HERO / ALAMIN NATIN

Tiny

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
TinyPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Mabilis akong nagbibigay ng burst damage sa combo ng Avalanche at Toss, saka nagpapressure gamit ang mga atake at objectives.

Nakakatakot kalabanin si Tiny habang lumalaki at lumalakas sa takbo ng laban. Ibinabato niya ang mga hero at creep sa mga kalaban o ini-stun sila gamit ang pagguho ng mga bato. Kapag malakas na siya, madali niyang winawasak ang enemy base.

Abilities na madaling tingnan
AvalancheTossTree GrabGrow
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

02

Mid · position 2

Panimulang rekomendasyon

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop sa maagang burst damage at objective pressure; ang role ang nagtatakda kung aling gawain ang palalakasin ng items.

Ano ang iniiwasan ko

Puwedeng sirain ng maling Toss ang posisyon ng kakampi. Sinusuri ko rin ang defense sa magic burst kung sa combo lang nakasalalay ang plano.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Sinusuri ko ang pinakamalapit na Toss target at landing point. Pagkatapos ng unang combo, pinipili ko kung itutuloy sa attacks o magtitira para sa second engage.

Ano ang una kong sinusuri

Kayang ilipat ng Toss ang kakampi: pinipili ko muna ang anggulo at pinakamalapit na target bago ang combo.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Mid · position 2

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPhase Boots

    Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

  2. 02 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  3. 03 / Core itemsEcho Sabre

    Pinapalakas ang maikling pakikipagdikit ng melee hero at tumutulong sa unang mga atake.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAssault Cuirass

    Nagbibigay ng armor at attack speed sa team, at tumutulong sa physical pressure laban sa mga hero at objective.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Tree Volley. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Daedalus ↗

Pinapalakas ang physical attack damage kapag may paraan na para maabot ang target at may proteksiyon na.

Harpoon ↗

Tumutulong lumapit sa target at ipinagpapatuloy ang items para sa close-range engagement.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Avalanche

Pinapaulanan ng mga bato ang napiling area, na paulit-ulit na nag-i-stun at nagdudulot ng damage sa mga kalaban sa maiikling pagitan.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 seg.Mana 105 / 120 / 135 / 150
Ability

Toss

Hinahawakan ng hero ang pinakamalapit na unit sa radius na 300 at inihahagis ito sa napiling target o rune. Nagdudulot ng damage sa landing area.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 seg.Mana 125
Ability

Tree Grab

Binubunot ng hero ang napiling puno. Dinadagdagan nito ang attack range at attack damage at nagbibigay ng cleave, pero mababali ito matapos ang ilang atake. Maaaring ihagis ang puno para magdulot ng attack damage mula sa malayo.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 seg.Mana 40 / 35 / 30 / 25
Ability

Grow

Nababalutan ng bato ang hero, tumataas ang attack damage, armor, at movement speed, at lumalakas ang Toss, pero bumababa ang attack speed.

Mga detalye at upgrade

Nababalutan ng bato ang hero, tumataas ang attack damage, armor, at movement speed, at lumalakas ang Toss, pero bumababa ang attack speed.

Aghanim’s Shard

Pinapataas ang landing damage ng units na inihagis gamit ang Toss at ng mga punong inihagis gamit ang Tree Throw at Tree Volley. Pinalalaki rin ang landing area at pinapabagal ang mga kalaban doon.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo3 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Tree Volley

CHANNELED — binubunot ng hero ang random na mga puno sa paligid at inihahagis sa napiling area. Bawat punong inihagis ay nagdudulot ng attack damage ng hero kasama ang mga bonus mula sa Tree Throw.

Buong paglalarawan

CHANNELED — binubunot ng hero ang random na mga puno sa paligid at inihahagis sa napiling area. Bawat punong inihagis ay nagdudulot ng attack damage ng hero kasama ang mga bonus mula sa Tree Throw.

Innate

Insurmountable

Bawat punto ng strength ay nagbibigay sa hero ng bonus status resistance at slow resistance. Binabawasan din ng slow resistance ang attack speed slows.

Buong paglalarawan

Bawat punto ng strength ay nagbibigay sa hero ng bonus status resistance at slow resistance. Binabawasan din ng slow resistance ang attack speed slows.

Dagdag / ibang form

Tree Throw

Inihahagis ang puno sa napiling target, gumagawa ng atake rito, at nagdudulot ng area damage sa paligid nito.

Buong paglalarawan

Inihahagis ang puno sa napiling target, gumagawa ng atake rito, at nagdudulot ng area damage sa paligid nito.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
780
Mana · base
279
Damage · field ng Valve
61–67
Armor · field ng Valve
0
Speed
275
Attack range
150
Strength · base / gain
30 / 4.2
Agility · base / growth
0 / 0
Intelligence · base / gain
17 / 2.4

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.