영웅 / 함께 알아보기

Earthshaker

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Earthshaker영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

Fissure를 넣을 각도와 Echo Slam의 타이밍을 찾습니다. 오프레이너라면 진입용 아이템을 더 빨리 갖춥니다.

Earthshaker: 지진술사는 적의 퇴로를 차단하고 적 병력을 분산시키며 모여든 적의 발 아래 지면을 산산이 조각냅니다. 기습적인 공격에서는 특히 뛰어난 능력을 발휘합니다. 여진에서 살아남은 적을 기다리는 것은 지진술사의 막강한 토템입니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

04

서포트 · 포지션 4

기본 추천

라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.

03

오프레이너 · 포지션 3

제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

적이 한곳에 모이기를 좋아하거나 많은 유닛을 데려올 때 골라요. 그러면 광역 능력을 활용하기가 좋아요.

제가 경계하는 것

적이 흩어지고 피해를 넣어서 제 점멸을 막을 수 있어요. Blink가 있다는 사실만으로 기회가 보장되지는 않아요. 특히 정보가 없을 때 그래요.

교전 중 제가 하는 일

Fissure를 쓰기 전에 팀원이 빠질 길을 확인해요. Echo Slam은 제가 들어간 직후 팀이 피해를 넣을 수 있는 뭉친 대상을 기다려요.

가장 먼저 확인하는 것

Fissure는 아군의 길도 끊을 수 있습니다. 적뿐 아니라 아군의 이동 경로도 봅니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

서포트 · 포지션 4

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Blink Dagger

    진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

  3. 03 / 핵심Force Staff

    저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Aghanim's Scepter

    Enchant Totem 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Aghanim's Shard ↗

Fissure 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

Refresher Orb ↗

핵심 전성기를 한 번 더 사용할 수 있게 합니다. 두 번 모두 사용할 마나가 있는지 이해하고 구매합니다.

Aeon Disk ↗

갑작스러운 집중 공격에서 보호합니다. 쿨다운과 발동 중 제 피해가 제한된다는 점을 고려합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Fissure

강력한 토템으로 지면을 강타하여 지나갈 수 없는 돌무더기를 만들고, 직선상 적에게 피해를 주는 동시에 기절에 빠뜨립니다.

↻ 18 / 17 / 16 / 15 초마나 115 / 120 / 125 / 130
자세한 내용과 업그레이드

강력한 토템으로 지면을 강타하여 지나갈 수 없는 돌무더기를 만들고, 직선상 적에게 피해를 주는 동시에 기절에 빠뜨립니다.

Aghanim’s Shard

지진술사가 다른 능력을 시전하면 균열 쿨다운이 감소하고 경로를 따라 여진 (Aftershock)을 방출하여 감소한 지속시간 동안 기절 효과를 적용합니다.

스킬

Enchant Totem

지진술사의 토템을 강화하여 다음 공격 시 추가 피해를 주고 100의 보너스 공격 범위가 적용됩니다.

↻ 5 초마나 45 / 55 / 65 / 75
자세한 내용과 업그레이드

지진술사의 토템을 강화하여 다음 공격 시 추가 피해를 주고 100의 보너스 공격 범위가 적용됩니다.

Aghanim’s Scepter

선택한 지점으로 뛰어 그곳에서 Enchant Totem을 사용할 수 있습니다. 자신에게 사용하면 이전처럼 도약 없이 작동합니다. 능력 효과를 받은 공격은 가르기 피해를 줍니다.

스킬

Aftershock

지진술사가 능력을 쓸 때 땅을 울려 추가 피해를 주고 주위 적 유닛을 기절시킵니다.

스킬

Echo Slam

땅속으로 충격파를 보내 적 유닛에게 피해를 줍니다. 충격파에 맞은 적은 공명을 일으키며 주변 유닛에게 피해를 전달합니다. 영웅 본체는 공명을 두 번 일으킵니다.

↻ 130 / 120 / 110 초마나 150 / 200 / 250
선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Slugger

토템 강화 (Enchant Totem) 또는 지진술사의 다른 능력으로 처치한 적은 공중으로 날아가며, 부딪힌 적에게 피해를 줍니다.

전체 설명

토템 강화 (Enchant Totem) 또는 지진술사의 다른 능력으로 처치한 적은 공중으로 날아가며, 부딪힌 적에게 피해를 줍니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
604
마나 · 기본값
291
피해량 · Valve 필드
49–59
방어력 · Valve 필드
4
속도
315
공격 사거리
150
힘 · 기본값 / 성장
22 / 3.7
민첩 · 기본값 / 성장
12 / 1.4
지능 · 기본값 / 성장
18 / 2.1

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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