ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Mars

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Marsแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมใช้ Arena ปิดพื้นที่ศัตรู แล้วใช้ Spear ตรึงเป้าหมายสำคัญเข้ากับขอบที่เหมาะสม

Mars เทพเจ้านักรบผู้ดำรงท่ามกลางการรบต่อสู้ เขาปกป้องตัวเองด้วยโล่มรณะขนาดมหึมา พร้อมทั้งพุ่งเสียบศัตรูด้วยหอกในตำนาน เขาเที่ยวประจันหน้าคู่ต่อสู้ในสังเวียนที่ห้อมล้อมไปด้วยพลหอกที่จงรักภักดี ซึ่งรับประกันว่าจะไม่มีใครหนีไปได้ และไม่ว่าเขาจะเผชิญหน้ากับใคร เทพเจ้าแห่งสงครามก็สามารถกำหนดผลของการต่อสู้ได้เพราะรู้ว่ามีกองพลอยู่เคียงข้างเขาเสมอ

สกิลพร้อมให้ดู
Spear of MarsGod's RebukeBulwarkArena of Blood
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับจำกัดพื้นที่และเปิด ถ้าทีมสู้ใน Arena ที่เลือกเป็น

สิ่งที่ผมระวัง

ขอบที่ไม่ดีอาจแยกพวกเราแทนศัตรู คำตอบไกลหรือหมู่ที่แรงต้องรู้ว่าใครยังอยู่นอก

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อนใช้ Spear ผมมองจุดที่จะตรึงเป้า Arena สร้างการสู้ที่ทีมต้องการ จึงเลือกพื้นที่ตามตำแหน่งเพื่อนและสิ่งที่ทีมต่อได้

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Arena ต้องช่วยทีมตี ขอบที่ไม่ดีอาจแยกฝ่ายเราออกจากกัน

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPhase Boots

    ช่วยรักษาระยะประชิดและเดินผ่านกลุ่มยูนิตที่เบียดกัน

  2. 02 / แกนหลักBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  3. 03 / แกนหลักBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  4. 04 / ทางแยกถัดไปShiva's Guard

    เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

  5. 05 / ทางแยกถัดไปRefresher Orb

    ให้ใช้ช่วงพลังสำคัญซ้ำได้ ผมซื้อเมื่อเข้าใจว่ามานาพอใช้สองครั้งหรือไม่

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Pipe of Insight ↗

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Bulwark, Arena of Blood ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

Assault Cuirass ↗

เพิ่มเกราะและความเร็วโจมตีให้ทีม ช่วยกดดันฮีโร่และเป้าหมายบนแผนที่ด้วยดาเมจกายภาพ

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Spear of Mars

ฮีโร่ขว้างหอกทรงพลัง สร้างดาเมจแก่ศัตรู หอกทะลุฮีโร่ศัตรูตัวแรกที่โดนและผลักออก

↻ 14 / 13 / 12 / 11 วินาทีมานา 90 / 100 / 110 / 120
รายละเอียดและการอัปเกรด

Mars ขว้างหอกในตำนานด้วยความแม่นยำอย่างร้ายแรง สร้างความเสียหายต่อยูนิตฝ่ายศัตรูทุกตัวที่ถูกโจมตี ฮีโร่ฝ่ายศัตรูตัวแรกที่โดนหอกจะถูกเสียบและพุ่งไปข้างหลัง หากฮีโร่ที่ถูกเสียบพุ่งไปโดนต้นไม้ สิ่งก่อสร้าง หรือหน้าผา จะถูกเสียบติดกับสิ่งนั้นและถูกสตัน

Aghanim’s Shard

Spear of Mars เสียบฮีโร่ได้มากถึง 1 ตัว และปล่อยเส้นทางแผดเผา ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่องและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ศัตรู

