HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Earthshaker

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
EarthshakerPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Tražim ugao za Fissure i trenutak za Echo Slam; na trojci brže sastavljam predmete za ulazak.

Iznenadni napadi heroja Earthshaker sprečavaju povlačenje neprijatelja, razdvajaju njihove snage i cepaju tlo pod njima. Sve koji prežive dokrajčuje zamasima svog moćnog totema.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

04

Support · pozicija 4

Početna preporuka

Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.

03

Offlane · pozicija 3

Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.

OOPS DOTA

Earthshaker: odluke u meču

Kada izabrati Earthshaker?

Biram kada protivnici vole da se okupljaju ili dovode mnogo jedinica: to pomaže da se iskoriste sposobnosti koje deluju na više meta.

Šta je opasno za Earthshaker?

Protivnik može da se raširi i štetom mi onemogući skok. Samo posedovanje Blink ne garantuje priliku, naročito bez informacija.

Kako igrati heroja Earthshaker?

Za Fissure unapred sagledavam saveznikov izlaz. Za Echo Slam čekam okupljanje na koje tim može da nanese štetu odmah posle mene.

Fissure može da odseče saveznike. Ne gledam samo protivnike već i put svojih saigrača.

„Talas je tu. I zemljotres takođe.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Support · pozicija 4

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakArcane Boots

    Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

  2. 02 / OsnovaBlink Dagger

    Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

  3. 03 / OsnovaForce Staff

    Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

  4. 04 / Sledeće raskršćeAghanim's Scepter

    Otključava ili unapređuje Enchant Totem. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

  5. 05 / Sledeće raskršćeBlack King Bar

    Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Aghanim's Shard ↗

Otključava ili unapređuje Fissure. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Refresher Orb ↗

Omogućava ponavljanje glavnog perioda snage. Kupujem ga uz razumevanje da li ima dovoljno mane za obe upotrebe.

Aeon Disk ↗

Osigurava od naglog fokusa. Računam vreme punjenja i ograničenu sopstvenu štetu tokom aktiviranja.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Fissure

Heroj razbija tlo moćnim totemom, ostavljajući neprohodan kameni procep ispred sebe, pri čemu omamljuje neprijatelje na njegovom putu i nanosi im štetu.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 sek.Mana 115 / 120 / 125 / 130
Detalji i nadogradnje

Heroj razbija tlo moćnim totemom, ostavljajući neprohodan kameni procep ispred sebe, pri čemu omamljuje neprijatelje na njegovom putu i nanosi im štetu.

Aghanim’s Shard

Smanjuje cooldown. Pri korišćenju bilo koje sposobnosti duž pukotine aktivira se Aftershock sa skraćenim trajanjem stuna.

Sposobnost

Enchant Totem

Puni totem, povećavajući štetu sledećeg napada i njegov domet za 100.

↻ 5 sek.Mana 45 / 55 / 65 / 75
Detalji i nadogradnje

Puni totem, povećavajući štetu sledećeg napada i njegov domet za 100.

Aghanim’s Scepter

Omogućava skok na odabranu tačku i upotrebu Enchant Totem tamo. Upotreba na sebi radi kao ranije, bez skoka. Napad sa efektom ove sposobnosti nanosi cleave štetu.

Sposobnost

Aftershock

Heroj potresa zemlju pri svakom korišćenju sposobnosti, nanosi štetu obližnjim protivnicima i omamljuje ih.

Sposobnost

Echo Slam

Udarni talasi šire se tlom i nanose štetu neprijateljima. Svaki pogodak na neprijatelju stvara talasni odjek koji nanosi štetu najbližim neprijateljima. Pogodak na heroju stvara dvostruki odjek.

↻ 130 / 120 / 110 sek.Mana 150 / 200 / 250
Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici1 sposobnost +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Urođena

Slugger

Telo protivnika ubijenog napadom sa efektom Enchant Totem ili sposobnostima odleće i nanosi štetu pogođenim protivnicima.

Ceo opis

Telo protivnika ubijenog napadom sa efektom Enchant Totem ili sposobnostima odleće i nanosi štetu pogođenim protivnicima.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
604
Mana · osnovna vrednost
291
Šteta · polje podataka Valve
49–59
Oklop · polje Valve
4
Brzina
315
Domet napada
150
Snaga · osnova / rast
22 / 3.7
Agilnost · osnovna / po nivou
12 / 1.4
Inteligencija · osnova / rast
18 / 2.1

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.