SANKARI / SELVITETÄÄN

Zeus

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
ZeusSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Teen taikavahinkoa toisesta linjasta ja tarkistan vaaralliset alueet Lightning Boltilla.

Kukaan ei pakene Zeusin vihaa. Hän käyttää salamaa lähialueiden tiedusteluun, lähettää useiden vihollisten välillä hyppivän sähköpurkauksen tai kutsuu pelottavan salamasateen kaikkiin vastustajiin kerralla. Zeus löytää viholliset kaikkialta.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

02

Mid · positio 2

Alkuperäinen suositus

Mid antaa tasot ja talouden taikavahinkoon. Tämä on alkuperäinen suosittelemani reitti.

04

Tukipelaaja · positio 4

Nelospositio on erillinen rooli: priorisoin näkyvyyttä, halpaa kontrollia ja pelastusta enkä vaadi midpelaajan budjettia.

01

Carry · positio 1

Hyökkäyksiin ja Shard-esineeseen perustuva carry on tilannevaihtoehto. Se tarvitsee farmia, suunnitelmaa tukevan joukkueen ja erilliset esineet.

OOPS DOTA

Zeus: päätökset ottelussa

Milloin valita Zeus?

Valitsen, jos joukkue tarvitsee taikavahinkoa ja lisäkeinon vaarallisen alueen tarkistamiseen. Sovin roolin etukäteen: midillä ja nelosella on eri budjetti.

Mikä uhkaa sankaria Zeus?

Hyppy takalinjaan, hiljennys ja vihollisen taikasuoja muuttavat suunnitelmaa. Shardiin perustuva carry on erillinen tilannevaihtoehto, ei automaattinen vastaus jokaiseen draftiin.

Miten pelata sankarilla Zeus?

Tarkistan alueen Lightning Boltilla ennen lähestymistä. Pysyn taistelussa toisessa linjassa ja arvioin, tarvitaanko globaalia ultia nyt vai säilyttääkö se tärkeämmän tilaisuuden myöhemmäksi.

Tämä sankari ei ole sidottu nelospaikkaan. Mid on selkeä lähtösuunnitelma; hyökkäyksiin perustuva carry on erillinen tilannebuildi.

”Salama löytää. Minä pysyn hieman kauempana.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Vertaan lähtökohtaa nykyisiin korkean tason buildeihin. Merkitsen lähteen reitin viereen ja valitsen omat vaihtoehdot ottelun tehtävään.

Mid · positio 2

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Toimituksen mid-suunnitelmaArcane Boots

    Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

  2. 02 / Toimituksellinen suunnitelma midilleKaya

    Vahvistaa taikasuunnitelmaa ja manataloutta velvoittamatta heti kalliin esineen rakentamiseen.

  3. 03 / Toimituksen mid-suunnitelmaAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Nimbus. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

  4. 04 / Toimituksen mid-suunnitelmaBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  5. 05 / Toimituksen mid-suunnitelmaOctarine Core

    Lyhentää latausaikoja, kun hyötyäni rajoittaa käytettävissä olevien loitsujen toistuvuus.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Phylactery ↗

Vahvistaa sopivaa kohdennettua loitsua lisävaikutuksella; yhteensopivuus omien kykyjeni kanssa ratkaisee.

Aether Lens ↗

Antaa käyttää kohdennettuja kykyjä ja esineitä turvallisemmalta etäisyydeltä.

Force Staff ↗

Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

Tukipelaaja · positio 4

Jos pelaan nelospositiota

Dota2ProTrackerin nykyisessä otoksessa tukirooli on yleisempi. Näytetty pääreitti on Arcane Boots, Shard, Scepter, Kaya ja Refresher. Ostan pelastavan esineen aiemmin, jos joukkue ei selviä sisäänmenosta; lasken manan etukäteen kahteen ultikäyttöön.

Dota2ProTracker · 7.41f · tarkistettu 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Nykyisen tukirooliotoksen mukaanArcane Boots

    Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

  2. 02 / Nykyisen tukivalikoiman mukaanAghanim's Shard

    Avaa tai parantaa: Lightning Hands. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

  3. 03 / Nykyisen tukivalikoiman mukaanAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Nimbus. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

  4. 04 / Nykyisen tukivalikoiman mukaanKaya

    Vahvistaa taikasuunnitelmaa ja manataloutta velvoittamatta heti kalliin esineen rakentamiseen.

  5. 05 / Nykyisen tukivalikoiman mukaanRefresher Orb

    Antaa toistaa tärkeimmän voimaikkunan. Ostan vain tietäessäni, riittääkö mana molempiin käyttökertoihin.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Force Staff ↗

Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

Glimmer Cape ↗

Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

Octarine Core ↗

Lyhentää latausaikoja, kun hyötyäni rajoittaa käytettävissä olevien loitsujen toistuvuus.

