
Avalanche
Заасан бүсийг чулуугаар дарж, богино зайтай хэд хэдэн удаа дайснуудыг манаруулж, хохирол өгнө.
Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

БААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨБи Avalanche, Toss-ийн комбоор хурдан их хохирол өгөөд, довтолгоо болон объектын дарамтад шилждэг.
Тулааны явцад томорч, хүчирхэгждэг Tiny дайснуудаа айлгадаг. Тэр баатар, крипүүдийг дайсан руу шидэж эсвэл чулуун бороогоор манаруулна. Хүчээ авсны дараа дайсны баазыг амархан сүйтгэнэ.
Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.
Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.
Миний нөөц бол багийн орон зай: эгнээг барьж, орох хэрэгсэл эсвэл багийн хамгаалалт авдаг.
Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.
Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

Ойрын зайд тулаан үргэлжлүүлж, бөөгнөрсөн нэгжүүдийг нэвт гарахад тусална.

Орох өнцгийг өөрчилж, байнд хурдан хүрэх боломж олгоно. Хохирол авах нь ашиглахад саад болж болно.

Ойрын тулааны баатрын богино тулгаралтыг хүчтэй болгож, эхний довтолгоонуудыг бататгахад тусална.

Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

Багт хуяг болон довтолгооны хурд өгч, баатар, объектуудад физик дарамт өгөхөд тусална.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.
Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Заасан бүсийг чулуугаар дарж, богино зайтай хэд хэдэн удаа дайснуудыг манаруулж, хохирол өгнө.

Баатар 300 радиус доторх хамгийн ойр нэгжийг шүүрч, дараа нь заасан бай эсвэл рун рүү шиднэ. Буух газарт хохирол өгнө.

Баатар сонгосон модыг газраас сугална. Мод довтлох зай, хохирлыг нэмэгдүүлж, довтолгоонд нэвт хохирол өгнө. Гэхдээ хэд хэдэн удаа цохивол хугарна. Модыг шидэж, алсаас довтолгооны хохирол өгч болно.

Баатар чулуугаар бүрхэгдэж, довтолгооны хохирол, хуяг, хөдөлгөөний хурд нь нэмэгдэнэ. Мөн Toss хүчтэй болох боловч довтолгооны хурд нь буурна.
Баатар чулуугаар бүрхэгдэж, довтолгооны хохирол, хуяг, хөдөлгөөний хурд нь нэмэгдэнэ. Мөн Toss хүчтэй болох боловч довтолгооны хурд нь буурна.
Toss-оор шидсэн нэгжүүд болон Tree Throw, Tree Volley-оор шидсэн моддын буух хохирлыг нэмэгдүүлнэ. Мөн буух бүсийг томруулж, доторх дайснуудыг удаашруулна.
Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

ТАСАЛДУУЛЖ БОЛНО — баатар ойролцоох санамсаргүй моддыг сугалж, заасан бүс рүү шиднэ. Шидсэн мод бүр Tree Throw-ийн нэмэгдэлтэй баатрын довтолгооны хохирлыг дайснуудад өгнө.
ТАСАЛДУУЛЖ БОЛНО — баатар ойролцоох санамсаргүй моддыг сугалж, заасан бүс рүү шиднэ. Шидсэн мод бүр Tree Throw-ийн нэмэгдэлтэй баатрын довтолгооны хохирлыг дайснуудад өгнө.

Хүчний нэгж бүр баатарт нөлөө болон удаашруулалтын эсэргүүцлийн нэмэгдэл өгнө. Удаашруулалтын эсэргүүцэл нь довтолгооны удаашруулалтыг мөн бууруулна.
Хүчний нэгж бүр баатарт нөлөө болон удаашруулалтын эсэргүүцлийн нэмэгдэл өгнө. Удаашруулалтын эсэргүүцэл нь довтолгооны удаашруулалтыг мөн бууруулна.

Заасан бай руу мод шидэж, түүнд довтолгоо өгч, эргэн тойрных нь бүсэд хохирол өгнө.
Заасан бай руу мод шидэж, түүнд довтолгоо өгч, эргэн тойрных нь бүсэд хохирол өгнө.
Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.
Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.