QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Tiny

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
TinyQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Avalanche va Toss kombinatsiyasi bilan tez portlovchi zarar beraman, keyin hujumlar va obyektlar bilan bosaman.

Jang davomida kattalashib kuchayadigan Tiny dushmanni qoʻrqitadi. U qahramonlar va kriplarni oʻz dushmanlariga irgʻitadi yoki ularni tosh yogʻdirib qotiradi. Quvvat yigʻib, dushman bazasini osonlikcha vayron qiladi.

Qobiliyatlar qoʻl ostida
AvalancheTossTree GrabGrow
01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

02

Oʻrta chiziq · pozitsiya 2

Dastlabki tavsiya

Darajalar, chiziq nazorati va jamoaga oʻz vaqtida ulanish muhim.

03

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Erta portlovchi zarar va obyektlarga bosim uchun mos; qaysi vazifani xaridlar bilan kuchaytirishimni rol belgilaydi.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Muvaffaqiyatsiz Toss ittifoqchi pozitsiyasini buzishi mumkin. Reja faqat kombinatsiyaga qurilsa, sehrli portlashdan himoyaga ham qarayman.

Kontaktda nima qilaman

Toss uchun eng yaqin nishonni va uning qoʻnish joyini tekshiraman. Birinchi qoʻllashdan keyin hujumlar bilan davom etishni yoki ikkinchi kirishni saqlashni hal qilaman.

Nimani birinchi tekshiraman

Toss ittifoqchini koʻchira oladi: kombinatsiyadan oldin burchak va eng yaqin nishonni tanlayman.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Oʻrta chiziq · pozitsiya 2

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPhase Boots

    Yaqin kontaktni ushlashga va mavjudotlar toʻplanmasidan oʻtishga yordam beradi.

  2. 02 / AsosBlink Dagger

    Kirish burchagini oʻzgartiradi va nishonga tez yetib borishga imkon beradi. Olingan zarar ishlatishga xalaqit berishi mumkin.

  3. 03 / AsosEcho Sabre

    Yaqin jang qahramonining qisqa aloqasini kuchaytiradi va birinchi hujumlarni mustahkamlashga yordam beradi.

  4. 04 / Keyingi ayrilishBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

  5. 05 / Keyingi ayrilishAssault Cuirass

    Jamoaga zirh va hujum tezligini qoʻshadi, qahramonlar hamda obyektlarga jismoniy bosimda yordam beradi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Aghanim's Scepter ↗

Tree Volley ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastda, qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Daedalus ↗

Nishonga kirish va himoya allaqachon taʼminlanganda hujumlar bilan jismoniy zararni kuchaytiradi.

Harpoon ↗

Nishongacha masofani qisqartirishga yordam beradi va yaqin kontakt uchun buyumlarni rivojlantiradi.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Avalanche

Koʻrsatilgan hududni toshlar bilan bosadi, kichik oraliq bilan bir necha marta raqiblarni qotiradi va ularga zarar beradi.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 sek.Mana 105 / 120 / 135 / 150
Qobiliyat

Toss

Qahramon 300 radiusdagi eng yaqin mavjudotni ushlaydi, soʻng uni koʻrsatilgan nishonga yoki runaga irgʻitadi. Qoʻnish joyida zarar beriladi.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 sek.Mana 125
Qobiliyat

Tree Grab

Qahramon tanlangan daraxtni yerdan yulib oladi. U hujumlar masofasini va ularning zararini oshiradi, shuningdek ularga yorib oʻtish qoʻshadi, lekin u bilan bir necha zarba qilinsa sinadi. Daraxtni uzoqdan hujum zarari berish uchun uloqtirish mumkin.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 sek.Mana 40 / 35 / 30 / 25
Qobiliyat

Grow

Qahramon toshlar bilan qoplanadi, hujumlardan zararini, zirhini va yurish tezligini oshiradi, shuningdek Toss qobiliyatini kuchaytiradi, lekin hujum tezligini yoʻqotadi.

Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon toshlar bilan qoplanadi, hujumlardan zararini, zirhini va yurish tezligini oshiradi, shuningdek Toss qobiliyatini kuchaytiradi, lekin hujum tezligini yoʻqotadi.

Aghanim’s Shard buyumi

Toss qobiliyati uloqtirgan mavjudotlarning qoʻnish zararini hamda Tree Throw va Tree Volley qobiliyatlari uloqtirgan daraxtlarning qoʻnish zararini oshiradi. Shuningdek qoʻnish hududini oshiradi va undagi dushmanlarni sekinlashtiradi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar3 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Aghanim's Scepter dan

Tree Volley

UZILADIGAN — qahramon yonidagi yerdan tasodifiy daraxtlarni yulib, ularni koʻrsatilgan hududga uloqtiradi. Har bir uloqtirilgan daraxt dushmanlarga qahramonning hujum zararini Tree Throw bonuslari bilan beradi.

Toʻliq tavsif

UZILADIGAN — qahramon yonidagi yerdan tasodifiy daraxtlarni yulib, ularni koʻrsatilgan hududga uloqtiradi. Har bir uloqtirilgan daraxt dushmanlarga qahramonning hujum zararini Tree Throw bonuslari bilan beradi.

Tugʻma

Insurmountable

Kuchning har bir birligi qahramonga effektlar va sekinlashishlarga qarshilik bonusi beradi. Sekinlashishlarga qarshilik hujum sekinlashishlarini ham kamaytiradi.

Toʻliq tavsif

Kuchning har bir birligi qahramonga effektlar va sekinlashishlarga qarshilik bonusi beradi. Sekinlashishlarga qarshilik hujum sekinlashishlarini ham kamaytiradi.

Qoʻshimcha / boshqa shakl

Tree Throw

Koʻrsatilgan nishonga daraxt irgʻitadi, unga hujum qiladi va uning atrofida hududiy zarar beradi.

Toʻliq tavsif

Koʻrsatilgan nishonga daraxt irgʻitadi, unga hujum qiladi va uning atrofida hududiy zarar beradi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
780
Mana · asos
279
Zarar · Valve maydoni
61–67
Zirh · Valve maydoni
0
Tezlik
275
Hujum masofasi
150
Kuch · baza / oʻsish
30 / 4.2
Chaqqonlik · baza / oʻsish
0 / 0
Intellekt · baza / oʻsish
17 / 2.4

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.