ဟီးရိုး / နားလည်ကြည့်မယ်

Earthshaker

စွမ်းရည်၊ role နဲ့ ဝယ်ယူမှုတစ်ခုချင်း ရှင်းပြထားတဲ့ build များ။

VALVE · 7.41f06.10.2026 မှာ စစ်ဆေးပြီးဂိမ်းအချက်အလက်အရင်းအမြစ် ↗
Earthshakerဟီးရိုးအတွက် အစီအစဉ်

ပွဲမှာ ကျွန်တော် ဘာလုပ်ချင်သလဲ

Fissure အတွက် ထောင့်နဲ့ Echo Slam အတွက် အချိန်ကောင်းကို ရှာမယ်။ နံပါတ်သုံးမှာ ဝင်တိုက်ဖို့ပစ္စည်းတွေကို ပိုမြန်မြန်ဆောက်မယ်။

Earthshaker ရဲ့ ရုတ်တရက်ထိုးစစ်က ရန်သူကို ဆုတ်မရအောင် လုပ်ပြီး အင်အားခွဲကာ သူတို့အောက်ကမြေကို ခွဲတယ်။ ကျန်ရှင်သူအားလုံးကို အားကောင်းတဲ့ တိုင်ဝှေ့ချက်တွေနဲ့ အဆုံးသတ်တယ်။

လက်လှမ်းမီတဲ့ ability များ
FissureEnchant TotemAftershockEcho Slam
01 / အသင်းထဲက ROLE

Pick ဆိုတာ အစီအစဉ်မဖြစ်သေးဘူး။

ကျွန်တော့်အကြံပြုချက်က အစမှတ်ပါ။ တခြား position ကို အသင်းနဲ့အတူ သူတို့တာဝန်အလိုက် ရွေးမယ်။

04

Support · နံပါတ် 4

မူလအကြံပြုချက်

Lane၊ control နဲ့ ရွှေ့ကစားမှုတွေနဲ့ အလုပ်လုပ်တယ်။ စျေးကြီးတဲ့ core လမ်းကြောင်းကို ကိုယ့် budget အလိုက် ပြင်တယ်။

03

Offlane · နံပါတ် 3

ကျွန်တော့် resource က အသင်းရဲ့နေရာပါ: lane ထိန်းပြီး ဝင်တိုက်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် အသင်းကာကွယ်ဖို့ ပစ္စည်းဆက်တယ်။

OOPS DOTA

Earthshaker — ပွဲတွင်း ဆုံးဖြတ်ချက်များ

Earthshaker ကို ဘယ်အချိန်ရွေးမလဲ။

ရန်သူတွေ အတူစုနေတတ်ရင် ဒါမှမဟုတ် ယူနစ်အများကြီး ခေါ်လာရင် ရွေးမယ်။ ဒါက အစုလိုက်သက်ရောက်တဲ့ ခလုတ်တွေ အကျိုးရှိရှိသုံးဖို့ ကူညီတယ်။

Earthshaker အတွက် ဘာက အန္တရာယ်ရှိလဲ။

ရန်သူက ဖြန့်နေနိုင်ပြီး damage နဲ့ ကျွန်တော် ခုန်မဝင်နိုင်အောင် လုပ်နိုင်တယ်။ Blink ရှိရုံနဲ့ အခွင့်အချိန်ရမယ်လို့ မသေချာဘူး။ အထူးသဖြင့် သတင်းအချက်အလက် မရှိချိန်မှာပေါ့။

Earthshaker နဲ့ ဘယ်လိုကစားမလဲ။

Fissure သုံးမယ်ဆိုရင် အသင်းဖော်ထွက်လမ်းကို ကြိုကြည့်ထားမယ်။ Echo Slam အတွက် ကျွန်တော်ပြီးတာနဲ့ အသင်းက ချက်ချင်း damage ပေးနိုင်မယ့် ရန်သူအစုကို စောင့်မယ်။

Fissure က ကိုယ့်အသင်းဖော်လမ်းကို ပိတ်နိုင်တယ်။ ရန်သူတွေတင် မဟုတ်ဘဲ အသင်းဖော်တွေရဲ့လမ်းကိုပါ ကြည့်မယ်။

«Creep အုပ်စုလည်း ရှိတယ်။ ငလျင်လည်း ရှိတယ်။»

ရုစ်လန် / ရော့ဒျာ
02 / တာဝန်အတွက်ပစ္စည်းများ

ဘာဝယ်မလဲ၊ ဘာကြောင့်လဲ။

ဒါက ဟီးရိုး mechanic အပေါ် အခြေခံတဲ့ အယ်ဒီတာအစပြုအစီအစဉ်ပါ။ ကိုယ်တိုင်စစ်ပြီးသားပွဲ ဒါမှမဟုတ် လူကြိုက်များမှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်လို မဖော်ပြဘူး။

