هیرو / بررسی می‌کنیم

Drow Ranger

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Drow Rangerبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

فاصله را نگه می‌دارم و دمیج فیزیکی می‌دهم، در حالی که خودی‌ها نمی‌گذارند دشمن به من برسد.

کمتر کسی از Drow Ranger می‌گریزد. دشمنان را با موج سرما سایلنس می‌کند و زیر تگرگ تیرهای یخی کندکننده می‌گیرد که کمتر کسی پس از آن زنده می‌ماند.

قابلیت‌ها دم دست
Frost ArrowsGustMultishotMarksmanship
01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

01

کری · پوزیشن 1

توصیهٔ اولیه

فارم محافظت‌شده، فرصت آیتم‌های خودت و دمیج روی هدف‌های مهم لازم‌اند.

OOPS DOTA

Drow Ranger: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Drow Ranger را انتخاب کنم؟

وقتی مناسب است که خودی‌ها خط جلو را نگه دارند و برای حمله‌های دوربرد فضا بدهند. برنامهٔ دفاع از خط عقب لازم است.

چه چیزی برای Drow Ranger خطرناک است؟

پرش سریع هیروی نزدیک‌زن داخل موقعیت من از یک آیتم دمیج اضافه خطرناک‌تر است. Blink، فاصله گرفتن و دور زدن از مه را چک می‌کنم.

چطور با Drow Ranger بازی کنم؟

پیش از نبرد نقطهٔ امن کناری را انتخاب می‌کنم. Pike را برای درگیری واقعی نگه می‌دارم و صرف یک ضربهٔ زیبای دیگر نمی‌کنم.

موقعیت گیر افتاده ارزش اینونتوری گران را از بین می‌برد؛ پیش از شروع فایت مسیر عقب‌نشینی را انتخاب می‌کنم.

«دورتر می‌ایستم، طولانی‌تر کار می‌کنم.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

کری · پوزیشن 1

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPower Treads

    سرعت حمله و ویژگی‌های قابل‌تغییر برای فارم و کنترل منابع خودت می‌دهند.

  2. 02 / پایهDragon Lance

    برد حملهٔ هیروی حمله‌دور را بیشتر می‌کند و ویژگی‌های مفید می‌دهد.

  3. 03 / پایهManta Style

    برای فشار ایلوژن و دیسپل جدا می‌دهد. هر کنترل را نمی‌توان با این آیتم صبر کرد یا پاک کرد.

  4. 04 / دوراهی بعدیHurricane Pike

    برد حمله را با ابزار شکستن فاصلهٔ خطرناک ترکیب می‌کند.

  5. 05 / دوراهی بعدیButterfly

    دمیج فیزیکی و دفاع در برابر حمله‌های مناسب را تقویت می‌کند. می‌بینم دشمن پاسخی به جاخالی دارد یا نه.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Black King Bar ↗

برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

Eye of Skadi ↗

ویژگی‌ها و کنترل هدف با حمله‌ها را تقویت می‌کند و منابع مناسب بازسازی او را محدود می‌کند.

Daedalus ↗

وقتی رسیدن به هدف و دفاع تأمین شده، دمیج فیزیکی حمله‌ها را تقویت می‌کند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Frost Arrows

به حمله‌های هیرو اثر یخ‌زدگی اضافه می‌کند که حرکت هدف را 1.5 ثانیه کند می‌کند و دمیج اضافه می‌زند.

مانا 9 / 10 / 11 / 12
جزئیات و ارتقاها

به حمله‌های هیرو اثر یخ‌زدگی اضافه می‌کند که حرکت هدف را 1.5 ثانیه کند می‌کند و دمیج اضافه می‌زند.

Aghanim’s Scepter

قابلیت روی دشمن سرمازدگی می‌گذارد. هر اثر دمیج همین قابلیت را بیشتر و دریافت سلامت را کمتر می‌کند. اگر هدف زیر سرمازدگی بمیرد، خرده‌ها به همهٔ دشمنان اطراف پخش می‌شوند، به‌ازای هر اثر دمیج جادویی می‌زنند و قربانیان را کند می‌کنند.

قابلیت

Gust

موجی آزاد می‌کند که واحدهای دشمن را عقب می‌راند، جلوی اجرای قابلیت‌ها را می‌گیرد و نامرئی بودن را آشکار می‌کند. هرچه دشمن نزدیک‌تر بوده باشد، دورتر عقب می‌رود.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 ثانیهمانا 55
قابلیت

Multishot

چنلینگ — هیرو چند رگبار تیر شلیک می‌کند که بخشی از دمیج پایه را به دشمنان می‌زنند و Frost Arrows را روی آن‌ها اعمال می‌کنند. برد رگبار برابر است با برد فعلی حمله + 475. تا 1.75 ثانیه دوام دارد.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 ثانیهمانا 70 / 85 / 100 / 115
اطلاعات بیشتر

چنل‌شونده: هیرو چند رگبار تیر می‌فرستد که بخشی از دمیج پایه را می‌دهند و Frost Arrows را اعمال می‌کنند. برد رگبار برابر برد حملهٔ فعلی + 475 است. تا 1.75 ثانیه ادامه دارد. هنگام قابلیت می‌توان آیتم استفاده کرد و آرام حرکت کرد.

قابلیت

Marksmanship

تجربهٔ نبرد اجازهٔ شلیک دقیق‌تر و مؤثرتر می‌دهد. با هر حمله احتمال شلیک تیری هست که آرمور پایهٔ دشمن را نادیده می‌گیرد. اگر هیروی دشمن در شعاع 300 دارنده باشد، قابلیت کار نمی‌کند.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر2 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

از Aghanim’s Shard

Glacier

هیرو زیر پای خود تپه‌ای یخی می‌سازد و دشمنان نزدیک را کنار می‌زند. همهٔ واحدهای روی تپه دید بدون مانع می‌گیرند و صاحب قابلیت و متحدان حمله‌دور او برد حملهٔ اضافه می‌گیرند.

توضیح کامل

هیرو زیر پای خود تپه‌ای یخی می‌سازد و دشمنان نزدیک را کنار می‌زند. همهٔ واحدهای روی تپه دید بدون مانع می‌گیرند و صاحب قابلیت و متحدان حمله‌دور او برد حملهٔ اضافه می‌گیرند. صاحب قابلیت با حمله از روی تپه به دشمنان پایین‌تر دمیج بیشتری می‌زند. سمت جلوی تپه دید را می‌بندد و فقط صاحب قابلیت می‌تواند از آن عبور کند. ساخت تپه اجرای Multishot را قطع نمی‌کند.

ذاتی

Precision Aura

به دارنده اگیلیتی اضافه بر اساس لول و اگیلیتی فعلی‌اش می‌دهد. هیروهای دورزن نزدیک 50% بونوس را می‌گیرند.

توضیح کامل

به دارنده اگیلیتی اضافه بر اساس لول و اگیلیتی فعلی‌اش می‌دهد. هیروهای دورزن نزدیک 50% بونوس را می‌گیرند.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
472
مانا · پایه
255
دمیج · فیلد Valve
51–58
آرمور · فیلد Valve
4
سرعت
310
برد حمله
625
قدرت · پایه / رشد
16 / 1.9
اگیلیتی · پایه / رشد
24 / 2.8
اینتلیجنس · پایه / رشد
15 / 1.4

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.