს ზიანს და წამლავს სამიზნეს 16 წმ. მსხვერპლი უფრო ნელა მოძრაობს და ყოველ 3 წმ. იღებს ზიანს შხამისგან.

Aghanim’s Scepter ნივთი

უნარი გამოიყენება არეალზე 300 რადიუსით. როცა ამ უნარის ეფექტი მტრულ გმირზე მთავრდება ან ახლდება, ის გამოსცემს კივილს Scream of Pain უნარიდან.

უნარი

Blink

მოკლე დისტანციაზე გადაადგილება, რომლითაც ჩხუბში შედიხარ ან სწრაფად გარბიხარ.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 წმ.მანა 65
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

მოკლე დისტანციაზე გადაადგილება, რომლითაც ჩხუბში შედიხარ ან სწრაფად გარბიხარ.

Aghanim’s Shard ნივთი

გადაადგილების საწყის და საბოლოო წერტილში ხდება ხმოვანი დარტყმა, რომელიც აყენებს 125 ზიანს 300 რადიუსში და ადებს დადუმებას 1.75 წმ.

უნარი

Scream Of Pain

გმირი გამოსცემს გამჭოლ ყვირილს, რომელიც ზიანს აყენებს ყველა ახლომდებარე მტერს.

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 წმ.მანა 120
დაწვრილებით

გმირი გამოსცემს გამჭოლ კივილს, რომელიც აყენებს ზიანს ახლოს ყველა მტერს. გმირებზე მიყენებული ზიანის 25% აირეკლება უკან მფლობელში.

უნარი

Sonic Wave

ქმნის გმირის წინ გიგანტურ ხმის ტალღას, რომელიც აგდებს მტრებს და აყენებს მათ უზარმაზარ ზიანს.

↻ 110 / 95 / 80 წმ.მანა 250 / 400 / 550
თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Succubus

შელოცვებით სიცოცხლის წოვის ყველა წყარო სუფთა ზიანიდანაც ამუშავდება. იძლევა შელოცვებით სიცოცხლის წოვას, რომელიც მით მეტია, რაც უფრო ახლოსაა უნარის მფლობელი მსხვერპლთან: მინიმუმი — 800 მანძილზე ან უფრო შორს, მაქსიმუმი — 150 მანძილზე ან უფრო ახლოს.

სრული აღწერა

შელოცვებით სიცოცხლის წოვის ყველა წყარო სუფთა ზიანიდანაც ამუშავდება. იძლევა შელოცვებით სიცოცხლის წოვას, რომელიც მით მეტია, რაც უფრო ახლოსაა უნარის მფლობელი მსხვერპლთან: მინიმუმი — 800 მანძილზე ან უფრო შორს, მაქსიმუმი — 150 მანძილზე ან უფრო ახლოს.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
560
მანა · ბაზა
375
ზიანი · Valve ველი
51–57
ჯავშანი · Valve ველი
3.33
სიჩქარე
290
შეტევის მანძილი
550
ძალა · ბაზა / ნამატი
20 / 2.4
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
20 / 2.5
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
25 / 3.4

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.