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Su Leshrac Brand è adatto a uno scontro lungo, in cui Pulse Nova ha tempo di infliggere molti danni agli eroi. Se non riesci a restare vicino ai nemici o finisci il mana, risolvi prima quel problema.
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROEMantengo lo scontro con i danni magici e trasformo rigenerazione mana e salute in un fight prolungato.
Con i suoi potenti incantesimi, Leshrac affronta con pari efficacia nemici ed edifici. Aprendosi la strada con abilità distruttive, avanza nel territorio nemico, spacca il terreno sotto gli avversari, li stordisce e li lascia alla mercé degli alleati.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.
La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.
Su Leshrac Brand è adatto a uno scontro lungo, in cui Pulse Nova ha tempo di infliggere molti danni agli eroi. Se non riesci a restare vicino ai nemici o finisci il mana, risolvi prima quel problema.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

Sostiene gli scontri prolungati grazie al recupero derivante dai danni degli incantesimi.

Potenzia il piano basato sugli incantesimi e aggiunge sopravvivenza per un contatto più lungo.

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Aggiunge armatura e pressione ad area e aiuta a ostacolare il recupero di salute nemico.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Spacca il terreno sotto i nemici. Infligge danni e stordisce brevemente.
Spacca il terreno sotto i nemici. Infligge danni e stordisce brevemente.
L'abilità si attiva nello stesso punto altre 2 volte a intervalli di 5 s. Ogni attivazione aumenta il raggio di 45. Entrambe le squadre vedono l'area della ripetizione.

Circonda l'eroe di esplosioni magiche che infliggono danni puri a nemici ed edifici. Meno nemici ci sono vicino, più danni ricevono.

Evoca una raffica di fulmini che colpiscono e rallentano prima il nemico selezionato e poi quelli vicini.

Crea attorno all’eroe ondate di energia che ogni secondo infliggono danni alle unità nemiche vicine. Ogni ondata consuma mana del possessore.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Rende eterei il possessore dell'abilità e i nemici vicini: sono rallentati, non possono attaccare e subiscono più danni magici.
Rende eterei il possessore e i nemici vicini: sono rallentati, non possono attaccare e subiscono più danni magici. Il possessore viene accelerato dello stesso valore e non subisce danni magici aggiuntivi.

Il raggio degli incantesimi dell’eroe aumenta di 0.7 per ogni punto di intelligenza.
Il raggio degli incantesimi dell’eroe aumenta di 0.7 per ogni punto di intelligenza.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.