ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Tinker

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
TinkerПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Работаю с дистанции, защищаю союзников и обновляю доступные действия через Rearm.

Tinker сокрушает врагов своей армией механизмов и другими смертоносными устройствами. Набрав мощь, он способен нападать по нескольким фронтам благодаря ульту, который перезаряжает все его способности.

Способности под рукой
LaserMarch of the MachinesDeploy TurretsRearm
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

02

Мид · позиция 2

Исходная рекомендация

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

03

Оффлейн · позиция 3

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит, если готов постоянно рассчитывать позицию и повторные заклинания, а команда создаёт место для работы с дистанции.

Чего опасаюсь

Не опираюсь на старые привычки предметов: текущий Rearm и доступные улучшения надо сверять. Мгновенный контроль на выходе ломает повторный заход.

Что делаю в контакте

Каждую смену позиции связываю с задачей: урон, защита союзника или следующая безопасная точка. Не стою в очевидном месте после серии заклинаний.

Что проверяю первым

Текущий Rearm не стоит трактовать по старым гайдам: проверяю, что он действительно обновляет.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Мид · позиция 2

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  3. 03 / ОсноваKaya

    Усиливает магический план и экономику маны без обязательства сразу собирать дорогой предмет.

  4. 04 / Следующая развилкаAether Lens

    Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

  5. 05 / Следующая развилкаShiva's Guard

    Добавляет броню и давление в области, помогает затруднить восстановление здоровья противника.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Guardian Greaves ↗

Соединяют поддержку маны и здоровья команды; полезны в совместной продолжительной драке.

Scythe of Vyse ↗

Даёт сильный направленный контроль по важной цели, когда обычного замедления или сайленса недостаточно.

Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Laser

Выпускает луч сконцентрированной энергии, который наносит урон цели и ослепляет её, из-за чего она промахивается при каждой атаке.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 сек.Мана 95 / 105 / 115 / 125
Подробнее и улучшения

Выпускает луч сконцентрированной энергии, который наносит урон цели и ослепляет её, из-за чего она промахивается при каждой атаке.

Aghanim’s Scepter

Улучшает лазер до компрессионного луча, который уменьшает основную цель в размерах, а также снижает её текущее и максимальное здоровье на 13%. Эффекты от нескольких применений складываются.

Способность

March of the Machines

Призывает армию механических слуг, атакующих врагов в области вокруг героя.

↻ 35 / 33 / 31 / 29 сек.Мана 100 / 120 / 140 / 160
Подробнее и улучшения

Призывает армию механических слуг, атакующих врагов в области вокруг героя.

Aghanim’s Scepter

Роботы накладывают нескладывающийся эффект постепенного лечения на союзников, сквозь которых проезжают.

Способность

Deploy Turrets

Сбрасывает в выбранную точку 3 неконтролируемые турели, нанося урон врагам в области падения и отталкивая их (а также владельца способности, если он задет). После развёртывания турели стреляют ракетами в сторону ближайшего вражеского героя.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 сек.Мана 100 / 120 / 140 / 160
Подробнее и улучшения

Сбрасывает в выбранную точку 3 неконтролируемые турели, нанося урон врагам в области падения и отталкивая их (а также владельца способности, если он задет). После развёртывания турели стреляют ракетами в сторону ближайшего вражеского героя.

Aghanim’s Scepter

Турели стреляют на 20% чаще.

Способность

Rearm

ПРЕРЫВАЕМАЯ — сбрасывает перезарядку способностей героя.

↻ 5.5 / 5 / 4.5 сек.Мана 100 / 150 / 200
Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Warp Flare

Герой выпускает во врага сигнальную ракету, которая наносит урон, перемещает цель от владельца, накладывает на неё оцепенение и уменьшает её дальность атаки и применения заклинаний на 2 сек.

Полное описание

Герой выпускает во врага сигнальную ракету, которая наносит урон, перемещает цель от владельца, накладывает на неё оцепенение и уменьшает её дальность атаки и применения заклинаний на 2 сек. Дальность перемещения тем больше, чем ближе цель к владельцу способности.

Врождённая

Eureka!

Каждые 3 ед. интеллекта уменьшают перезарядку предметов на 1% (максимум — на 60%).

Полное описание

Каждые 3 ед. интеллекта уменьшают перезарядку предметов на 1% (максимум — на 60%).

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
538
Мана · база
435
Урон · поле Valve
52–58
Броня · поле Valve
4.83
Скорость
305
Дальность атаки
500
Сила · база / прирост
19 / 2.3
Ловкость · база / прирост
17 / 1.4
Интеллект · база / прирост
30 / 3.3

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.