HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Tiny

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
TinyPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Dávám rychlý burst kombinací Avalanche a Toss, potom tlačím útoky a objektivy.

Tiny by se dal popsat jako skrytá hrozba. Zpočátku bitvy zakrslý kamenožrout vyroste jako z vody a teprve poté začne ta pravá zábava, kdy hází hrdiny a creepy na nepřátele nebo lavinou omračuje skupiny protivníků.

Schopnosti po ruce
AvalancheTossTree GrabGrow
01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

02

Mid · pozice 2

Výchozí doporučení

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

03

Offlane · pozice 3

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro brzký burst a tlak na objekty; role určuje, kterou z těchto úloh posiluju nákupy.

Na co si dávám pozor

Nepovedený Toss může zkazit pozici spoluhráče. Sleduju také ochranu před magickým burstem, pokud plán stojí jen na kombinaci.

Co dělám při střetu

Kontroluju nejbližší cíl pro Toss a místo přistání. Po první kombinaci rozhodnu, jestli pokračuju útoky, nebo zachovám druhý vstup.

Co kontroluji jako první

Toss může přesunout spojence: před kombem vybírám úhel a nejbližší cíl.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Mid · pozice 2

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPhase Boots

    Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

  2. 02 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  3. 03 / ZákladEcho Sabre

    Posiluje krátký střet hrdiny na blízko a pomáhá upevnit první útoky.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaAssault Cuirass

    Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

Co měním podle situace 3 varianty
Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Tree Volley. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Daedalus ↗

Zvyšuje fyzické poškození útoků, když už mám zajištěný přístup k cíli i ochranu.

Harpoon ↗

Pomáhá zkrátit vzdálenost k cíli a navazuje na předměty pro boj zblízka.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Avalanche

Zasype oblast kameny, které v rychlém sledu udělují poškození a omračují nepřátele.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 sMana 105 / 120 / 135 / 150
Schopnost

Toss

Tiny popadne nejbližšího spojence nebo nepřítele v okruhu 300 jednotek kolem sebe a hodí ho na vybranou jednotku nebo runu, kde dopadem udělí plošné poškození.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 sMana 125
Schopnost

Tree Grab

Tiny vyrve ze země strom a začne ho následujících několik útoků používat jako improvizovanou zbraň. Se stromem má Tiny větší dosah útoku, udílí vyšší poškození a útoky se štěpí na další nepřátele. Strom lze odhodit a udělit tak poškození útoku vzdálenému nepříteli.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 sMana 40 / 35 / 30 / 25
Schopnost

Grow

Tiny se zvětší, čímž se navýší jeho brnění, rychlost pohybu, poškození útoku a poškození schopnosti Toss. Zároveň však přijde o část rychlosti útoku.

Podrobnosti a vylepšení

Tiny se zvětší, čímž se navýší jeho brnění, rychlost pohybu, poškození útoku a poškození schopnosti Toss. Zároveň však přijde o část rychlosti útoku.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že jednotky odhozené pomocí schopnosti Toss nebo stromy odhozené pomocí schopnosti Tree Throw (či Tree Volley) ovlivní nepřátele ve větší oblasti, udělí jim vyšší poškození a také je zpomalí.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy3 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Tree Volley

VYVOLÁVÁ SE – Tiny začne ze země kolem vytrhávat náhodné stromy a vrhat je do cílové oblasti. Tyto stromy udílí nepřátelům poškození ve výši Tinyho útoků doplněné o bonusy schopnosti Tree Throw.

Úplný popis

VYVOLÁVÁ SE – Tiny začne ze země kolem vytrhávat náhodné stromy a vrhat je do cílové oblasti. Tyto stromy udílí nepřátelům poškození ve výši Tinyho útoků doplněné o bonusy schopnosti Tree Throw.

Vrozená

Insurmountable

Tiny získává od své síly bonusy k odolnosti vůči změně stavu a zpomalení. Odolnost vůči zpomalení také snižuje dopady zpomalení útoku.

Úplný popis

Tiny získává od své síly bonusy k odolnosti vůči změně stavu a zpomalení. Odolnost vůči zpomalení také snižuje dopady zpomalení útoku.

Dodatečná / jiná podoba

Tree Throw

Tiny odhodí strom na cílovou jednotku, čímž udělí poškození svého útoku nejen jí, ale také nepřátelům kolem.

Úplný popis

Tiny odhodí strom na cílovou jednotku, čímž udělí poškození svého útoku nejen jí, ale také nepřátelům kolem.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
780
Mana · základ
279
Poškození · pole Valve
61–67
Brnění · pole Valve
0
Rychlost
275
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
30 / 4.2
Obratnost · základ / přírůstek
0 / 0
Inteligence · základ / přírůstek
17 / 2.4

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.