ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Mars

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
MarsПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Закриваю ворогу простір Arena і притискаю потрібну ціль Spear до відповідної межі.

Mars: Божество війни Марс розквітає в серці боротьби — захищений смертоносним щитом він пробиває ворогів своїм легендарним списом. Він радіє від сутички із суперниками на арені, оточений вірними зброєносцями, котрі гарантують, що ніхто не втече. З чим би Марс не зіткнувся, бог війни завжди сам диктує правила бою і знає, що чисельна перевага завжди на його боці.

Здібності під рукою
Spear of MarsGod's RebukeBulwarkArena of Blood
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Підходить для обмеження простору й ініціації, якщо команда вміє битися всередині обраної Arena.

Чого остерігаюся

Невдала межа може розділити своїх, а не ворогів. Сильна дальня або масова відповідь вимагає розуміти, хто залишається зовні.

Що роблю в сутичці

Перед Spear бачу точку, до якої прикріплю ціль. Arena створює потрібний команді бій, тому обираю її місце за позицією союзників і доступним продовженням.

Що перевіряю насамперед

Arena має допомагати команді бити; невдала межа може розділити своїх.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPhase Boots

    Допомагають тримати ближній контакт і проходити крізь скупчення істот.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  4. 04 / Наступний вибірShiva's Guard

    Додає броню й тиск у зоні, допомагає ускладнити відновлення здоров'я суперника.

  5. 05 / Наступний вибірRefresher Orb

    Дозволяє повторити головне вікно сили. Купую з розумінням, чи вистачить мани на обидва застосування.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Aghanim's Scepter ↗

Відкриває або покращує Bulwark, Arena of Blood. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Assault Cuirass ↗

Додає команді броню та швидкість атаки, допомагає фізичному тиску на героїв і об'єкти.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Spear of Mars

Герой кидає свого могутнього списа, завдаючи шкоди противникам. Спис пронизує першого зачепленого ворожого героя й відштовхує його.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 с.Мана 90 / 100 / 110 / 120
Докладніше та поліпшення

Англійською: Spear of Mars Марс кидає зі смертельною точністю свій легендарний спис, що завдає шкоди кожній істоті, у яку влучить. Перша істота, яку він зачіпає, відштовхується назад. Якщо позаду істоти буде дерево, споруда чи скеля, то вона буде прибита туди і приголомшена.

Aghanim’s Shard

Спис Марса проколює героїв (до 1) і лишає вогняний слід позаду, який завдає періодичної шкоди та сповільнює швидкість руху.

Здібність

God's Rebuke

Англійською: God's Rebuke Марс б’є ворогів поперед себе власним щитом, що відштовхує їх і завдає їм критичної шкоди відповідно до його атаки. Здібність не може схибити й завдає додаткової шкоди по героях.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 с.Мана 90
Здібність

Bulwark

Герой блокує своїм щитом частину фізичної шкоди від атак спереду та з боків.

Докладніше та поліпшення

Англійською: Bulwark Марс блокує своїм масивним щитом частину фізичних атак спереду і з боків. Можна перемкнути, що дозволяє проходити крізь істот, прибирає здатність Марса атакувати й блокує напрямок, у якому він дивиться. В активному стані зменшує швидкість руху й переспрямовує 70% снарядів, що летять у союзників, на самого Марса.

Aghanim’s Scepter

Коли здібність увімкнена, з боків Mars з'являються невразливі солдати. Вони рухаються разом із ним, атакують ворогів посиленою шкодою, сповільнюють і відштовхують. Одну ціль може атакувати лише один солдат.

Опис механіки: частина чисел покращення в джерелі неповна, точні значення перевіряю в клієнті.
Здібність

Arena of Blood

Англійською: Arena Of Blood Після короткого часу підготовки Марс прикликає арену з мертвими воїнами Легіону попелу, які блокують атаки й пересування ворогів. Ворожих героїв біля внутрішнього краю арени б’ють списами, завдаючи шкоди й відштовхуючи їх назад.

↻ 100 / 95 / 90 с.Мана 150 / 200 / 250
Докладніше та поліпшення

Англійською: Arena Of Blood Після короткого часу підготовки Марс прикликає арену з мертвими воїнами Легіону попелу, які блокують атаки й пересування ворогів. Ворожих героїв біля внутрішнього краю арени б’ють списами, завдаючи шкоди й відштовхуючи їх назад.

Aghanim’s Scepter

Зменшує перезарядку на 10 с і збільшує тривалість. Якщо на арені загине ворожий герой, власник здібності й усі союзні герої всередині арени відновлять собі 35% максимального здоров'я та мани, а також отримають +35% до шкоди від атак на 20 с. Цей ефект накопичується.

Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Dauntless

Англійською: Dauntless Марс здобуває тим більше регенерації здоров’я, чим більше ворожі герої чисельно переважають його в радіусі 900.

Повний опис

Англійською: Dauntless Марс здобуває тим більше регенерації здоров’я, чим більше ворожі герої чисельно переважають його в радіусі 900.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
626
Мана · база
327
Шкода · поле Valve
49–57
Броня · поле Valve
3
Швидкість
310
Дальність атаки
250
Сила · база / приріст
23 / 3.7
Спритність · база / приріст
18 / 1.7
Інтелект · база / приріст
21 / 2.4

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.