Support · နံပါတ် 4

ကျွန်တော့် အဖွင့်အစီအစဉ်

ကျွန်တော့်မူလအစီအစဉ်က ဒီလိုပါ: ကိုယ့် role အလုပ် အရင်လုပ်ပြီး အသင်းလိုတဲ့ပစ္စည်း ရွေးတယ်။ အစဉ်နဲ့ စျေးကြီးဝယ်ယူမှုကို ရန်သူအလိုက် ပြောင်းတယ်။

  1. 01 / ပထမအဆင့်Arcane Boots

    Lane နဲ့ ပုံမှန်စွမ်းရည်သုံးမှုအတွက် မာနာကို ထောက်ပံ့ပေးတယ်။

  2. 02 / အခြေခံBlink Dagger

    ဝင်ထောင့်ပြောင်းပြီး ပစ်မှတ်ဆီ အမြန်ရောက်စေတယ်။ ခံထားရတဲ့ damage ကြောင့် သုံးမရနိုင်ဘူး။

  3. 03 / အခြေခံForce Staff

    ကျွန်တော် ဒါမှမဟုတ် မဟာမိတ်ကို အန္တရာယ်ရှိတဲ့ နေရာကနေ ရွှေ့ပေးတယ်။ ဦးတည်ရာက ပစ်မှတ် မျက်နှာမူတဲ့ဘက်အပေါ် မူတည်တယ်။

  4. 04 / နောက်လမ်းခွဲAghanim's Scepter

    Enchant Totem ကို ဖွင့်ပေးတယ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်ပေးတယ်။ Effect အတိအကျကို အောက်က ability အပိုင်းမှာ ပြထားတယ်။

  5. 05 / နောက်လမ်းခွဲBlack King Bar

    သင့်တော်တဲ့ magic damage နဲ့ control ကို ကာရင်း ကိုယ်လုပ်ဆောင်ဖို့ အချိန်ဖွင့်ပေးတယ်။ ကာကွယ်မှုကို ဖောက်နိုင်တဲ့ effect တွေ စစ်တယ်။

အခြေအနေအလိုက် ဘာပြောင်းမလဲ ရွေးချယ်စရာ 3 ခု
Aghanim's Shard ↗

Fissure ကို ဖွင့်ပေးတယ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်ပေးတယ်။ Effect အတိအကျကို အောက်က ability အပိုင်းမှာ ပြထားတယ်။

Refresher Orb ↗

အဓိကအားသာချိန် ထပ်လုပ်နိုင်စေတယ်။ နှစ်ကြိမ်စလုံးအတွက် mana လုံလောက်မလား နားလည်ပြီးမှ ဝယ်တယ်။

Aeon Disk ↗

ရုတ်တရက် focus ကို အရန်ကာပေးတယ်။ Cooldown နဲ့ သက်ရောက်ချိန် ကိုယ့် damage ကန့်သတ်မှု ထည့်တွက်တယ်။

နာရီပေါ်က မိနစ်ကို မြင်တယ်။ အခြေအနေကိုလည်း မြင်တယ်။

ဝယ်ယူမှုတိုင်းအတွက် «မှန်တဲ့» မိနစ်တစ်ခု မသတ်မှတ်ဘူး။ ကိုယ့် gold၊ နီးလာတဲ့တိုက်ပွဲနဲ့ ပြဿနာကြည့်တယ်: mana၊ ပစ်မှတ်ရောက်နိုင်မှု၊ control ဒါမှမဟုတ် ကာကွယ်မှု ဘာလိုလဲ။ စျေးကြီး slot နောက်ကျမယ်ဆိုရင် အသုံးဝင်တဲ့အဖြေ ပိုစောယူတယ်။

03 / ဟီးရိုး၏ ability များ

Ability များ။ ဂိမ်းထဲကလိုပဲ။

Valve ရဲ့ မူရင်းအိုင်ကွန်တွေနဲ့ ဖော်ပြချက်များ။ Cooldown နဲ့ mana ကို ဒေတာမှတ်တမ်းထဲက အဆင့်အလိုက် ပြထားတယ်။ Talent နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုတွေက တန်ဖိုးတွေကို ပြောင်းနိုင်တယ်။

စွမ်းရည်

Fissure

ဟီးရိုးက အားကောင်းတိုင်နဲ့ မြေခွဲပြီး ရှေ့မှာ ဖြတ်မရတဲ့ကျောက်ကြောင်း ချန်တယ်။ လမ်းကရန်သူတွေကို stun နဲ့ damage ပေးတယ်။

↻ 18 / 17 / 16 / 15 စက္ကန့်မာနာ 115 / 120 / 125 / 130
အသေးစိတ်နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုများ

ဟီးရိုးက အားကောင်းတိုင်နဲ့ မြေခွဲပြီး ရှေ့မှာ ဖြတ်မရတဲ့ကျောက်ကြောင်း ချန်တယ်။ လမ်းကရန်သူတွေကို stun နဲ့ damage ပေးတယ်။

