SANKARI / SELVITETÄÄN

Drow Ranger

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
Drow RangerSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Pidän etäisyyden ja teen fyysistä vahinkoa liittolaisten estäessä vihollisia pääsemästä luokseni.

Harva pääsee pakoon Drow Ranger -sankaria. Hiljennettyään viholliset pakkasaallolla hän peittää ne hidastavien jäänuolten sateeseen, josta harva selviää hengissä.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

01

Carry · positio 1

Alkuperäinen suositus

Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.

OOPS DOTA

Drow Ranger: päätökset ottelussa

Milloin valita Drow Ranger?

Sopii, kun liittolaiset pitävät etulinjan ja antavat tilaa kaukohyökkäyksille. Takalinja tarvitsee suojaussuunnitelman.

Mikä uhkaa sankaria Drow Ranger?

Lähisankarin nopea hyppy paikalleni on vaarallisempi kuin ylimääräisen vahinkoesineen puute. Tarkistan Blinkin, etäisyyden katkomisen ja kierrot sumun kautta.

Miten pelata sankarilla Drow Ranger?

Valitsen viereisen turvallisen paikan ennen taistelua. Säästän Piken todelliseen kontaktiin enkä käytä sitä vielä yhteen näyttävään iskuun.

Ahdas paikka mitätöi kalliin esineistön: valitsen pakoreitin ennen taistelua.

”Kauempana seison — kauemmin toimin.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Carry · positio 1

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPower Treads

    Antavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.

  2. 02 / PerustaDragon Lance

    Lisää kaukotaistelusankarin hyökkäysetäisyyttä ja antaa hyödyllisiä ominaisuuksia.

  3. 03 / PerustaManta Style

    Antaa illuusioita painostukseen ja erillisen dispelin. Kaikkea kontrollia ei voi odottaa loppuun tai poistaa tällä esineellä.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenHurricane Pike

    Yhdistää hyökkäysetäisyyden työkaluun, jolla vaarallinen lähietäisyys katkaistaan.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenButterfly

    Vahvistaa fyysistä vahinkoa ja suojaa sopivilta hyökkäyksiltä. Katson, onko vihollisella vastaus väistöön.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Black King Bar ↗

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Eye of Skadi ↗

Vahvistaa ominaisuuksia ja kohteen hallintaa hyökkäyksillä sekä rajoittaa siihen sopivia palautumislähteitä.

Daedalus ↗

Vahvistaa hyökkäysten fyysistä vahinkoa, kun kohteeseen pääsy ja suoja on jo varmistettu.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Frost Arrows

Lisää sankarin hyökkäyksiin jäädytysvaikutuksen, joka hidastaa kohteen liikkumista 1.5 sekunniksi ja aiheuttaa lisävahinkoa.

Mana 9 / 10 / 11 / 12
Lisätiedot ja parannukset

Lisää sankarin hyökkäyksiin jäädytysvaikutuksen, joka hidastaa kohteen liikkumista 1.5 sekunniksi ja aiheuttaa lisävahinkoa.

Aghanim’s Scepter

Kyky asettaa viholliseen alijäähtymisen. Jokainen vaikutus lisää tämän kyvyn vahinkoa ja vähentää terveyden palauttamista. Jos kohde kuolee alijäähtyneenä, siitä lentää sirpaleita kaikkiin lähivihollisiin. Ne aiheuttavat taikavahinkoa jokaista vaikutusta kohti ja hidastavat uhreja.

Kyky

Gust

Lähettää aallon, joka työntää vihollisyksiköitä, estää niiden kykyjen käytön ja paljastaa näkymättömyyden. Mitä lähempänä vihollinen oli, sitä kauemmas se työntyy.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 sekuntiaMana 55
Kyky

Multishot

KANAVOITAVA — sankari ampuu useita nuolisalvoja, jotka aiheuttavat vihollisille osuuden perusvahingosta ja käyttävät niihin Frost Arrows -kykyä. Salvojen etäisyys on nykyinen hyökkäysetäisyys + 475. Kestää enintään 1.75 sekuntia.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sekuntiaMana 70 / 85 / 100 / 115
Lisätietoja

KANAVOITAVA — sankari ampuu useita nuolisarjoja, jotka tekevät osan perusvahingosta ja asettavat Frost Arrowsin vihollisiin. Sarjojen kantama on nykyinen hyökkäyskantama + 475. Kestää enintään 1.75 sekuntia. Käytön aikana voi käyttää esineitä ja liikkua hitaasti.

Kyky

Marksmanship

Taistelukokemus antaa sankarin ampua tarkemmin ja tehokkaammin. Jokaisella hyökkäyksellä on mahdollisuus ampua nuoli, joka sivuuttaa vihollisen peruspanssarin. Kyky ei toimi, jos kantajasta säteellä 300 on vihollissankareita.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot2 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Aghanim’s Shard -esineestä

Glacier

Sankari luo alleen jääkukkulan ja työntää lähiviholliset pois. Kukkulalla kaikki yksiköt saavat esteettömän näkyvyyden, ja käyttäjä sekä tämän kaukotaistelua käyttävät liittolaiset lisää hyökkäysetäisyyttä.

Koko kuvaus

Sankari luo alleen jääkukkulan ja työntää lähiviholliset pois. Kukkulalla kaikki olennot saavat esteettömän näkyvyyden ja kantaja sekä tämän kaukotaistelua käyttävät liittolaiset lisää hyökkäyskantamaa. Kukkulalta alempana oleviin vihollisiin hyökkäävä kantaja tekee enemmän vahinkoa. Kukkulan etupuoli estää näkyvyyden, ja vain kantaja voi kulkea sen läpi. Kukkulan luominen ei keskeytä Multishotin käyttöä.

Synnynnäinen

Precision Aura

Antaa kantajalle lisää ketteryyttä tason ja nykyisen ketteryysarvon mukaan. Lähellä olevat kaukosankarit saavat 50% bonuksesta.

Koko kuvaus

Antaa kantajalle lisää ketteryyttä tason ja nykyisen ketteryysarvon mukaan. Lähellä olevat kaukosankarit saavat 50% bonuksesta.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
472
Mana · perus
255
Vahinko · Valven tietokenttä
51–58
Panssari · Valven tietokenttä
4
Nopeus
310
Hyökkäysetäisyys
625
Voima · perus / kasvu
16 / 1.9
Ketteryys · perusarvo / kasvu
24 / 2.8
Äly · perus / kasvu
15 / 1.4

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.