HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Tinker

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
TinkerKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi hoạt động từ xa, bảo vệ đồng đội và làm mới hành động có thể dùng qua Rearm.

Tinker nghiền nát kẻ địch bằng đội quân máy móc và thiết bị chết chóc khác. Khi đủ mạnh, hero có thể tấn công nhiều mặt trận nhờ ulti reset mọi kỹ năng.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
LaserMarch of the MachinesDeploy TurretsRearm
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

02

Mid · vị trí 2

Khuyến nghị ban đầu

Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.

03

Offlane · vị trí 3

Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Phù hợp nếu sẵn sàng tính vị trí và các lần dùng kỹ năng lặp lại liên tục, còn đội tạo không gian để hoạt động từ xa.

Điều tôi đề phòng

Tôi không dựa vào thói quen dùng đồ cũ: phải kiểm tra Rearm hiện tại và upgrade khả dụng. Khống chế tức thì khi vừa ra phá lần vào tiếp theo.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi gắn mỗi lần đổi vị trí với nhiệm vụ: sát thương, bảo vệ đồng đội hoặc điểm an toàn tiếp theo. Tôi không đứng ở chỗ quá rõ sau chuỗi kỹ năng.

Tôi kiểm tra gì trước

Không nên hiểu Rearm hiện tại theo các guide cũ: tôi kiểm tra nó thực sự reset những gì.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Mid · vị trí 2

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Nền tảngBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  3. 03 / Nền tảngKaya

    Tăng sức mạnh hướng phép và hiệu quả mana mà không bắt buộc lên item đắt ngay.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoAether Lens

    Cho phép dùng kỹ năng và item đơn mục tiêu từ khoảng cách an toàn hơn.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoShiva's Guard

    Bổ sung giáp và áp lực trong khu vực, giúp hạn chế khả năng hồi máu của đối thủ.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Guardian Greaves ↗

Kết hợp hỗ trợ mana và máu cho đội; hữu ích khi cùng giao tranh lâu.

Scythe of Vyse ↗

Cho disable đơn mục tiêu mạnh lên mục tiêu quan trọng khi slow hoặc silence thường không đủ.

Black King Bar ↗

Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Laser

Bắn ra một chùm tia năng lượng, gây sát thương và làm mù mục tiêu. Mục tiêu bị mù đánh trượt tất cả đòn vật lý.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 giâyMana 95 / 105 / 115 / 125
Chi tiết và nâng cấp

Bắn ra một chùm tia năng lượng, gây sát thương và làm mù mục tiêu. Mục tiêu bị mù đánh trượt tất cả đòn vật lý.

Aghanim’s Scepter

Nâng cấp Laser của Tinker thành Shrink Ray, giảm kích cỡ, máu hiện tại và máu tối đa của mục tiêu chính đi 13% (cộng dồn được). Không xuyên miễn nhiễm bùa hại.

Kỹ năng

March of the Machines

Tuyển mộ một đội quân tay sai rô bốt, sát thương các đơn vị địch trong khu vực xung quanh Tinker.

↻ 35 / 33 / 31 / 29 giâyMana 100 / 120 / 140 / 160
Chi tiết và nâng cấp

Tuyển mộ một đội quân tay sai rô bốt, sát thương các đơn vị địch trong khu vực xung quanh Tinker.

Aghanim’s Scepter

March of the Machines áp dụng hồi máu theo thời gian (không cộng dồn) khi đi qua tướng đồng minh.

Kỹ năng

Deploy Turrets

Triển khai 3 ụ súng không thể điều khiển tại vị trí chỉ định. Kẻ địch trúng bởi va chạm này nhận sát thương và đẩy lùi khỏi điểm đáp. Nếu Tinker trúng thì cũng sẽ bị đẩy đi. Sau khi triển khai, ụ súng bắn tên lửa theo hướng tướng địch gần nhất.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 giâyMana 100 / 120 / 140 / 160
Chi tiết và nâng cấp

Triển khai 3 ụ súng không thể điều khiển tại vị trí chỉ định. Kẻ địch trúng bởi va chạm này nhận sát thương và đẩy lùi khỏi điểm đáp. Nếu Tinker trúng thì cũng sẽ bị đẩy đi. Sau khi triển khai, ụ súng bắn tên lửa theo hướng tướng địch gần nhất.

Aghanim’s Scepter

Ụ súng bắn tên lửa nhanh hơn 20%.

Kỹ năng

Rearm

VẬN PHÁP - Xóa bỏ thời gian hồi các kỹ năng của Tinker.

↻ 5.5 / 5 / 4.5 giâyMana 100 / 150 / 200
Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác2 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Từ Aghanim’s Shard

Warp Flare

Ném pháo sáng về một kẻ địch, gây sát thương, dịch chuyển chúng đi rồi trói lại, và giảm tầm thi triển và tầm đánh của chúng trong 2 giây.

Mô tả đầy đủ

Ném pháo sáng về một kẻ địch, gây sát thương, dịch chuyển chúng đi rồi trói lại, và giảm tầm thi triển và tầm đánh của chúng trong 2 giây. Càng gần Tinker thì mục tiêu bị dịch chuyển càng xa.

Bẩm sinh

Eureka!

Tinker được giảm 1% thời gian hồi vật phẩm với mỗi 3 Trí tuệ, tối đa lên đến 60%.

Mô tả đầy đủ

Tinker được giảm 1% thời gian hồi vật phẩm với mỗi 3 Trí tuệ, tối đa lên đến 60%.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
538
Mana · cơ bản
435
Sát thương · trường dữ liệu Valve
52–58
Giáp · trường dữ liệu Valve
4.83
Tốc độ
305
Tầm đánh
500
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
19 / 2.3
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
17 / 1.4
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
30 / 3.3

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.