EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Tiny

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
TinyPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Produc rapid daune explozive prin combinația Avalanche și Toss, apoi pun presiune prin atacuri și obiective.

Tiny, care crește și devine mai puternic pe parcursul luptei, îi înspăimântă pe adversari. Aruncă eroi și creepi în inamicii săi sau îi amețește cu o cădere de pietre. Odată ce capătă putere, poate distruge cu ușurință baza inamică.

Abilitățile la îndemână
AvalancheTossTree GrabGrow
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

02

Mid · poziția 2

Recomandarea inițială

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru burst timpuriu și presiune pe obiective; rolul stabilește pe care dintre aceste sarcini o întăresc prin achiziții.

De ce mă feresc

Un Toss nereușit poate strica poziția aliatului. Verific și protecția împotriva burstului magic dacă planul se bazează doar pe combinație.

Ce fac la confruntare

Verific cea mai apropiată țintă pentru Toss și locul aterizării. După prima combinație de vrăji decid dacă mai continui cu atacuri sau păstrez a doua intrare.

Ce verific prima dată

Toss poate deplasa un aliat: aleg unghiul și cea mai apropiată țintă înainte de combinație.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Mid · poziția 2

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPhase Boots

    Ajută la menținerea contactului melee și la trecerea prin grupuri de unități.

  2. 02 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  3. 03 / BazaEcho Sabre

    Întărește confruntarea scurtă a unui erou melee și ajută la valorificarea primelor atacuri.

  4. 04 / Următoarea alegereBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  5. 05 / Următoarea alegereAssault Cuirass

    Adaugă armură și viteză de atac echipei și ajută presiunea fizică asupra eroilor și obiectivelor.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Aghanim's Scepter ↗

Deblochează sau îmbunătățește Tree Volley. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Daedalus ↗

Întărește daunele fizice prin atacuri când accesul la țintă și protecția sunt deja asigurate.

Harpoon ↗

Ajută la reducerea distanței până la țintă și dezvoltă obiectele pentru confruntări de aproape.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Avalanche

Acoperă zona indicată cu pietre, amețind adversarii și provocându-le daune de mai multe ori, la intervale scurte.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 sMana 105 / 120 / 135 / 150
Abilitate

Toss

Eroul prinde cea mai apropiată unitate pe o rază de 300 și o aruncă către ținta sau runa indicată. Provoacă daune în locul aterizării.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 sMana 125
Abilitate

Tree Grab

Eroul smulge copacul ales din pământ. Acesta mărește raza atacurilor și daunele lor și le adaugă cleave, dar se rupe după câteva lovituri. Copacul poate fi aruncat pentru a provoca daune de atac de la distanță.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 sMana 40 / 35 / 30 / 25
Abilitate

Grow

Eroul se acoperă cu pietre, mărindu-și daunele de atac, armura și viteza de deplasare și întărind Toss, dar pierzând viteză de atac.

Detalii și îmbunătățiri

Eroul se acoperă cu pietre, mărindu-și daunele de atac, armura și viteza de deplasare și întărind Toss, dar pierzând viteză de atac.

Aghanim’s Shard

Mărește daunele de la aterizarea unităților aruncate cu Toss și a copacilor aruncați cu Tree Throw și Tree Volley. Mărește și zona aterizării și încetinește inamicii aflați în ea.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme3 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Scepter

Tree Volley

CANALIZATĂ — eroul smulge copaci aleatorii din apropiere și îi aruncă în zona indicată. Fiecare copac aruncat provoacă inamicilor daunele de atac ale eroului cu bonusurile Tree Throw.

Descriere completă

CANALIZATĂ — eroul smulge copaci aleatorii din apropiere și îi aruncă în zona indicată. Fiecare copac aruncat provoacă inamicilor daunele de atac ale eroului cu bonusurile Tree Throw.

Înnăscută

Insurmountable

Fiecare punct de putere îi oferă eroului un bonus la rezistența la efecte și la încetinire. Rezistența la încetinire reduce și încetinirea atacurilor.

Descriere completă

Fiecare punct de putere îi oferă eroului un bonus la rezistența la efecte și la încetinire. Rezistența la încetinire reduce și încetinirea atacurilor.

Formă suplimentară / alternativă

Tree Throw

Aruncă un copac în ținta indicată, executând un atac asupra ei și provocând daune în zona din jur.

Descriere completă

Aruncă un copac în ținta indicată, executând un atac asupra ei și provocând daune în zona din jur.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
780
Mana · bază
279
Daune · câmp Valve
61–67
Armură · câmp Valve
0
Viteză
275
Raza de atac
150
Forță · bază / creștere
30 / 4.2
Agilitate · bază / creștere
0 / 0
Inteligență · bază / creștere
17 / 2.4

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.