EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Drow Ranger

Traxex

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Drow RangerPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Tengo la distanza e infliggo danni fisici finché gli alleati impediscono ai nemici di raggiungermi.

Pochi riescono a sfuggire a Drow Ranger. Dopo aver silenziato i nemici con un'onda gelida, li sommerge di frecce di ghiaccio rallentanti a cui pochi sopravvivono.

Abilità a portata di mano
Frost ArrowsGustMultishotMarksmanship
01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

01

Carry · posizione 1

Raccomandazione originale

Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.

OOPS DOTA

Drow Ranger, decisioni in partita

Quando scegliere Drow Ranger?

È adatto quando gli alleati tengono la prima linea e danno spazio agli attacchi a distanza. Serve un piano per proteggere la backline.

Cosa è pericoloso per Drow Ranger?

Il salto rapido di un eroe melee dentro la mia posizione è più pericoloso di quanto serva un altro oggetto da danno. Controllo Blink, modi per creare distanza e aggiramenti dalla fog.

Come giocare Drow Ranger?

Prima del fight scelgo un punto sicuro vicino. Tengo Pike per un vero contatto, senza sprecarla per un altro bel colpetto.

Una posizione senza vie d’uscita vanifica un inventario costoso: scelgo la ritirata prima che inizi il fight.

«Più lontano resto, più a lungo lavoro.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Carry · posizione 1

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPower Treads

    Forniscono velocità d'attacco e attributi commutabili per il farm e la gestione delle proprie risorse.

  2. 02 / BaseDragon Lance

    Aumenta la portata d'attacco dell'eroe a distanza e fornisce attributi utili.

  3. 03 / BaseManta Style

    Fornisce illusioni per fare pressione e una dissipazione separata. Questo oggetto non permette di aspettare la fine di qualsiasi controllo o di rimuoverlo.

  4. 04 / La prossima diramazioneHurricane Pike

    Unisce la portata d'attacco a uno strumento per interrompere una vicinanza pericolosa.

  5. 05 / Prossimo bivioButterfly

    Potenzia i danni fisici e la protezione dagli attacchi a cui si applica. Controllo se il nemico ha una risposta all'evasione.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Black King Bar ↗

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Eye of Skadi ↗

Potenzia gli attributi e il controllo del bersaglio tramite gli attacchi, limitando le fonti pertinenti del suo recupero.

Daedalus ↗

Potenzia i danni fisici degli attacchi quando accesso al bersaglio e protezione sono già garantiti.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Frost Arrows

Aggiunge agli attacchi dell’eroe un effetto congelante che rallenta il movimento del bersaglio per 1.5 s e infligge danni aggiuntivi.

Mana 9 / 10 / 11 / 12
Dettagli e potenziamenti

Aggiunge agli attacchi dell’eroe un effetto congelante che rallenta il movimento del bersaglio per 1.5 s e infligge danni aggiuntivi.

Aghanim’s Scepter

L'abilità applica ipotermia al nemico. Ogni accumulo aumenta i danni di questa abilità e riduce il ripristino della salute. Se il bersaglio muore sotto ipotermia, da lui partono frammenti contro tutti i nemici circostanti che infliggono danni magici per ogni accumulo e rallentano le vittime.

Abilità

Gust

Emette un'onda che respinge le unità nemiche e impedisce loro di usare abilità, rivelando inoltre l'invisibilità. Più il nemico era vicino, più lontano viene respinto.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 sec.Mana 55
Abilità

Multishot

CANALIZZATA — l'eroe scocca più raffiche di frecce che infliggono ai nemici una quota dei danni base e applicano Frost Arrows. La portata delle raffiche è pari alla portata d'attacco attuale + 475. Dura fino a 1.75 s.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 70 / 85 / 100 / 115
Scopri di più

CANALIZZATA — l'eroe lancia diverse raffiche di frecce che infliggono una parte del danno base e applicano Frost Arrows. La gittata delle raffiche è la gittata d'attacco attuale + 475. Dura fino a 1.75 sec. Durante l'abilità si possono usare oggetti e muoversi lentamente.

Abilità

Marksmanship

L'esperienza in battaglia permette all'eroe di tirare con più precisione ed efficacia. Ogni attacco ha una probabilità di lanciare una freccia che ignora l'armatura base del nemico. L'abilità non funziona se ci sono eroi nemici entro 300 di raggio dal possessore.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme2 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Da Aghanim’s Shard

Glacier

L’eroe crea sotto di sé una collina di ghiaccio, respingendo i nemici vicini. Sulla collina tutte le unità ottengono visione senza ostacoli, mentre il possessore e i suoi alleati a distanza ottengono gittata d’attacco aggiuntiva.

Descrizione completa

L'eroe crea sotto di sé una collina di ghiaccio, respingendo i nemici vicini. Sulla collina tutte le unità ottengono visione libera, mentre il possessore dell'abilità e gli alleati a distanza ottengono portata d'attacco aggiuntiva. Attaccando dalla collina i nemici più in basso, il possessore infligge più danni. Il lato anteriore della collina blocca la visione e può essere attraversato solo dal possessore. Creare la collina non interrompe Multishot.

Innata

Precision Aura

Dà al possessore agilità aggiuntiva in base al suo livello e all'agilità attuale. Gli eroi a distanza vicini ricevono il 50% del bonus.

Descrizione completa

Dà al possessore agilità aggiuntiva in base al suo livello e all'agilità attuale. Gli eroi a distanza vicini ricevono il 50% del bonus.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
472
Mana · base
255
Danni · campo Valve
51–58
Armatura · campo Valve
4
Velocità
310
Portata d'attacco
625
Forza · base / crescita
16 / 1.9
Agilità · base / crescita
24 / 2.8
Intelligenza · base / crescita
15 / 1.4

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.