HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Tiny

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
TinyKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi dồn sát thương nhanh bằng Avalanche và Toss, sau đó tạo áp lực qua đòn đánh và các mục tiêu.

Tiny càng đánh càng to và mạnh, khiến đối phương khiếp sợ. Hero ném các hero và creep vào kẻ địch hoặc làm choáng chúng bằng đá rơi. Khi đủ mạnh, hero dễ dàng phá base địch.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
AvalancheTossTree GrabGrow
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

02

Mid · vị trí 2

Khuyến nghị ban đầu

Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.

03

Offlane · vị trí 3

Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Phù hợp cho burst sớm và ép công trình; vai trò quyết định tôi tăng cường nhiệm vụ nào trong hai việc đó bằng đồ.

Điều tôi đề phòng

Toss hỏng có thể phá vị trí đồng đội. Tôi cũng xem khả năng bảo vệ khỏi burst phép nếu kế hoạch chỉ dựa vào combo.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi kiểm tra mục tiêu gần nhất cho Toss và điểm đáp xuống. Sau combo đầu, tôi quyết định tiếp tục đánh hay giữ lần vào thứ hai.

Tôi kiểm tra gì trước

Toss có thể di chuyển đồng đội: tôi chọn góc và mục tiêu gần nhất trước combo.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Mid · vị trí 2

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPhase Boots

    Giúp duy trì cận chiến và đi xuyên qua chỗ đông unit.

  2. 02 / Nền tảngBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  3. 03 / Nền tảngEcho Sabre

    Tăng sức mạnh tiếp xúc ngắn cho hero cận chiến và giúp giữ các đòn đầu trúng mục tiêu.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAssault Cuirass

    Thêm giáp và tốc độ đánh cho đội, giúp áp lực vật lý lên hero và mục tiêu.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Aghanim's Scepter ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Tree Volley. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Daedalus ↗

Tăng sát thương vật lý từ đòn đánh khi đã bảo đảm tiếp cận mục tiêu và phòng thủ.

Harpoon ↗

Giúp rút ngắn khoảng cách đến mục tiêu và phát triển item cho giao tranh cận chiến.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Avalanche

Oanh tạc một khu vực bằng đất đá, liên tục làm choáng và gây sát thương lên kẻ địch theo nhiều đợt.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 giâyMana 105 / 120 / 135 / 150
Kỹ năng

Toss

Tóm lấy đơn vị gần nhất trong bán kính 300 đơn vị xung quanh Tiny, bất kể địch ta, và ném nó tới một đơn vị khác hoặc rune để gây sát thương tại vị trí chỉ định.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 giâyMana 125
Kỹ năng

Tree Grab

Cầm cây lên và làm Tiny thêm tầm đánh, sát thương, và sát thương tỏa trong vài đòn đánh. Có thể ném cây để gây sát thương đánh lên một đơn vị ở xa.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 giâyMana 40 / 35 / 30 / 25
Kỹ năng

Grow

Tiny lấy đá đắp mình, tăng sát thương, tốc độ chạy, giáp và sức mạnh của Toss nhưng bị giảm tốc độ đánh.

Chi tiết và nâng cấp

Tiny lấy đá đắp mình, tăng sát thương, tốc độ chạy, giáp và sức mạnh của Toss nhưng bị giảm tốc độ đánh.

Aghanim’s Shard

Đơn vị bị ném bởi Toss hoặc cây ném bởi Tree Throw/Tree Volley giờ gây thêm sát thương và làm chậm trong phạm vi lớn hơn tại vị trí đáp.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác3 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Từ Aghanim’s Scepter

Tree Volley

VẬN PHÁP - Tiny vận pháp để ném cây ngẫu nhiên trong tầm tay về phía khu vực chỉ định. Gây sát thương đánh của Tiny với mức thêm từ Tree Throw.

Mô tả đầy đủ

VẬN PHÁP - Tiny vận pháp để ném cây ngẫu nhiên trong tầm tay về phía khu vực chỉ định. Gây sát thương đánh của Tiny với mức thêm từ Tree Throw.

Bẩm sinh

Insurmountable

Tiny nhận kháng hiệu ứng và kháng làm chậm từ Sức mạnh. Kháng làm chậm cũng giảm tác động của hiệu ứng làm chậm tốc độ đánh.

Mô tả đầy đủ

Tiny nhận kháng hiệu ứng và kháng làm chậm từ Sức mạnh. Kháng làm chậm cũng giảm tác động của hiệu ứng làm chậm tốc độ đánh.

Dạng bổ sung / khác

Tree Throw

Ném cây lên mục tiêu, khiến lực đánh của Tiny tác động lên nó và tỏa sát thương ra xung quanh.

Mô tả đầy đủ

Ném cây lên mục tiêu, khiến lực đánh của Tiny tác động lên nó và tỏa sát thương ra xung quanh.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
780
Mana · cơ bản
279
Sát thương · trường dữ liệu Valve
61–67
Giáp · trường dữ liệu Valve
0
Tốc độ
275
Tầm đánh
150
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
30 / 4.2
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
0 / 0
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
17 / 2.4

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.