HERO / ALAMIN NATIN

Tinker

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
TinkerPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Kumikilos ako mula sa malayo, pinoprotektahan ang mga kakampi, at nire-refresh ang mga magagamit na aksyon sa Rearm.

Dinudurog ni Tinker ang mga kalaban gamit ang hukbo ng machines at iba pang nakamamatay na aparato. Kapag lumakas na, kaya niyang umatake sa maraming panig gamit ang ulti na nagre-refresh ng lahat ng abilities niya.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

02

Mid · position 2

Panimulang rekomendasyon

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop kung ready akong patuloy na kalkulahin ang posisyon at paulit-ulit na spells, at gumagawa ang team ng space para kumilos mula sa malayo.

Ano ang iniiwasan ko

Hindi ako umaasa sa lumang item habits: kailangang suriin ang kasalukuyang Rearm at available na upgrades. Sinisira ng instant disable sa paglabas ang second engage.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Iniuugnay ko ang bawat reposition sa gawain: damage, ally defense o susunod na ligtas na lugar. Hindi ako nananatili sa halatang puwesto pagkatapos ng spell sequence.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi dapat unawain ang kasalukuyang Rearm ayon sa lumang guides: tinitingnan ko kung ano talaga ang nire-refresh nito.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Mid · position 2

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  3. 03 / Core itemsKaya

    Pinapalakas ang magical damage plan at mana efficiency nang hindi kailangang bumili agad ng mamahaling item.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianAether Lens

    Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianShiva's Guard

    Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Guardian Greaves ↗

Pinagsasama ang suporta sa mana at health ng team; kapaki-pakinabang sa matagalang laban nang magkakasama.

Scythe of Vyse ↗

Nagbibigay ng malakas na targeted disable sa mahalagang target kapag kulang ang karaniwang slow o silence.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Laser

Nagpapakawala ng concentrated energy beam na dinadamage at binubulag ang target, kaya nagmi-miss ang bawat atake nito.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 seg.Mana 95 / 105 / 115 / 125
Mga detalye at upgrade

Nagpapakawala ng concentrated energy beam na dinadamage at binubulag ang target, kaya nagmi-miss ang bawat atake nito.

Aghanim’s Scepter

Ina-upgrade ang laser sa compression beam na nagpapaliit sa pangunahing target at nagpapababa ng current health at maximum health nito nang 13%. Nag-i-stack ang effects ng maraming paggamit.

Ability

March of the Machines

Nagpapatawag ng hukbo ng robotic minions na umaatake sa mga kalaban sa area sa paligid ng hero.

↻ 35 / 33 / 31 / 29 seg.Mana 100 / 120 / 140 / 160
Mga detalye at upgrade

Nagpapatawag ng hukbo ng robotic minions na umaatake sa mga kalaban sa area sa paligid ng hero.

Aghanim’s Scepter

Naglalapat ang robots ng non-stacking heal-over-time effect sa mga kakamping nadaraanan nila.

Ability

Deploy Turrets

Naghuhulog ng 3 hindi makontrol na turret sa napiling lugar, na nagda-damage sa mga kalaban sa impact area at nagtutulak sa kanila palayo, pati sa may-ari ng ability kung tinamaan siya. Pagkatapos ma-deploy, nagpapaputok ang mga turret ng rockets patungo sa pinakamalapit na enemy hero.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 seg.Mana 100 / 120 / 140 / 160
Mga detalye at upgrade

Naghuhulog ng 3 hindi makontrol na turret sa napiling lugar, na nagda-damage sa mga kalaban sa impact area at nagtutulak sa kanila palayo, pati sa may-ari ng ability kung tinamaan siya. Pagkatapos ma-deploy, nagpapaputok ang mga turret ng rockets patungo sa pinakamalapit na enemy hero.

Aghanim’s Scepter

20% mas madalas magpaputok ang turrets.

Ability

Rearm

CHANNELED — nire-reset ang cooldown ng mga ability ng hero.

↻ 5.5 / 5 / 4.5 seg.Mana 100 / 150 / 200
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Warp Flare

Nagpapakawala ang hero ng flare sa kalaban, na nagdudulot ng damage, inilalayo ang target mula sa may-ari, nilalagyan ito ng root, at binabawasan ang attack range at cast range nito nang 2 seg.

Buong paglalarawan

Nagpapakawala ang hero ng flare sa kalaban, na nagdudulot ng damage, inilalayo ang target mula sa may-ari, nilalagyan ito ng root, at binabawasan ang attack range at cast range nito nang 2 seg. Mas malayo ang displacement habang mas malapit ang target sa may-ari ng ability.

Innate

Eureka!

Bawat 3 intelligence ay binabawasan ang item cooldown nang 1% (hanggang 60%).

Buong paglalarawan

Bawat 3 intelligence ay binabawasan ang item cooldown nang 1% (hanggang 60%).

Base stats mula sa Valve +
Health · base
538
Mana · base
435
Damage · field ng Valve
52–58
Armor · field ng Valve
4.83
Speed
305
Attack range
500
Strength · base / gain
19 / 2.3
Agility · base / growth
17 / 1.4
Intelligence · base / gain
30 / 3.3

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.