БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Tinker

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
TinkerБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Аралыктан иштейм, өнөктөштөрдү коргойм жана жеткиликтүү аракеттерди Rearm аркылуу жаңыртам.

Tinker душмандарды өз механизмдер армиясы жана башка өлүмчүл түзүлүштөр менен талкалайт. Күч топтоп, ал ультимейтинин аркасында бир нече багытта кол сала алат: ал анын бардык жөндөмдөрүн кайра жүктөйт.

Кол алдындагы жөндөмдөр
LaserMarch of the MachinesDeploy TurretsRearm
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

02

Орто жол · орун 2

Баштапкы сунуш

Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.

03

Кыйын жол · орун 3

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Эгер орунду жана кайталанган сыйкырларды тынымсыз эсептөөгө даяр болсом, ал эми команда аралыктан иштөөгө орун түзсө, ылайык.

Эмнеден корком

Буюмдардын эски адаттарына таянбайм: учурдагы Rearm жана жеткиликтүү жакшыртууларды салыштыруу керек. Чыгуудагы заматта көзөмөл кайра кирүүнү бузат.

Тийүүдө эмне кылам

Ар бир орун алмашууну милдет менен байлайм: зыян, өнөктөштү куткаруу же кийинки коопсуз чекит. Сыйкырлардын сериясынан кийин ачык жерде турбайм.

Биринчи эмнени текшерем

Учурдагы Rearm эски жолдомолор боюнча чечмеленбеши керек: ал чындап эмнени жаңыртарын текшерем.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Орто жол · орун 2

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамArcane Boots

    Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

  2. 02 / НегизBlink Dagger

    Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн.

  3. 03 / НегизKaya

    Сыйкыр планын жана мана экономикасын күчөтөт, кымбат буюмду дароо чогултуу милдетисиз.

  4. 04 / Кийинки айрыAether Lens

    Багытталган жөндөмдөр менен буюмдарды коопсузраак аралыктан колдонууга жол берет.

  5. 05 / Кийинки айрыShiva's Guard

    Аймакка соот жана басым кошот, каршылаштын ден соолугун калыбына келтирүүсүн кыйындатууга жардам берет.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Guardian Greaves ↗

Команданын мана жана ден соолук колдоосун бириктирет; биргелешкен узак кармашта пайдалуу.

Scythe of Vyse ↗

Кадимки жайлоо же жөндөм тыюусу жетишсиз болгондо, маанилүү максатка күчтүү багытталган көзөмөл берет.

Black King Bar ↗

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Laser

Топтолгон энергиянын нурун чыгарып, максатка зыян берет жана аны сокур кылат, ошондон ал ар бир чабуулда мүлт кетет.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 секунд.Манасы 95 / 105 / 115 / 125
Кеңири жана жакшыртуулар

Топтолгон энергиянын нурун чыгарып, максатка зыян берет жана аны сокур кылат, ошондон ал ар бир чабуулда мүлт кетет.

Aghanim’s Scepter буюму

Лазерди кысуу нуруна чейин жакшыртат: ал негизги максатты кичирейтет, ошондой эле анын учурдагы жана эң жогорку ден соолугун 13% төмөндөтөт. Бир нече колдонуунун таасирлери үйүлөт.

Жөндөм

March of the Machines

Баатырдын айланасындагы аймакта душмандарды чабуулдаган механикалык кызматчылардын армиясын чакырат.

↻ 35 / 33 / 31 / 29 секунд.Манасы 100 / 120 / 140 / 160
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатырдын айланасындагы аймакта душмандарды чабуулдаган механикалык кызматчылардын армиясын чакырат.

Aghanim’s Scepter буюму

Роботтор арасынан өткөн өнөктөштөргө кошулбаган акырын дарылоо таасирин салат.

Жөндөм

Deploy Turrets

Тандалган чекитке 3 башкарылбаган турель таштайт, түшүү аймагындагы душмандарга зыян берип, аларды (ошондой эле жөндөмдүн ээсин, эгер ал тийсе) түртөт. Жайгашкандан кийин турелдер жакынкы душман баатырды көздөй ракета атат.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 секунд.Манасы 100 / 120 / 140 / 160
Кеңири жана жакшыртуулар

Тандалган чекитке 3 башкарылбаган турель таштайт, түшүү аймагындагы душмандарга зыян берип, аларды (ошондой эле жөндөмдүн ээсин, эгер ал тийсе) түртөт. Жайгашкандан кийин турелдер жакынкы душман баатырды көздөй ракета атат.

Aghanim’s Scepter буюму

Мунаралар 20% жышыраак атат.

Жөндөм

Rearm

ҮЗҮЛҮҮЧҮ — баатырдын жөндөмдөрүнүн күтүү убактысын нөлгө түшүрөт.

↻ 5.5 / 5 / 4.5 секунд.Манасы 100 / 150 / 200
Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Shard тарабынан

Warp Flare

Баатыр душманга сигналдык ракета чыгарат, ал зыян берет, максатты ээсинен жылдырат, ага кыймылды чектөө салат жана 2 сек. чабуул менен сыйкыр колдонуу аралыгын азайтат.

Толук сүрөттөмө

Баатыр душманга сигналдык ракета чыгарат, ал зыян берет, максатты ээсинен жылдырат, ага кыймылды чектөө салат жана 2 сек. чабуул менен сыйкыр колдонуу аралыгын азайтат. Жылдыруу аралыгы максат жөндөм ээсине канчалык жакын болсо, ошончолук чоң.

Тубаса

Eureka!

Ар бир 3 акыл бирдиги буюмдардын күтүү убактысын 1% азайтат (эң көп — 60%).

Толук сүрөттөмө

Ар бир 3 акыл бирдиги буюмдардын күтүү убактысын 1% азайтат (эң көп — 60%).

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
538
Мана · негиз
435
Зыян · Valve талаасы
52–58
Соот · Valve талаасы
4.83
Ылдамдык
305
Чабуул аралыгы
500
Күч · негиз / өсүш
19 / 2.3
Шамдагайлык · база / өсүш
17 / 1.4
Акыл · негиз / өсүш
30 / 3.3

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.