ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Tiny

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
TinyПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Даю хуткі выбуховы ўрон камбінацыяй Avalanche і Toss, затым цісну атакамі і аб'ектамі.

Tiny, які становіцца большым і мацнейшым па ходзе бітвы, палохае праціўніка. Ён шпурляе герояў і крыпоў у сваіх ворагаў або аглушае іх каменяпадам. Набраўшы моц, ён з лёгкасцю разбурыць варожую базу.

Здольнасці пад рукой
AvalancheTossTree GrabGrow
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

02

Мід · пазіцыя 2

Пачатковая рэкамендацыя

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для ранняга выбуховага ўрону і ціску па аб’ектах; роля вызначае, якую з гэтых задач узмацняю куплямі.

Чаго асцерагаюся

Няўдалы Toss можа сапсаваць пазіцыю саюзніка. Гляджу таксама на абарону ад магічнага выбуху, калі план будуецца толькі на камбінацыі.

Што раблю ў сутычцы

Правяраю найбліжэйшую цэль для Toss і месца яе прызямлення. Пасля першага пракаста вырашаю, ці працягваць атакамі, ці захоўваць другі заход.

Што правяраю спачатку

Toss здольны перамясціць саюзніка: выбіраю вугал і найбліжэйшую цэль да камбінацыі.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Мід · пазіцыя 2

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPhase Boots

    Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

  2. 02 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  3. 03 / АсноваEcho Sabre

    Узмацняе кароткі кантакт героя блізкага бою і дапамагае замацаваць першыя атакі.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарAssault Cuirass

    Дадае броню і хуткасць атак камандзе, дапамагае фізічнаму ціску на герояў і аб'екты.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Aghanim's Scepter ↗

Адкрывае або паляпшае Tree Volley. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Daedalus ↗

Узмацняе фізічны ўрон атакамі, калі доступ да цэлі і абарона ўжо забяспечаныя.

Harpoon ↗

Дапамагае скараціць дыстанцыю да цэлі і развівае прадметы для блізкага кантакту.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Avalanche

Завальвае пазначаную вобласць камянямі, некалькі разоў з невялікім інтэрвалам аглушаючы праціўнікаў і наносячы ім урон.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 сМана 105 / 120 / 135 / 150
Здольнасць

Toss

Герой хапае найбліжэйшае стварэнне ў радыусе 300, а затым кідае яго ў пазначаную цэль або руну. У месцы прызямлення наносіцца ўрон.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 сМана 125
Здольнасць

Tree Grab

Герой вырывае з зямлі абранае дрэва. Яно павялічвае далёкасць і ўрон атак, а таксама дадае да іх прасяканне, але зламаецца пасля некалькіх удараў. Дрэва можна кінуць, каб нанесці ўрон ад атакі здалёк.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 сМана 40 / 35 / 30 / 25
Здольнасць

Grow

Герой абрастае камянямі, павялічваючы ўрон ад атак, броню і хуткасць перамяшчэння, а таксама ўзмацняючы здольнасць Toss, але губляючы хуткасць атакі.

Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой абрастае камянямі, павялічваючы ўрон ад атак, броню і хуткасць перамяшчэння, а таксама ўзмацняючы здольнасць Toss, але губляючы хуткасць атакі.

Aghanim’s Shard

Павялічвае ўрон пры прызямленні істот, кінутых здольнасцю Toss, і дрэў, кінутых здольнасцямі Tree Throw і Tree Volley. Таксама павялічвае вобласць прызямлення і запавольвае ворагаў у ёй.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы3 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Scepter

Tree Volley

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой вырывае з зямлі выпадковыя дрэвы паблізу і кідае іх у пазначаную вобласць. Кожнае кінутае дрэва наносіць ворагам урон ад атакі героя з бонусамі ад Tree Throw.

Поўнае апісанне

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой вырывае з зямлі выпадковыя дрэвы паблізу і кідае іх у пазначаную вобласць. Кожнае кінутае дрэва наносіць ворагам урон ад атакі героя з бонусамі ад Tree Throw.

Прыроджаная

Insurmountable

Кожная адзінка сілы дае герою бонус да супраціўлення эфектам і запаволенням. Супраціўленне запаволенням таксама зніжае запаволенні атакі.

Поўнае апісанне

Кожная адзінка сілы дае герою бонус да супраціўлення эфектам і запаволенням. Супраціўленне запаволенням таксама зніжае запаволенні атакі.

Дадатковая / іншая форма

Tree Throw

Кідае дрэва ў пазначаную цэль, атакуючы яе і наносячы ўрон па плошчы вакол яе.

Поўнае апісанне

Кідае дрэва ў пазначаную цэль, атакуючы яе і наносячы ўрон па плошчы вакол яе.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
780
Мана · база
279
Урон · значэнне Valve
61–67
Браня · поле Valve
0
Хуткасць
275
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
30 / 4.2
Спрыт · база / прырост
0 / 0
Інтэлект · база / прырост
17 / 2.4

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.