SANKARI / SELVITETÄÄN

Marci

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
MarciSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Vahvistamme liittolaista ja luomme äkillisen kontaktin; core-rooli tarvitsee oman Unleash-jakson.

Marci osoittaa, että ehtymätön uskollisuus antaa vertaansa vailla olevaa voimaa. Hän on aina valmis taisteluun eikä säästä nyrkkejään suojellessaan kumppaneitaan. Hän heittelee ystäviä ja vihollisia vaivatta taistelukentällä, syöksyy mielellään mihin tahansa kamppailuun, antaa liittolaisille kipeästi tarvittavan edun ja käyttää piilevää voimaa, jonka nähdessään jumalatkin välttävät ottamasta yhteen hänen kanssaan.

Kyvyt käden ulottuvilla
DisposeReboundBodyguardUnleash
01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

04

Tukipelaaja · positio 4

Alkuperäinen suositus

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

01

Carry · positio 1

Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.

OOPS DOTA

Marci: päätökset ottelussa

Milloin valita Marci?

Sopii liittolaisen vahvistamiseen ja äkilliseen lähikontaktiin. Erotan carryn ja nelosen budjetin ja vahinkovastuun perusteella.

Mikä uhkaa sankaria Marci?

Aseistariisunta, kiting ja kohteen tavoittamisen menetys haittaavat Unleashia. Tukipelaajan suunnitelma ei saa odottaa kalliita esineitä ennen auttamista.

Miten pelata sankarilla Marci?

Käytän Reboundia ja Disposea siirtyminä valittuun kohtaan. Nelosena valmistelen liittolaisten kohdekeskityksen ja pelastuksen, carryna oman suojatun hyökkäysjakson.

Jos farmia on vähän, muutan nelosena tätä core-reittiä Blinkin ja pelastuksen suuntaan.

”Vaikenen itsevarmasti. Selitän tehtävän etukäteen.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Tukipelaaja · positio 4

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPhase Boots

    Auttaa pitämään lähikontaktin ja kulkemaan yksikköjoukkojen läpi.

  2. 02 / PerustaArmlet of Mordiggian

    Vahvistaa fyysistä kontaktia; vaatii terveyden ja aktivointihetken tarkkailua.

  3. 03 / PerustaBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenSkull Basher

    Lisää hyökkäyksiin tainnutusmahdollisuuden, jotta kohde on vaikeampi päästää pois kontaktista.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Unleash. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Blink Dagger ↗

Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

Force Staff ↗

Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

Solar Crest ↗

Vahvistaa liittolaissankaria lähikontaktitaisteluun ja lisää suojatyökalun.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Dispose

Sankari tarttuu liittolais- tai vihollisyksikköön ja heittää sen vaivatta ylitseen, vahingoittaa laskeutumisalueen vihollisia ja hidastaa niitä. Viholliskohde saa myös itse vahinkoa ja hidastuksen.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sekuntiaMana 80
Kyky

Rebound

Sankari lähestyy liittolaiskohdetta ja ponnistaa siitä valittuun suuntaan valitun matkan. Laskeutuminen vahingoittaa kaikkia vaikutusalueen vihollisia ja tainnuttaa ne.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 sekuntiaMana 70 / 80 / 90 / 100
Lisätiedot ja parannukset

Sankari lähestyy liittolaiskohdetta ja ponnistaa siitä valittuun suuntaan valitun matkan. Laskeutuminen vahingoittaa kaikkia vaikutusalueen vihollisia ja tainnuttaa ne. Vaihtoehtoisella käytöllä sankari hyppää valittuun pisteeseen liittolaiskohteen kanssa. Liittolainen, josta ponnistettiin, saa +25% liikenopeutta 4 sekunniksi.

Aghanim’s Shard

Lisää tämän kyvyn vahinkoa ja sallii sen käytön vihollisiin. Käyttö antaa myös omistajalle liikenopeusbonuksen.

Kyky

Bodyguard

Antaa kyvyn omistajalle passiivisen lifesteal- ja hyökkäysvahinkobonuksen.

↻ 20 sekuntiaMana 60
Lisätietoja

Antaa kantajalle passiivisen elämänimu- ja hyökkäysvahinkobonuksen. Liittolaiseen käytettynä antaa tälle 75% passiivisista bonuksista ja molemmille yhteisen kaikenlaiselta vahingolta suojaavan esteen. Sankareihin hyökätessään kantaja palauttaa esteen terveyttä 30% tekemästään vahingosta.

Kyky

Unleash

Sankari ammentaa piilevästä voimastaan ja saa raivolatauksia, joiden avulla hän iskee nopeasti. Iskut hidastavat uhrin liikkumista ja hyökkäyksiä 2 sekunniksi.

↻ 80 / 70 / 60 sekuntiaMana 100 / 125 / 150
Lisätiedot ja parannukset

Sankari ammentaa piilevästä voimastaan ja saa raivolatauksia, joiden avulla hän iskee nopeasti. Iskut hidastavat uhrin liikkumista ja hyökkäyksiä 2 sekunniksi. Jokaisen raivoyhdistelmän viimeinen isku luo kohteen ympärille vahingoittavan pulssin. Raivoyhdistelmän jälkeen sankari ei voi hyökätä 1.5 sekuntiin. Tämän kyvyn käyttäminen antaa +15% liikenopeutta.

Aghanim’s Scepter

Lyhentää latausaikaa 10 sekuntia. Kyvyn aktivointi käyttää kantajaan tavallisen dispelin. Kyvyn ollessa aktiivinen muiden kykyjen käyttäminen luo pulssin. Pulssit hiljentävät viholliset 1 sekunniksi. DISPELIN TYYPPI: tavallinen

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Special Delivery

Sankari viheltää kuriirilleen ja teleporttaa sen välittömästi luokseen. Jos kuriiri oli suihkulähteellä, se ottaa tavarasäilön esineet mukaansa. Teleportin jälkeen kuriiri luovuttaa esineet ja palaa suihkulähteelle.

Koko kuvaus

Sankari viheltää kuriirilleen teleportatakseen sen heti luokseen. Suihkulähteellä ollut kuriiri ottaa kätkön esineet mukaansa. Teleportin jälkeen kuriiri luovuttaa esineet ja palaa suihkulähteelle. Lisää kaikkien joukkueen kuriirien tasoa passiivisesti 3 ja terveyttä 1 sankarihyökkäyksen verran.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
626
Mana · perus
303
Vahinko · Valven tietokenttä
29–33
Panssari · Valven tietokenttä
3.33
Nopeus
315
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
23 / 3.2
Ketteryys · perusarvo / kasvu
20 / 2.2
Äly · perus / kasvu
19 / 1.9

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.