
Avalanche
Menghujani area pilihan dengan batu, memberikan stun dan damage kepada lawan beberapa kali dengan jeda singkat.
Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

RENCANA UNTUK HEROAku memberikan burst cepat lewat kombo Avalanche dan Toss, lalu menekan dengan serangan dan objektif.
Tiny tumbuh semakin besar dan kuat selama pertempuran, menakutkan lawannya. Ia melempar hero dan creep ke musuh atau memberikan stun melalui hujan batu. Setelah cukup kuat, ia dapat meruntuhkan base lawan dengan mudah.
Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.
Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.
Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.
Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.
Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

Membantu mempertahankan kontak melee dan melewati kerumunan unit.

Mengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

Memperkuat kontak singkat hero melee dan membantu memastikan serangan pertama masuk.

Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

Menambahkan armor dan attack speed kepada tim, membantu tekanan physical damage ke hero dan objektif.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.
Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Menghujani area pilihan dengan batu, memberikan stun dan damage kepada lawan beberapa kali dengan jeda singkat.

Hero menangkap unit terdekat dalam radius 300 lalu melemparkannya ke target atau rune pilihan. Damage diberikan di titik pendaratan.

Hero mencabut pohon yang dipilih dari tanah. Pohon meningkatkan attack range dan damage serangan serta memberikan cleave, tetapi patah setelah dipakai menyerang beberapa kali. Pohon bisa dilempar untuk memberikan attack damage dari jauh.

Hero ditumbuhi batu, meningkatkan attack damage, armor, dan movement speed serta memperkuat Toss, tetapi mengurangi attack speed.
Hero ditumbuhi batu, meningkatkan attack damage, armor, dan movement speed serta memperkuat Toss, tetapi mengurangi attack speed.
Meningkatkan damage pendaratan unit yang dilempar Toss serta pohon dari Tree Throw dan Tree Volley. Juga memperluas area pendaratan dan memperlambat lawan di dalamnya.
Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

CHANNELING — hero mencabut pohon acak di dekatnya dan melemparkannya ke area yang dipilih. Setiap pohon yang dilempar memberikan attack damage hero dengan bonus dari Tree Throw kepada musuh.
CHANNELING — hero mencabut pohon acak di dekatnya dan melemparkannya ke area yang dipilih. Setiap pohon yang dilempar memberikan attack damage hero dengan bonus dari Tree Throw kepada musuh.

Setiap poin strength memberi hero bonus status resistance dan slow resistance. Slow resistance juga mengurangi slow pada attack speed.
Setiap poin strength memberi hero bonus status resistance dan slow resistance. Slow resistance juga mengurangi slow pada attack speed.

Melempar pohon ke target pilihan, menyerangnya dan memberikan damage area di sekitarnya.
Melempar pohon ke target pilihan, menyerangnya dan memberikan damage area di sekitarnya.
Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.
Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.