
Avalanche
Көрсетілген аймақты таспен көміп, қарсыластарға қысқа аралықпен бірнеше рет стан қолданады және зақым келтіреді.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРAvalanche пен Toss комбосымен тез бёрст зақым беріп, кейін шабуылдармен және мақсатты нысандарды алумен қысымды жалғастырамын.
Шайқас барысында үлкейіп, күшейетін Tiny қарсыластарын қорқытады. Ол кейіпкерлер мен криптерді жауларына лақтырады немесе тас көшкінімен станға түсіреді. Күш жинаған соң жау базасын оңай қиратады.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.
Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

Жақын ұрыс кейіпкерінің қысқа қақтығысын күшейтіп, алғашқы шабуылдарды бекітуге көмектеседі.

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Командаға сауыт пен шабуыл жылдамдығын қосып, кейіпкерлер мен нысандарға физикалық қысымды қолдайды.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Көрсетілген аймақты таспен көміп, қарсыластарға қысқа аралықпен бірнеше рет стан қолданады және зақым келтіреді.

Кейіпкер 300 радиустағы ең жақын юнитті ұстап, көрсетілген нысанаға немесе рунаға лақтырады. Қонған жерде зақым келтіріледі.

Кейіпкер таңдалған ағашты тамырымен жұлады. Ол шабуыл қашықтығы мен зақымын арттырып, клив қосады, бірақ бірнеше соққыдан кейін сынады. Ағашты лақтырып, алыстан шабуыл зақымын келтіруге болады.

Кейіпкер таспен қапталып, шабуыл зақымын, сауытын және қозғалыс жылдамдығын арттырады әрі Toss қабілетін күшейтеді, бірақ шабуыл жылдамдығын жоғалтады.
Кейіпкер таспен қапталып, шабуыл зақымын, сауытын және қозғалыс жылдамдығын арттырады әрі Toss қабілетін күшейтеді, бірақ шабуыл жылдамдығын жоғалтады.
Toss лақтырған юниттердің, сондай-ақ Tree Throw және Tree Volley лақтырған ағаштардың жерге түскендегі зақымын арттырады. Қону аймағын да кеңейтіп, ішіндегі жауларды баяулатады.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

ҮЗІЛУІ МҮМКІН АРНАЛЫ ҚАБІЛЕТ — кейіпкер жанындағы кездейсоқ ағаштарды тамырымен жұлып, көрсетілген аймаққа лақтырады. Әр лақтырылған ағаш Tree Throw бонустары қосылған кейіпкердің шабуыл зақымын жауларға келтіреді.
ҮЗІЛУІ МҮМКІН АРНАЛЫ ҚАБІЛЕТ — кейіпкер жанындағы кездейсоқ ағаштарды тамырымен жұлып, көрсетілген аймаққа лақтырады. Әр лақтырылған ағаш Tree Throw бонустары қосылған кейіпкердің шабуыл зақымын жауларға келтіреді.

Әр күш бірлігі кейіпкерге әсерлерге және баяулатуға төзімділік бонусын береді. Баяулатуға төзімділік шабуылдың баяулауын да азайтады.
Әр күш бірлігі кейіпкерге әсерлерге және баяулатуға төзімділік бонусын береді. Баяулатуға төзімділік шабуылдың баяулауын да азайтады.

Көрсетілген нысанаға ағаш лақтырып, оған шабуыл жасайды және айналасына аймақтық зақым келтіреді.
Көрсетілген нысанаға ағаш лақтырып, оған шабуыл жасайды және айналасына аймақтық зақым келтіреді.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.