สกิล

God's Rebuke

Mars ทุบศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าของเขาด้วยโล่ กระแทกศัตรูไปข้าง หลังและสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยความเสียหายคริติคอล ตามพลังโจมตี เพิ่มโบนัสพลังโจมตีเมื่อโจมตีใส่ฮีโร่ เป็นการโจมตีแบบ True Strike

↻ 16 / 14 / 12 / 10 วินาทีมานา 90
สกิล

Bulwark

Mars ถือโล่มหึมาของเขาเพื่อช่วยป้องกัน​ความเสียหาย​กายภาพบางส่วนเมื่อถูกโจมตีทางด้านหน้า​หรือ​ด้านข้าง

รายละเอียดและการอัปเกรด

Mars ถือโล่มหึมาของเขาเพื่อช่วยป้องกัน​ความเสียหาย​กายภาพบางส่วนเมื่อถูกโจมตีทางด้านหน้า​หรือ​ด้านข้าง สามารถเปิด/ปิด ทำให้ Mars เคลื่อนที่ผ่านยูนิตได้ แต่ไม่สามารถโจมตี และล็อกทิศทางที่เขาหันหน้า เมื่อเปิดใช้งาน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ และเปลี่ยนเส้นทางกระสุนการโจมตี 70% ที่เล็งไปยังเพื่อนร่วมทีมให้มาหา Mars แทน

Aghanim’s Scepter

เมื่อเปิดสกิล จะมีทหารที่เป็นอมตะข้าง Mars พวกเขาเคลื่อนที่ตาม โจมตีศัตรูด้วยดาเมจเพิ่ม พร้อมสโลว์และผลักออก เป้าหมายหนึ่งตัวถูกทหารโจมตีได้เพียงคนเดียว

คำอธิบายกลไก: ตัวเลขอัปเกรดบางส่วนในแหล่งข้อมูลไม่ครบ ผมตรวจค่าที่แน่นอนในไคลเอนต์
สกิล

Arena of Blood

หลังเวลาสร้างแนวสังเวียนสั้น ๆ Mars อัญเชิญสังเวียนที่ห้อมล้อม ไปด้วยนักรบซอมบี้แห่งกองทัพซากศพที่ช่วยป้องกันการโจมตี และการเคลื่อนที่ของศัตรู ฮีโร่ของศัตรูที่เข้าใกล้ขอบสังเวียน ภายในจะถูกโจมตีด้วยหอกจะได้รับความเสียหาย และถูกกระแทกกลับไป

↻ 100 / 95 / 90 วินาทีมานา 150 / 200 / 250
รายละเอียดและการอัปเกรด

หลังเวลาสร้างแนวสังเวียนสั้น ๆ Mars อัญเชิญสังเวียนที่ห้อมล้อม ไปด้วยนักรบซอมบี้แห่งกองทัพซากศพที่ช่วยป้องกันการโจมตี และการเคลื่อนที่ของศัตรู ฮีโร่ของศัตรูที่เข้าใกล้ขอบสังเวียน ภายในจะถูกโจมตีด้วยหอกจะได้รับความเสียหาย และถูกกระแทกกลับไป

Aghanim’s Scepter

ลดคูลดาวน์ลง 10 วินาทีและเพิ่มระยะเวลา หากฮีโร่ศัตรูตายในอารีนา ผู้ใช้สกิลและฮีโร่ฝ่ายเดียวกันทั้งหมดในอารีนาจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 35% ของค่าสูงสุด พร้อมได้รับ +35% ดาเมจโจมตีเป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Dauntless

Mars จะได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นตามจำนวนศัตรูที่มีมากกว่าตัวเขาในรัศมี 900 หน่วย

คำอธิบายเต็ม

Mars จะได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นตามจำนวนศัตรูที่มีมากกว่าตัวเขาในรัศมี 900 หน่วย

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
626
มานา · พื้นฐาน
327
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
49–57
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3
ความเร็ว
310
ระยะโจมตี
250
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
23 / 3.7
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 1.7
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
21 / 2.4

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น