ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Mars

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
MarsПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Закрываю врагу пространство Arena и прижимаю нужную цель Spear к подходящей границе.

Mars рождён для сражений: он пронзает врагов своим легендарным копьём, а от нападений его защищает смертоносный щит. Окружив противника солдатами своего верного легиона, покровитель воинов не позволяет ему сбежать, и даже самая безнадёжная схватка окажется во власти бога войны — ведь численное преимущество всегда на его стороне.

Способности под рукой
Spear of MarsGod's RebukeBulwarkArena of Blood
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит для ограничения пространства и инициации, если команда умеет драться внутри выбранной Arena.

Чего опасаюсь

Плохая граница может разделить своих, а не врагов. Сильный дальний или массовый ответ требует понимать, кто остаётся снаружи.

Что делаю в контакте

Перед Spear вижу точку, к которой прикреплю цель. Arena строит нужный команде бой, поэтому выбираю её место по союзной позиции и доступному продолжению.

Что проверяю первым

Arena должна помогать команде бить; плохая граница может разделить своих.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPhase Boots

    Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  4. 04 / Следующая развилкаShiva's Guard

    Добавляет броню и давление в области, помогает затруднить восстановление здоровья противника.

  5. 05 / Следующая развилкаRefresher Orb

    Позволяет повторить главное окно силы. Покупаю вместе с пониманием, хватит ли маны на оба применения.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Pipe of Insight ↗

Даёт командную защиту против существенного магического урона.

Aghanim's Scepter ↗

Открывает или улучшает Bulwark, Arena of Blood. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Assault Cuirass ↗

Добавляет броню и скорость атак команде, помогает физическому давлению по героям и объектам.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Spear of Mars

Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 сек.Мана 90 / 100 / 110 / 120
Подробнее и улучшения

Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его. Если после этого на пути попадётся дерево, постройка или возвышенность, жертву пригвоздит к препятствию и оглушит.

Aghanim’s Shard

Копьё пронзает до 1 героев и оставляет за собой пламенный след, наносящий врагам периодический урон и замедляющий их. Жертвы продолжают гореть, даже выйдя из огня.

Способность

God's Rebuke

Герой ударяет щитом по врагам перед собой, отталкивая их и нанося им критический урон от своей атаки. Способность наносит увеличенный урон по героям, и ей нельзя промахнуться.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сек.Мана 90
Способность

Bulwark

Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам.

Подробнее и улучшения

Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам. Способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается медленнее, может проходить сквозь существ и перенаправляет на себя 70% снарядов атак по союзникам.

Aghanim’s Scepter

При включённой способности по бокам Mars появляются неуязвимые солдаты. Они движутся вместе с ним, атакуют врагов усиленным уроном, замедляют и отталкивают. Одну цель может атаковать только один солдат.

Описание механики: часть чисел улучшения в источнике неполна, точные значения проверяю в клиенте.
Способность

Arena of Blood

После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев у стен внутри арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.

↻ 100 / 95 / 90 сек.Мана 150 / 200 / 250
Подробнее и улучшения

После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев у стен внутри арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.

Aghanim’s Scepter

Уменьшает перезарядку на 10 сек. и увеличивает длительность. Если на арене погибнет вражеский герой, то владелец способности и все союзные герои внутри арены восстановят себе 35% от максимального здоровья и маны, а также получат +35% к урону от атак на 20 сек. Этот эффект складывается.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Dauntless

Чем сильнее вражеские герои в радиусе 900 превосходят числом владельца способности, тем больше его восстановление здоровья.

Полное описание

Чем сильнее вражеские герои в радиусе 900 превосходят числом владельца способности, тем больше его восстановление здоровья.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
626
Мана · база
327
Урон · поле Valve
49–57
Броня · поле Valve
3
Скорость
310
Дальность атаки
250
Сила · база / прирост
23 / 3.7
Ловкость · база / прирост
18 / 1.7
Интеллект · база / прирост
21 / 2.4

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.