ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Tinker

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
TinkerПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Работя от дистанция, защитавам съюзниците и обновявам достъпните действия с Rearm.

Tinker унищожава своите неприятели чрез рояци от машинки и купища смъртоносни джаджи. Ако може да натрупа достатъчно ресурси за силата, чрез която мигновено опреснява своите умения, това ще му позволи да поведе отбора си от всеки фронт.

Уменията подръка
LaserMarch of the MachinesDeploy TurretsRearm
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

02

Мидър · позиция 2

Начална препоръка

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

03

Офлейн · позиция 3

Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Подходящ е, ако съм готов постоянно да преценявам позицията и повторните заклинания, а отборът създава пространство за работа от дистанция.

От какво се пазя

Не разчитам на старите навици за предметите: трябва да сверя текущия Rearm и достъпните подобрения. Моменталният контрол при излизане проваля повторното влизане.

Какво правя при сблъсък

Свързвам всяка смяна на позицията със задача: щети, защита на съотборник или следваща безопасна точка. Не стоя на очевидно място след поредица от заклинания.

Какво проверявам първо

Не бива да тълкувам сегашния Rearm по стари гайдове: проверявам какво всъщност обновява.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Мидър · позиция 2

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаArcane Boots

    Поддържат маната за линията и редовното използване на способности.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

  3. 03 / ОсноваKaya

    Усилва магическия план и управлението на маната, без да ме задължава веднага да събирам скъп предмет.

  4. 04 / Следващ изборAether Lens

    Позволява използване на насочени способности и предмети от по-безопасна дистанция.

  5. 05 / Следващ изборShiva's Guard

    Добавя броня и натиск в зона и помага да затрудня възстановяването на здравето на противника.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Guardian Greaves ↗

Съчетават подкрепа за маната и здравето на отбора; полезни са в обща продължителна битка.

Scythe of Vyse ↗

Дава силен насочен контрол срещу важна цел, когато обикновено забавяне или сайлънс не стига.

Black King Bar ↗

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Laser

Изстрелва интензивен енергиен лъч, нанасяйки щети и заслепявайки целта. Заслепените цели пропускат всички физични атаки.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 сек.Мана 95 / 105 / 115 / 125
Подробности и подобрения

Изстрелва интензивен енергиен лъч, нанасяйки щети и заслепявайки целта. Заслепените цели пропускат всички физични атаки.

Aghanim’s Scepter

Подобрява Laser на Tinker в Shrink Ray, понижавайки размера на основната цел, текущото и макс. здраве с 13% (натрупва се). Не прониква през имунитет срещу дебъфове.

Умение

March of the Machines

Вербува армия от подчинени роботи, които да разрушат вражеските единици в областта около Tinker.

↻ 35 / 33 / 31 / 29 сек.Мана 100 / 120 / 140 / 160
Подробности и подобрения

Вербува армия от подчинени роботи, които да разрушат вражеските единици в областта около Tinker.

Aghanim’s Scepter

March of the Machines прилага не натрупващо се лечение през време, когато преминава през съюзнически герои.

Умение

Deploy Turrets

Разполага 3 неконтролируеми сензорни картечници на целевото местонахождение. Враговете, ударени от сблъсъка, поемат щети и са отблъснати от точката за приземяване. Ако Tinker бъде ударен, той също бива отблъснат от сблъсъка. Щом се разположи, сензорната картечница изстрелва ракети в посока на най-близкия вражески герой.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 сек.Мана 100 / 120 / 140 / 160
Подробности и подобрения

Разполага 3 неконтролируеми сензорни картечници на целевото местонахождение. Враговете, ударени от сблъсъка, поемат щети и са отблъснати от точката за приземяване. Ако Tinker бъде ударен, той също бива отблъснат от сблъсъка. Щом се разположи, сензорната картечница изстрелва ракети в посока на най-близкия вражески герой.

Aghanim’s Scepter

Deploy Turrets изстрелват ракети 20% по-бързо.

Умение

Rearm

ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Нулира изчакването за уменията на Tinker.

↻ 5,5 / 5 / 4,5 сек.Мана 100 / 150 / 200
Вродени умения, подобрения и други форми2 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Shard

Warp Flare

Хвърля Warp Flare към даден враг, нанасяйки щети, телепортирайки го надалеч, вкоренявайки го и понижавайки обсега му за изпълняване/атака за 2 секунди.

Пълно описание

Хвърля Warp Flare към даден враг, нанасяйки щети, телепортирайки го надалеч, вкоренявайки го и понижавайки обсега му за изпълняване/атака за 2 секунди. Целта се телепортира по-надалеч, колкото по-близо е до Tinker.

Вродено

Eureka!

Tinker придобива 1% понижаване на времето за изчакване на предметите за 3 интелект, до максимум от 60%.

Пълно описание

Tinker придобива 1% понижаване на времето за изчакване на предметите за 3 интелект, до максимум от 60%.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
538
Мана · базова
435
Щети · поле на Valve
52–58
Броня · поле на Valve
4.83
Скорост
305
Обсег на атака
500
Сила · базова / прираст
19 / 2.3
Ловкост · базова / прираст
17 / 1.4
Интелект · базов / прираст
30 / 3.3

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.