КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Tinker

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
TinkerКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Алыстан жұмыс істеп, одақтастарды қорғаймын және Rearm арқылы қолжетімді әрекеттерді жаңартамын.

Tinker механикалық әскерімен және басқа өлімге әкелетін құрылғыларымен жауларын талқандайды. Күш жинаған соң, барлық қабілетін қайта дайындайтын ультының арқасында бірнеше бағыттан шабуылдай алады.

Қабілеттер қол астында
LaserMarch of the MachinesDeploy TurretsRearm
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

02

Мид · 2-позиция

Бастапқы ұсыныс

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

03

Оффлейн · 3-позиция

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Позиция мен қайталанатын сиқырларды үнемі есептеуге дайын болсам, ал команда алыстан жұмысқа орын жасаса, сай келеді.

Неден қауіптенемін

Заттарға қатысты ескі әдетке сүйенбеймін: қазіргі Rearm мен қолжетімді жақсартуларды тексеру керек. Шыққан сәттегі лезде бақылау қайта кіруді бұзады.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Әр позиция ауыстыруды міндетпен байланыстырамын: зиян, одақтасты қорғау немесе келесі қауіпсіз нүкте. Сиқырлар тізбегінен кейін айқын орында тұрмаймын.

Алдымен нені тексеремін

Қазіргі Rearm-ды ескі гайдтарға қарап түсіндіруге болмайды. Оның нені шынымен жаңартатынын тексеремін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Мид · 2-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArcane Boots

    Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

  2. 02 / НегізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  3. 03 / НегізKaya

    Қымбат затты бірден жинауды міндеттемей, магиялық жоспар мен мана үнемін күшейтеді.

  4. 04 / Келесі таңдауAether Lens

    Бағытталған қабілеттер мен заттарды қауіпсіздеу қашықтықтан қолдануға мүмкіндік береді.

  5. 05 / Келесі таңдауShiva's Guard

    Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Guardian Greaves ↗

Команданың манасы мен денсаулығын қолдауды біріктіреді; бірге ұзақ шайқасқанда пайдалы.

Scythe of Vyse ↗

Әдеттегі баяулату не сайленс жеткіліксіз болғанда, маңызды нысанаға күшті нысаналы бақылау береді.

Black King Bar ↗

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Laser

Нысанаға зақым келтіріп, көзін байлайтын шоғырланған энергия сәулесін шығарады. Соның салдарынан ол әр шабуылда мүлт кетеді.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 сек.Мана 95 / 105 / 115 / 125
Толығырақ және жақсартулар

Нысанаға зақым келтіріп, көзін байлайтын шоғырланған энергия сәулесін шығарады. Соның салдарынан ол әр шабуылда мүлт кетеді.

Aghanim’s Scepter

Лазерді сығушы сәулеге жақсартады. Ол негізгі нысананы кішірейтіп, қазіргі және ең жоғары денсаулығын 13% азайтады. Бірнеше қолданудың әсерлері стакқа жиналады.

Қабілет

March of the Machines

Кейіпкердің айналасындағы жауларға шабуыл жасайтын механикалық қызметшілер әскерін шақырады.

↻ 35 / 33 / 31 / 29 сек.Мана 100 / 120 / 140 / 160
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкердің айналасындағы жауларға шабуыл жасайтын механикалық қызметшілер әскерін шақырады.

Aghanim’s Scepter

Роботтар арасынан өткен одақтастарға стакқа жиналмайтын біртіндеп емдеу әсерін салады.

Қабілет

Deploy Turrets

Таңдалған нүктеге басқарылмайтын 3 турель тастайды. Түскен аймақтағы жауларға зақым келтіріп, оларды және әсерге іліккен қабілет иесін итереді. Орналасқаннан кейін турельдер ең жақын жау кейіпкеріне қарай зымыран атады.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 сек.Мана 100 / 120 / 140 / 160
Толығырақ және жақсартулар

Таңдалған нүктеге басқарылмайтын 3 турель тастайды. Түскен аймақтағы жауларға зақым келтіріп, оларды және әсерге іліккен қабілет иесін итереді. Орналасқаннан кейін турельдер ең жақын жау кейіпкеріне қарай зымыран атады.

Aghanim’s Scepter

Турельдер 20% жиірек атады.

Қабілет

Rearm

ҮЗІЛУІ МҮМКІН АРНАЛЫ ҚАБІЛЕТ — кейіпкер қабілеттерінің кулдаунын нөлдейді.

↻ 5.5 / 5 / 4.5 сек.Мана 100 / 150 / 200
Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Shard арқылы

Warp Flare

Кейіпкер жауға белгі ракетасын жібереді. Ол зақым келтіріп, нысананы иесінен алыстатады, рут қолданады және шабуыл мен сиқыр қолдану қашықтығын 2 сек. азайтады.

Толық сипаттама

Кейіпкер жауға белгі ракетасын жібереді. Ол зақым келтіріп, нысананы иесінен алыстатады, рут қолданады және шабуыл мен сиқыр қолдану қашықтығын 2 сек. азайтады. Нысана қабілет иесіне неғұрлым жақын болса, соғұрлым алыс жылжиды.

Туа біткен қабілет

Eureka!

Әр 3 интеллект бірлігі заттардың кулдаунын 1% азайтады; ең жоғары азаю — 60%.

Толық сипаттама

Әр 3 интеллект бірлігі заттардың кулдаунын 1% азайтады; ең жоғары азаю — 60%.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
538
Мана · базалық мән
435
Зақым · Valve дерегіндегі мән
52–58
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4.83
Жылдамдық
305
Шабуыл қашықтығы
500
Күш · базалық мән / өсім
19 / 2.3
Ептілік · базалық мән / өсім
17 / 1.4
Интеллект · базалық мән / өсім
30 / 3.3

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.