هیرو / بررسی می‌کنیم

Leshrac

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Leshracبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

با دمیج جادویی درگیری را نگه می‌دارم و بازسازی مانا و سلامتی را به فایتی طولانی تبدیل می‌کنم.

Leshrac با اسپل‌های قدرتمند هم دشمنان و هم ساختمان‌هایشان را خوب از پا درمی‌آورد. با قابلیت‌های ویرانگر راه را باز می‌کند، به عمق قلمرو دشمن می‌رود، زمین زیر پایشان را می‌شکافد، استانشان می‌کند و به دست متحدان می‌سپارد.

01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

02

مید · پوزیشن 2

توصیهٔ اولیه

لول‌ها، کنترل لاین و پیوستن به‌موقع به تیم مهم‌اند.

03

آفلین · پوزیشن 3

منبع من فضای تیم است: لاین را نگه می‌دارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی می‌سازم.

OOPS DOTA

Leshrac: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Leshrac را انتخاب کنم؟

برای درگیری جادویی طولانی و فشار سریع به هدف‌های نقشه انتخاب می‌کنم، اگر بتوانم مانا و بازیابی را حفظ کنم.

چه چیزی برای Leshrac خطرناک است؟

کاهش درمان، دفاع جادویی و خروج اجباری از منطقهٔ نبرد فایده را کم می‌کنند. صرف داشتن Bloodstone وعدهٔ جاودانگی نیست.

چطور با Leshrac بازی کنم؟

دمیج پیوسته را برای درگیری واقعی روشن می‌کنم و مصرف بی‌نیاز را میان حرکت‌ها خاموش می‌کنم. Split Earth را روی کنترل یا مسیر مورد انتظار می‌گذارم.

دمیج همیشه روشن، مانا مصرف می‌کند؛ بین حرکت‌های مهم منابع را نمی‌سوزانم.

«زیبا می‌سوزم. مانا بی‌نهایت نیست.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

مید · پوزیشن 2

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولArcane Boots

    مانای لاین و استفادهٔ منظم از قابلیت‌ها را پشتیبانی می‌کنند.

  2. 02 / پایهBloodstone

    با بازسازی از دمیج اسپل، نبرد طولانی را پشتیبانی می‌کند.

  3. 03 / پایهKaya and Sange

    برنامهٔ جادویی را تقویت می‌کند و برای تماس طولانی‌تر ذخیرهٔ بقا می‌دهد.

  4. 04 / دوراهی بعدیBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  5. 05 / دوراهی بعدیShiva's Guard

    آرمور و فشار منطقه‌ای اضافه می‌کند و بازیابی سلامتی حریف را سخت‌تر می‌کند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Eul's Scepter of Divinity ↗

ابزار جداگانه‌ای برای کنترل یا حفظ خود می‌دهد؛ ترکیب پس از فرود را از قبل آماده می‌کنم.

Wind Waker ↗

برنامهٔ خروج از خطر را قوی‌تر می‌کند و هنگام بالا رفتن آزادی حرکت بیشتری می‌دهد.

Aghanim's Scepter ↗

Nihilism را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Split Earth

زمین زیر دشمنان را می‌شکافد، دمیج می‌زند و کوتاه استان می‌کند.

↻ 11 ثانیهمانا 80 / 100 / 120 / 140
جزئیات و ارتقاها

زمین زیر دشمنان را می‌شکافد، دمیج می‌زند و کوتاه استان می‌کند.

Aghanim’s Shard

قابلیت در همان محل 2 بار دیگر با فاصلهٔ 5 ثانیه فعال می‌شود. در هر بار شعاع 45 افزایش می‌یابد. هر دو تیم محدودهٔ فعال شدن دوباره را می‌بینند.

قابلیت

Diabolic Edict

دور هیرو انفجارهای جادویی ایجاد می‌کند که به دشمنان و ساختمان‌ها دمیج خالص می‌زنند. هرچه دشمنان نزدیک کمتر باشند، دمیج بیشتری می‌گیرند.

↻ 22 / 21 / 20 / 19 ثانیهمانا 90 / 120 / 150 / 180
قابلیت

Lightning Storm

بارانی از رعدوبرق فرا می‌خواند که اول حریف انتخابی و بعد همسایه‌هایش را می‌زند و حرکتشان را کند می‌کند.

↻ 4 ثانیهمانا 80 / 100 / 120 / 140
قابلیت

Pulse Nova

دور هیرو موج‌های انرژی می‌سازد که هر ثانیه به واحدهای دشمن نزدیک دمیج می‌زنند. هر موج مانای صاحب قابلیت را مصرف می‌کند.

↻ 1 ثانیهمانا 50 / 60 / 70
ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر2 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

از Aghanim’s Scepter

Nihilism

صاحب قابلیت و دشمنان نزدیک را اتریال می‌کند؛ در این حالت کندند، نمی‌توانند حمله کنند و دمیج جادویی بیشتری می‌گیرند.

توضیح کامل

دارندهٔ قابلیت و دشمن‌های نزدیک را اثیری می‌کند؛ آن‌ها کند می‌شوند، نمی‌توانند حمله کنند و دمیج جادویی بیشتری می‌گیرند. دارنده به همان اندازه شتاب می‌گیرد، اما دمیج جادویی اضافه دریافت نمی‌کند.

ذاتی

Defilement

شعاع اسپل‌های هیرو به‌ازای هر واحد اینتلیجنس 0.7 بیشتر می‌شود.

توضیح کامل

شعاع اسپل‌های هیرو به‌ازای هر واحد اینتلیجنس 0.7 بیشتر می‌شود.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
560
مانا · پایه
339
دمیج · فیلد Valve
49–53
آرمور · فیلد Valve
3.83
سرعت
325
برد حمله
575
قدرت · پایه / رشد
20 / 2.5
اگیلیتی · پایه / رشد
17 / 2.5
اینتلیجنس · پایه / رشد
22 / 3.5

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.