
Avalanche
Oanh tạc một khu vực bằng đất đá, liên tục làm choáng và gây sát thương lên kẻ địch theo nhiều đợt.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROTôi dồn sát thương nhanh bằng Avalanche và Toss, sau đó tạo áp lực qua đòn đánh và các mục tiêu.
Tiny càng đánh càng to và mạnh, khiến đối phương khiếp sợ. Hero ném các hero và creep vào kẻ địch hoặc làm choáng chúng bằng đá rơi. Khi đủ mạnh, hero dễ dàng phá base địch.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.
Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Giúp duy trì cận chiến và đi xuyên qua chỗ đông unit.

Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

Tăng sức mạnh tiếp xúc ngắn cho hero cận chiến và giúp giữ các đòn đầu trúng mục tiêu.

Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Thêm giáp và tốc độ đánh cho đội, giúp áp lực vật lý lên hero và mục tiêu.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Oanh tạc một khu vực bằng đất đá, liên tục làm choáng và gây sát thương lên kẻ địch theo nhiều đợt.

Tóm lấy đơn vị gần nhất trong bán kính 300 đơn vị xung quanh Tiny, bất kể địch ta, và ném nó tới một đơn vị khác hoặc rune để gây sát thương tại vị trí chỉ định.

Cầm cây lên và làm Tiny thêm tầm đánh, sát thương, và sát thương tỏa trong vài đòn đánh. Có thể ném cây để gây sát thương đánh lên một đơn vị ở xa.

Tiny lấy đá đắp mình, tăng sát thương, tốc độ chạy, giáp và sức mạnh của Toss nhưng bị giảm tốc độ đánh.
Tiny lấy đá đắp mình, tăng sát thương, tốc độ chạy, giáp và sức mạnh của Toss nhưng bị giảm tốc độ đánh.
Đơn vị bị ném bởi Toss hoặc cây ném bởi Tree Throw/Tree Volley giờ gây thêm sát thương và làm chậm trong phạm vi lớn hơn tại vị trí đáp.
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

VẬN PHÁP - Tiny vận pháp để ném cây ngẫu nhiên trong tầm tay về phía khu vực chỉ định. Gây sát thương đánh của Tiny với mức thêm từ Tree Throw.
VẬN PHÁP - Tiny vận pháp để ném cây ngẫu nhiên trong tầm tay về phía khu vực chỉ định. Gây sát thương đánh của Tiny với mức thêm từ Tree Throw.

Tiny nhận kháng hiệu ứng và kháng làm chậm từ Sức mạnh. Kháng làm chậm cũng giảm tác động của hiệu ứng làm chậm tốc độ đánh.
Tiny nhận kháng hiệu ứng và kháng làm chậm từ Sức mạnh. Kháng làm chậm cũng giảm tác động của hiệu ứng làm chậm tốc độ đánh.

Ném cây lên mục tiêu, khiến lực đánh của Tiny tác động lên nó và tỏa sát thương ra xung quanh.
Ném cây lên mục tiêu, khiến lực đánh của Tiny tác động lên nó và tỏa sát thương ra xung quanh.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.