HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Drow Ranger

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
Drow RangerPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Držim rastojanje i nanosim fizičku štetu dok saveznici sprečavaju protivnike da stignu do mene.

Malo ko uspeva da umakne Drow Ranger. Ućutkavši neprijatelje ledenim talasom, zasipa ih gradom usporavajućih ledenih strela, posle kog malo ko može da preživi.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

01

Carry · pozicija 1

Početna preporuka

Potrebni su zaštićen farm, sopstveni tajming predmeta i šteta na važnim metama.

OOPS DOTA

Drow Ranger: odluke u meču

Kada izabrati Drow Ranger?

Odgovara kada saveznici drže front i daju prostor za napade izdaleka. Potreban je plan zaštite zadnje linije.

Šta je opasno za Drow Ranger?

Brz skok heroja za borbu izbliza na moj položaj opasniji je od dodatnog predmeta za štetu. Proveravam Blink, povećavanje rastojanja i obilaske kroz maglu.

Kako igrati heroja Drow Ranger?

Pre početka borbe biram susednu bezbednu tačku. Pike čuvam za stvarni sukob, umesto da ga trošim radi još jednog lepog udarca.

Sateran položaj obezvređuje skup inventar: put povlačenja biram pre početka borbe.

„Stojim dalje — radim duže.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Carry · pozicija 1

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakPower Treads

    Daju brzinu napada i promenljive atribute za farm i kontrolu sopstvenih resursa.

  2. 02 / OsnovaDragon Lance

    Povećava domet napada heroja koji napada iz daljine i daje korisne atribute.

  3. 03 / OsnovaManta Style

    Daje iluzije za pritisak i zaseban dispel. Ovim predmetom ne možeš da sačekaš ili ukloniš baš svaku kontrolu.

  4. 04 / Sledeće raskršćeHurricane Pike

    Spaja domet napada sa alatom za prekid opasne blizine.

  5. 05 / Sledeće raskršćeButterfly

    Pojačava fizičku štetu i zaštitu od odgovarajućih napada. Gledam ima li neprijatelj odgovor na izbegavanje.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Black King Bar ↗

Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Eye of Skadi ↗

Pojačava atribute i kontrolu mete napadima, ograničava odgovarajuće izvore njenog obnavljanja.

Daedalus ↗

Pojačava fizičku štetu od napada kada su pristup meti i zaštita već obezbeđeni.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Frost Arrows

Dodaje herojevim napadima ledeni efekat koji usporava kretanje mete na 1.5 sek. i nanosi dodatnu štetu.

Mana 9 / 10 / 11 / 12
Detalji i nadogradnje

Dodaje herojevim napadima ledeni efekat koji usporava kretanje mete na 1.5 sek. i nanosi dodatnu štetu.

Aghanim’s Scepter

Sposobnost primenjuje hipotermiju na neprijatelja. Svaki takav efekat povećava štetu ove sposobnosti i smanjuje obnavljanje zdravlja. Ako meta umre pod hipotermijom, iz nje poleću krhotine ka svim okolnim neprijateljima, nanoseći magičnu štetu po svakom efektu i usporavajući žrtve.

Sposobnost

Gust

Ispušta talas koji odbacuje neprijateljska stvorenja, sprečava ih da koriste sposobnosti i otkriva nevidljivost. Što je neprijatelj bio bliže, dalje će biti odbačen.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 sek.Mana 55
Sposobnost

Multishot

KANALISANJE — heroj ispaljuje nekoliko salvi strela koje nanose neprijateljima deo osnovne štete i primenjuju sposobnost Frost Arrows na njih. Domet salvi jednak je trenutnom dometu napada + 475. Traje do 1.75 sek.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sek.Mana 70 / 85 / 100 / 115
Više detalja

KANALISANA — heroj ispaljuje nekoliko salvi strela koje protivnicima nanose deo osnovne štete i primenjuju Frost Arrows. Domet salvi jednak je trenutnom dometu napada + 475. Traje do 1.75 sek. Tokom ove sposobnosti mogu da se koriste predmeti i da se polako kreće.

Sposobnost

Marksmanship

Borbeno iskustvo omogućava heroju preciznije i efikasnije pucanje. Svaki napad ima šansu da ispali strelu koja zanemaruje osnovni oklop protivnika. Sposobnost ne deluje ako u radijusu 300 od njenog vlasnika ima protivničkih heroja.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici2 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Od Aghanim’s Shard

Glacier

Heroj stvara ledeno uzvišenje pod sobom i odguruje obližnje neprijatelje. Na uzvišenju sva stvorenja dobijaju nesmetan vid, a vlasnik sposobnosti i njegovi saveznici koji se bore na daljinu dodatni domet napada.

Ceo opis

Heroj ispod sebe stvara ledeno brdo, odgurujući obližnje neprijatelje. Na brdu sve jedinice dobijaju nesmetan pregled, a vlasnik sposobnosti i njegovi saveznici koji napadaju iz daljine dobijaju dodatni domet napada. Kada sa brda napada neprijatelje koji su niže, vlasnik sposobnosti nanosi veću štetu. Prednja strana brda zaklanja pregled i kroz nju može da prođe samo vlasnik sposobnosti. Stvaranje brda ne prekida upotrebu sposobnosti Multishot.

Urođena

Precision Aura

Daje vlasniku dodatnu agilnost prema njegovom nivou i trenutnoj agilnosti. Obližnji daljinski heroji dobijaju 50% bonusa.

Ceo opis

Daje vlasniku dodatnu agilnost prema njegovom nivou i trenutnoj agilnosti. Obližnji daljinski heroji dobijaju 50% bonusa.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
472
Mana · osnovna vrednost
255
Šteta · polje podataka Valve
51–58
Oklop · polje Valve
4
Brzina
310
Domet napada
625
Snaga · osnova / rast
16 / 1.9
Agilnost · osnovna / po nivou
24 / 2.8
Inteligencija · osnova / rast
15 / 1.4

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.