Carry · positio 1

Jos valitsemme hyökkäyksiin perustuvan carryn

Erillinen kokeellinen reitti Shard-esineen Lightning Hands -kyvyllä. En korvaa sillä taikabuildia ilman sovittua joukkueen suunnitelmaa.

  1. 01 / ReittivaihtoehtoPower Treads

    Antavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.

  2. 02 / Vaihtoehtoinen reittiAghanim's Shard

    Avaa tai parantaa: Lightning Hands. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

  3. 03 / Vaihtoehtoinen reittiManta Style

    Antaa illuusioita painostukseen ja erillisen dispelin. Kaikkea kontrollia ei voi odottaa loppuun tai poistaa tällä esineellä.

  4. 04 / ReittivaihtoehtoBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  5. 05 / Vaihtoehtoinen reittiHurricane Pike

    Yhdistää hyökkäysetäisyyden työkaluun, jolla vaarallinen lähietäisyys katkaistaan.

Mitä muutan tilanteen mukaan 2 vaihtoehtoa
Mjollnir ↗

Kehittää Maelstrom-esinettä tiheitä hyökkäyksiä varten ja lisää suojaavan sähkövaikutuksen valittuun kohteeseen.

Butterfly ↗

Vahvistaa fyysistä vahinkoa ja suojaa sopivilta hyökkäyksiltä. Katson, onko vihollisella vastaus väistöön.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Arc Lightning

Sankari ampuu valittuun vastustajaan salaman, joka kimpoaa vihollisten välillä ja vahingoittaa niitä.

↻ 1.6 sekuntiaMana 85 / 90 / 95 / 100
Kyky

Lightning Bolt

Sankari iskee vihollisyksikköön salaman, joka aiheuttaa vahinkoa ja tainnuttaa lyhyesti. Kohteen ympärille 600 säteelle saadaan hetkeksi esteetön näkyvyys ja näkymättömyyden paljastus.

↻ 6 sekuntiaMana 120 / 125 / 130 / 135
Lisätietoja

Sankari iskee vihollisyksikköön salaman, joka vahingoittaa ja tainnuttaa hetkeksi. Säteellä 600 kohteen ympärillä saa tilapäisesti esteettömän näkyvyyden ja näkymättömyyden paljastuksen. Kykyä voi käyttää maahan, jolloin se osuu lähimpään vihollissankariin säteellä 325.

Kyky

Heavenly Jump

Sankari tekee jumalallisen hypyn eteenpäin ja sähköttää lähimmän näkyvän vihollisen, ensisijaisesti sankarin. Se aiheuttaa vahinkoa ja hidastaa tämän liikkumista sekä hyökkäyksiä. Antaa 3 sekunniksi esteettömän näkyvyyden 900 säteellä käyttäjästä.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 sekuntiaMana 50 / 60 / 70 / 80
Kyky

Thundergod's Wrath

Iskee salamalla kaikkiin vihollissankareihin sijainnista riippumatta. Salama aiheuttaa vahinkoa ja paljastaa ennen iskua näkymättömyyden jokaisen uhrin ympärillä.

↻ 130 sekuntiaMana 250 / 375 / 500
Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot3 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Aghanim’s Scepteristä

Nimbus

Luo mihin tahansa kartalle ukkospilven, joka iskee automaattisesti lähivihollisiin Lightning Bolt -kyvyn salamoilla.

Koko kuvaus

Luo mihin tahansa kartalle ukkospilven, joka iskee automaattisesti lähivihollisiin Lightning Bolt -kyvyn salamoilla.

Aghanim’s Shard -esineestä

Lightning Hands

Lisää hyökkäysten suoritusnopeutta. Ne luovat Arc Lightning -salamoita, jotka aiheuttavat osuuden tavallisesta vahingosta. Kyvyn voi kytkeä pois, jolloin tämä vaikutus ei toimi.

Koko kuvaus

Lisää hyökkäysten suoritusnopeutta. Ne luovat Arc Lightning -salamoita, jotka aiheuttavat osuuden tavallisesta vahingosta. Kyvyn voi kytkeä pois, jolloin tämä vaikutus ei toimi.

Synnynnäinen

Static Field

Sankarin hyökkäysten ja kykyjen sähkö aiheuttaa uhrien nykyisestä terveydestä riippuvaa lisävahinkoa.

Koko kuvaus

Sankarin hyökkäysten ja kykyjen sähkö aiheuttaa uhrien nykyisestä terveydestä riippuvaa lisävahinkoa.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
582
Mana · perus
351
Vahinko · Valven tietokenttä
53–63
Panssari · Valven tietokenttä
2.83
Nopeus
305
Hyökkäysetäisyys
380
Voima · perus / kasvu
21 / 2.1
Ketteryys · perusarvo / kasvu
11 / 1.2
Äly · perus / kasvu
23 / 3.3

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.