ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Tiny

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
TinyПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Даю быстрый взрывной урон комбинацией Avalanche и Toss, затем давлю атаками и объектами.

Tiny, становящийся больше и сильнее по ходу битвы, устрашает противника. Он швыряет героев и крипов в своих врагов или оглушает их камнепадом. Набрав мощь, он с лёгкостью разрушит вражескую базу.

Способности под рукой
AvalancheTossTree GrabGrow
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

02

Мид · позиция 2

Исходная рекомендация

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

03

Оффлейн · позиция 3

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит для раннего взрывного урона и давления по объектам; роль определяет, какую из этих задач усиливаю покупками.

Чего опасаюсь

Неудачный Toss может испортить союзную позицию. Смотрю также на защиту от магического взрыва, если план строится только на комбинации.

Что делаю в контакте

Проверяю ближайшую цель для Toss и место её приземления. После первого прокаста решаю, продолжаю атаками или сохраняю второй заход.

Что проверяю первым

Toss способен переместить союзника: выбираю угол и ближайшую цель до комбинации.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Мид · позиция 2

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPhase Boots

    Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  3. 03 / ОсноваEcho Sabre

    Усиливает короткий контакт героя ближнего боя и помогает закрепить первые атаки.

  4. 04 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  5. 05 / Следующая развилкаAssault Cuirass

    Добавляет броню и скорость атак команде, помогает физическому давлению по героям и объектам.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Aghanim's Scepter ↗

Открывает или улучшает Tree Volley. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Daedalus ↗

Усиливает физический урон атаками, когда доступ к цели и защита уже обеспечены.

Harpoon ↗

Помогает сократить дистанцию до цели и развивает предметы для ближнего контакта.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Avalanche

Заваливает указанную область камнями, несколько раз с небольшим интервалом оглушая противников и нанося им урон.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 сек.Мана 105 / 120 / 135 / 150
Способность

Toss

Герой хватает ближайшее существо в радиусе 300, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 сек.Мана 125
Способность

Tree Grab

Герой вырывает из земли выбранное дерево. Оно увеличивает дальность атак и их урон, а также добавляет к ним прорубание, но сломается, если совершить им несколько ударов. Дерево можно швырнуть, чтобы нанести урон от атаки издалека.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 сек.Мана 40 / 35 / 30 / 25
Способность

Grow

Герой обрастает камнями, увеличивая свои урон от атак, броню и скорость передвижения, а также усиливая способность Toss, но теряя скорость атаки.

Подробнее и улучшения

Герой обрастает камнями, увеличивая свои урон от атак, броню и скорость передвижения, а также усиливая способность Toss, но теряя скорость атаки.

Aghanim’s Shard

Увеличивает урон от приземления существ, брошенных способностью Toss, и деревьев, брошенных способностями Tree Throw и Tree Volley. Также увеличивает область приземления и замедляет врагов в ней.

Врождённые, улучшения и другие формы3 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Scepter

Tree Volley

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой вырывает из земли рядом случайные деревья и швыряет их в указанную область. Каждое брошенное дерево наносит врагам урон от атаки героя с бонусами от Tree Throw.

Полное описание

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой вырывает из земли рядом случайные деревья и швыряет их в указанную область. Каждое брошенное дерево наносит врагам урон от атаки героя с бонусами от Tree Throw.

Врождённая

Insurmountable

Каждая единица силы даёт герою бонус к сопротивлению эффектам и замедлениям. Сопротивление замедлениям также снижает замедления атаки.

Полное описание

Каждая единица силы даёт герою бонус к сопротивлению эффектам и замедлениям. Сопротивление замедлениям также снижает замедления атаки.

Дополнительная / другая форма

Tree Throw

Швыряет дерево в указанную цель, совершая атаку по ней и нанося урон по площади вокруг неё.

Полное описание

Швыряет дерево в указанную цель, совершая атаку по ней и нанося урон по площади вокруг неё.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
780
Мана · база
279
Урон · поле Valve
61–67
Броня · поле Valve
0
Скорость
275
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
30 / 4.2
Ловкость · база / прирост
0 / 0
Интеллект · база / прирост
17 / 2.4

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.