HERO / ALAMIN NATIN

Earthshaker

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
EarthshakerPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Naghahanap ako ng tamang anggulo para sa Fissure at pagkakataon para sa Echo Slam; sa posisyon tres, mas mabilis kong binubuo ang items pang-initiate.

Hindi makaatras ang mga kalaban sa biglaang pagsugod ni Earthshaker: hinahati niya ang hanay nila at binibiyak ang lupa sa ilalim. Tinatapos niya ang mga nakaligtas gamit ang mga hagod ng malakas niyang totem.

Abilities na madaling tingnan
FissureEnchant TotemAftershockEcho Slam
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

04

Support · position 4

Panimulang rekomendasyon

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko kapag gustong mag-group ng kalaban o may marami silang units: nakakatulong ito sa AoE skills.

Ano ang iniiwasan ko

Kayang maghiwa-hiwalay ng kalaban at pigilan ng damage ang jump ko. Hindi garantiya ang Blink ng pagkakataon, lalo na kung walang impormasyon.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago ang Fissure, nakikita ko na ang exit ng kakampi. Para sa Echo Slam, naghihintay ako ng grupo na kayang bigyan ng team ng damage agad pagkatapos ko.

Ano ang una kong sinusuri

Maaaring harangan ng Fissure ang sariling team. Tinitingnan ko ang mga ruta ng kakampi, hindi lang ang mga kalaban.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Support · position 4

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  3. 03 / Core itemsForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Enchant Totem. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Aghanim's Shard ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Fissure. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Refresher Orb ↗

Pinapayagang ulitin ang pangunahing power window. Binibili ko ito kapag alam kong sapat ang mana para sa parehong cast.

Aeon Disk ↗

Proteksyon laban sa biglang pag-focus. Isinasaalang-alang ko ang cooldown at ang limitadong damage ko habang nagti-trigger ito.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Fissure

Hinahampas ng hero ang lupa gamit ang malakas niyang totem, lumilikha ng hindi madaraanan na pader ng bato sa harap niya, at dinadamage at ini-stun ang mga kalaban sa daan nito.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 seg.Mana 115 / 120 / 125 / 130
Mga detalye at upgrade

Hinahampas ng hero ang lupa gamit ang malakas niyang totem, lumilikha ng hindi madaraanan na pader ng bato sa harap niya, at dinadamage at ini-stun ang mga kalaban sa daan nito.

Aghanim’s Shard

Binabawasan ang cooldown. Sa pag-cast ng anumang ability, nagti-trigger ang Aftershock sa kahabaan ng fissure, na may mas maikling stun duration.

Ability

Enchant Totem

Chinacharge ang totem para pataasin ang damage ng susunod na atake at dagdagan ang range nito nang 100.

↻ 5 seg.Mana 45 / 55 / 65 / 75
Mga detalye at upgrade

Chinacharge ang totem para pataasin ang damage ng susunod na atake at dagdagan ang range nito nang 100.

Aghanim’s Scepter

Pinapayagang tumalon sa napiling puwesto at gamitin ang Enchant Totem doon. Kapag ginamit sa sarili, gumagana tulad ng dati, nang walang talon. May cleave ang atakeng pinahusay ng ability na ito.

Ability

Aftershock

Niyayanig ng hero ang lupa sa bawat paggamit ng ability, na nagda-damage at nag-i-stun sa mga kalabang malapit.

Ability

Echo Slam

Nagpapadala ng mga shockwave sa lupa na nagdudulot ng damage sa mga kalaban. Bawat kalabang natamaan ay lumilikha ng echo wave na dinadamage ang mga kalaban sa paligid nito. Dobleng echo ang nalilikha kapag hero ang natamaan.

↻ 130 / 120 / 110 seg.Mana 150 / 200 / 250
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Slugger

Ang katawan ng kalabang mapatay ng atakeng may effect ng Enchant Totem o ng abilities ay lilipad at magda-damage sa mga kalabang matamaan nito.

Buong paglalarawan

Ang katawan ng kalabang mapatay ng atakeng may effect ng Enchant Totem o ng abilities ay lilipad at magda-damage sa mga kalabang matamaan nito.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
604
Mana · base
291
Damage · field ng Valve
49–59
Armor · field ng Valve
4
Speed
315
Attack range
150
Strength · base / gain
22 / 3.7
Agility · base / growth
12 / 1.4
Intelligence · base / gain
18 / 2.1

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.