هیرو / بررسی می‌کنیم

Queen of Pain

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Queen of Painبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

دمیج جادویی سریع می‌دهم و مسیر Blink را طوری انتخاب می‌کنم که امکان خروج بماند.

Queen of Pain بی‌هشدار حمله می‌کند و با فریاد کرکننده دشمنان جمع‌شده را نابود می‌کند. اگر دشمن یورشش را تاب بیاورد، با پرتاب خنجر کندش می‌کند تا نگذارد عقب برود.

قابلیت‌ها دم دست
Shadow StrikeBlinkScream Of PainSonic Wave
01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

02

مید · پوزیشن 2

توصیهٔ اولیه

لول‌ها، کنترل لاین و پیوستن به‌موقع به تیم مهم‌اند.

OOPS DOTA

Queen of Pain: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Queen of Pain را انتخاب کنم؟

وقتی انتخاب می‌کنم که بتوانم از مید تمپو بسازم و با دمیج جادویی سریع به درگیری شروع‌شده بپیوندم.

چه چیزی برای Queen of Pain خطرناک است؟

سایلنس و کنترل آنی هنگام فرود خطرناک‌اند. Blink به داخل نباید وابسته به امید نادیده گرفتن من باشد.

چطور با Queen of Pain بازی کنم؟

ورود را بر اساس آماده بودن دکمه‌های پاسخ دشمن انتخاب می‌کنم. Sonic Wave را در امتداد مفید هدف‌ها می‌فرستم و Blink بعدی را از قبل برای خروج یا ورود دوم حساب می‌کنم.

Blink به داخل یعنی قول زنده ماندن از پاسخ؛ بدون اطلاعات کنترل مصرفش نمی‌کنم.

«پرسروصدا وارد شو. حتماً خارج شو.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

مید · پوزیشن 2

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولWitch Blade

    در برنامهٔ کور مبتنی بر اینتلیجنس، با حمله‌های کوتاه فشار اضافه می‌کند.

  2. 02 / پایهOrchid Malevolence

    برای کیل‌های سریع سایلنس هدف‌گیر می‌دهد. چک می‌کنم هدف دیسپل آماده دارد یا نه.

  3. 03 / پایهBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  4. 04 / دوراهی بعدیShiva's Guard

    آرمور و فشار منطقه‌ای اضافه می‌کند و بازیابی سلامتی حریف را سخت‌تر می‌کند.

  5. 05 / دوراهی بعدیAghanim's Scepter

    Shadow Strike را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Bloodthorn ↗

فوکوس یک هدف را تقویت می‌کند؛ وقتی Orchid عادی کافی نیست، دوراهی گرانی است.

Linken's Sphere ↗

قابلیت هدف‌دار مناسب را بلاک می‌کند؛ یک اجرای ارزان دشمن می‌تواند این دفاع را از قبل بردارد.

Scythe of Vyse ↗

وقتی کاهش سرعت عادی یا سایلنس کافی نیست، کنترل هدف‌دار قوی روی هدف مهم می‌دهد.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Shadow Strike

خنجری می‌اندازد که هنگام برخورد دمیج می‌زند و هدف را برای 16 ثانیه مسموم می‌کند. قربانی کندتر حرکت می‌کند و هر 3 ثانیه دمیج سم می‌گیرد.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 ثانیهمانا 100 / 105 / 110 / 115
جزئیات و ارتقاها

خنجری می‌اندازد که هنگام برخورد دمیج می‌زند و هدف را برای 16 ثانیه مسموم می‌کند. قربانی کندتر حرکت می‌کند و هر 3 ثانیه دمیج سم می‌گیرد.

Aghanim’s Scepter

قابلیت در محدوده‌ای با شعاع 300 اجرا می‌شود. وقتی اثر روی هیروی دشمن تمام یا تازه شود، او فریاد Scream of Pain را آزاد می‌کند.

قابلیت

Blink

جابه‌جایی کوتاه که اجازهٔ ورود به درگیری یا فرار سریع از آن را می‌دهد.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 ثانیهمانا 65
جزئیات و ارتقاها

جابه‌جایی کوتاه که اجازهٔ ورود به درگیری یا فرار سریع از آن را می‌دهد.

Aghanim’s Shard

در نقطهٔ شروع و پایان جابه‌جایی ضربهٔ صوتی رخ می‌دهد که در شعاع 300، مقدار 125 دمیج می‌زند و برای 1.75 ثانیه سایلنس اعمال می‌کند.

قابلیت

Scream Of Pain

هیرو جیغی گوش‌خراش می‌کشد و به همهٔ دشمنان نزدیک دمیج می‌زند.

↻ 7.5 / 7 / 6.5 / 6 ثانیهمانا 120
اطلاعات بیشتر

هیرو جیغی گوش‌خراش می‌کشد و به همهٔ دشمنان نزدیک دمیج می‌زند. 25% دمیج واردشده به هیروها به صاحب قابلیت بازتاب می‌شود.

قابلیت

Sonic Wave

جلوی هیرو موج صوتی غول‌آسایی می‌سازد که دشمنان را عقب می‌زند و دمیج عظیمی به آن‌ها وارد می‌کند.

↻ 110 / 95 / 80 ثانیهمانا 250 / 400 / 550
ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر1 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

ذاتی

Succubus

همهٔ منابع لایف‌استیل اسپل با دمیج خالص هم کار می‌کنند. لایف‌استیل اسپل می‌دهد که هرچه صاحب قابلیت به قربانی نزدیک‌تر باشد بیشتر است: حداقل در فاصلهٔ 800 یا بیشتر، حداکثر در فاصلهٔ 150 یا کمتر.

توضیح کامل

همهٔ منابع لایف‌استیل اسپل با دمیج خالص هم کار می‌کنند. لایف‌استیل اسپل می‌دهد که هرچه صاحب قابلیت به قربانی نزدیک‌تر باشد بیشتر است: حداقل در فاصلهٔ 800 یا بیشتر، حداکثر در فاصلهٔ 150 یا کمتر.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
560
مانا · پایه
375
دمیج · فیلد Valve
51–57
آرمور · فیلد Valve
3.33
سرعت
290
برد حمله
550
قدرت · پایه / رشد
20 / 2.4
اگیلیتی · پایه / رشد
20 / 2.5
اینتلیجنس · پایه / رشد
25 / 3.4

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.