Aghanim’s Shard

Cooldown ကို လျှော့တယ်။ Ability တစ်ခုခုသုံးရင် မြေကွဲကြောင်းတစ်လျှောက် Aftershock effect အသက်ဝင်ပြီး stun ကြာချိန် ပိုတိုတယ်။

စွမ်းရည်

Enchant Totem

တိုင်အားသွင်းပြီး နောက် attack damage တိုးကာ range 100 တိုးတယ်။

↻ 5 စက္ကန့်မာနာ 45 / 55 / 65 / 75
အသေးစိတ်နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုများ

တိုင်အားသွင်းပြီး နောက် attack damage တိုးကာ range 100 တိုးတယ်။

Aghanim’s Scepter

သတ်မှတ်နေရာကို ခုန်ပြီး အဲဒီမှာ Enchant Totem သုံးနိုင်စေတယ်။ ကိုယ့်အပေါ်သုံးရင် အရင်လို မခုန်ဘဲ အလုပ်လုပ်တယ်။ ဒီ ability effect ပါတဲ့ attack က cleave damage ပေးတယ်။

စွမ်းရည်

Aftershock

ဟီးရိုးက ability သုံးတိုင်း မြေကြီးလှုပ်ပြီး အနီးကရန်သူတွေကို damage နဲ့ stun ပေးတယ်။

စွမ်းရည်

Echo Slam

မြေပေါ်တစ်လျှောက် ရိုက်လှိုင်းတွေ ဖြန့်ပြီး ရန်သူကို damage ပေးတယ်။ ရန်သူထိချက်တိုင်းက wave echo ဖန်တီးပြီး အနီးကရန်သူတွေကို damage ပေးတယ်။ ဟီးရိုးထိရင် echo နှစ်ဆ ဖန်တီးတယ်။

↻ 130 / 120 / 110 စက္ကန့်မာနာ 150 / 200 / 250
Innate၊ အဆင့်မြှင့်မှုနဲ့ အခြားပုံစံများAbility 1 ခု +

ဒီခလုတ်တွေ တစ်ပြိုင်နက်ရမယ်လို့ မဆိုလိုဘူး။ နာမည်အနားက အခြေအနေကြည့်တယ်: innate ability လား၊ တခြားပုံစံလား၊ Aghanim ဝယ်ရတာလား။

မွေးရာပါ

Slugger

Enchant Totem effect ပါ attack ဒါမှမဟုတ် ability နဲ့ သတ်လိုက်တဲ့ရန်သူအလောင်းက လွင့်သွားပြီး ထိတဲ့ရန်သူတွေကို damage ပေးတယ်။

ဖော်ပြချက်အပြည့်

Enchant Totem effect ပါ attack ဒါမှမဟုတ် ability နဲ့ သတ်လိုက်တဲ့ရန်သူအလောင်းက လွင့်သွားပြီး ထိတဲ့ရန်သူတွေကို damage ပေးတယ်။

Valve မူလ stat များ +
Health · အခြေခံ
604
မာနာ · မူလပမာဏ
291
Damage · Valve ဒေတာအကွက်
49–59
Armor · Valve ဒေတာအကွက်
4
အမြန်နှုန်း
315
Attack အကွာအဝေး
150
Strength · အခြေခံ / အဆင့်လိုက်တိုးနှုန်း
22 / 3.7
Agility · မူလ / တစ်ဆင့်တိုးမှု
12 / 1.4
Intelligence · အခြေခံ / အဆင့်လိုက်တိုးနှုန်း
18 / 2.1

ဒါတွေက တရားဝင်ရင်းမြစ်ရဲ့ ဒေတာအကွက်တွေပါ။ Client ထဲက ဟီးရိုးနောက်ဆုံးတန်ဖိုးတွေမှာ attribute နဲ့ တခြားလက်ရှိ mechanics တွေ ပါတွက်ထားတယ်။

ဆက်နားလည်အောင် လေ့လာမယ်

ဟီးရိုးတစ်ယောက်။ ဆုံးဖြတ်ချက်အများကြီး။

ပစ္စည်းတွေ၊ slang နဲ့ တကယ့်ထုတ်ဝေထားတဲ့အပိုင်းတွေက ခလုတ်တွေကို ပွဲထဲ ဖြစ်နေတာနဲ့ ချိတ်ဆက်နားလည်ဖို့ ကူညီတယ်။

ပစ္စည်းတစ်ခုစီ ဘာလုပ်ပေးသလဲ ↗Gaming slang နားလည်ပါ ↗ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အပိုင်းတွေနဲ့ အခိုက်အတန့်များ ↗YouTube မှာ subscribe လုပ်ရန် ↗

မရှင်းတာတွေ လျော့သွားမယ်။ အဖြေတွေ ပိုရလာမယ်။