QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Marci

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
MarciQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Müttəfiqə gücləndirmə veririk və kəskin təmas yaradırıq; əsas qəhrəman rolu öz Unleash pəncərəsini tələb edir.

Sübut edərək ki, tükənməz sədaqət misilsiz güc verir, Marci həmişə döyüşə girməyə hazırdır və yoldaşlarını qorumaq üçün yumruqlarını əsirgəmir. Dostları və düşmənləri döyüş meydanında asanlıqla ataraq hər dueldə sevinclə içəri atılır, müttəfiqlərə çox lazım olan üstünlüyü verir və elə gizli güc işlədir ki, onu görəndə hətta tanrılar da qəhrəmanla münaqişəyə girməməyi üstün tutur.

Bacarıqlar əldədir
DisposeReboundBodyguardUnleash
01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

04

Dəstək · mövqe 4

İlkin tövsiyə

Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.

01

Birinci mövqe · mövqe 1

Qorunan resurs yığımı, öz əşya pəncərəsi və vacib hədəflərə zərər lazımdır.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Müttəfiqi gücləndirməyə və kəskin yaxın təmasa uyğundur. Birinci mövqe ilə dördüncü mövqeni büdcəyə və zərər məsuliyyətinə görə ayırıram.

Nədən ehtiyat edirəm

Tərksilah, məsafə saxlama və hədəfə girişin itməsi Unleash əngəlləyir. Dəstək planı köməyə başlamaq üçün bahalı əşyaları gözləməməlidir.

Təmasda nə edirəm

Rebound və Dispose seçilmiş nöqtəli yerdəyişmə kimi işlədirəm. Dördüncü mövqedə müttəfiq bir hədəfə yığılmasını və xilası hazırlayıram, birinci mövqedə isə öz qorunan hücum pəncərəmi.

İlk yoxladığım

Dördüncü mövqedə resurs yığımı azdırsa, bu əsas qəhrəman marşrutunu Blink və xilas xeyrinə yenidən nəzərdən keçirirəm.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Dəstək · mövqe 4

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımPhase Boots

    Yaxın təması tutmağa və məxluq yığınlarının içindən keçməyə kömək edir.

  2. 02 / ƏsasArmlet of Mordiggian

    Fiziki təması gücləndirir; sağlamlığa və işəsalma anına diqqət tələb edir.

  3. 03 / ƏsasBlack King Bar

    Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıSkull Basher

    Təması buraxmağı çətinləşdirmək üçün hücumlara keyləşmə şansı əlavə edir.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıAghanim's Scepter

    Unleash açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Blink Dagger ↗

Giriş bucağını dəyişir və hədəfə tez çatmağa imkan verir. Alınan zərər istifadəyə mane ola bilər.

Force Staff ↗

Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

Solar Crest ↗

Təmas döyüşü üçün müttəfiq qəhrəmanı gücləndirir və qoruyucu alət əlavə edir.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Dispose

Qəhrəman müttəfiq və ya düşmən məxluqu tutur və onu öz üstündən asanlıqla atır, eniş sahəsindəki düşmənlərə zərər verir və onları yavaşladır. Hədəf düşmən idisə, o da zərər alır və yavaşlayır.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 san.Mana 80
Bacarıq

Rebound

Qəhrəman müttəfiq hədəfə yaxınlaşır və ondan göstərilən istiqamətə seçilmiş məsafəyə sıçrayır. Eniş təsir radiusundakı bütün düşmənlərə zərər verir və onları keyləşdirir.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 san.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman müttəfiq hədəfə yaxınlaşır və ondan göstərilən istiqamətdə seçilmiş məsafəyə sıçrayır. Eniş təsir radiusundakı bütün düşmənlərə zərər verir və onları keyləşdirir. Alternativ tətbiq açıqdırsa, qəhrəman seçilmiş nöqtəyə müttəfiq hədəflə birlikdə tullanır. İtilənən müttəfiq 4 san. hərəkət sürətinə +25% alır.

Aghanim’s Shard parçası

Bu bacarığın zərərini artırır və onu düşmənlərə tətbiq etməyə imkan verir. Tətbiq sahibə hərəkət sürəti bonusu da verir.

Bacarıq

Bodyguard

Bacarıq sahibinə vampirizmə və hücum zərərinə passiv bonus verir.

↻ 20 san.Mana 60
Ətraflı

Bacarıq sahibinə vampirizmə və hücum zərərinə passiv bonus verir. Müttəfiqə tətbiq ona passiv bonusların 75% verir, həmçinin ona və bacarıq sahibinə bütün zərər növlərindən qoruyan ortaq sədd verir. Qəhrəmanlara hücum edərkən bacarıq sahibi səddin sağlamlığını vurulan zərərin 30% qədər bərpa edir.

Bacarıq

Unleash

Qəhrəman gizli gücünə müraciət edir və qurbanın hərəkətini və hücumunu 2 san. yavaşladan sürətli zərbələr vurmağa imkan verən qəzəb yükləri alır.

↻ 80 / 70 / 60 san.Mana 100 / 125 / 150
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman gizli gücünə müraciət edir və qurbanın hərəkətini və hücumunu 2 san. yavaşladan sürətli zərbələr vurmağa imkan verən hirs yükləri alır. Hər hirs kombinasiyasının axırıncı zərbəsi hədəfin ətrafında zərər verən pulsasiya yaradır. Hirs kombinasiyasını tamamlayan qəhrəman 1.5 san. hücum edə bilmir. Bu bacarığın tətbiqi hərəkət sürətinə +15% verir.

Aghanim’s Scepter əşyası

Gözləmə müddətini 10 san. azaldır. Bu bacarığın aktivləşməsi sahibinə normal dağıtma tətbiq edir. Bacarıq təsir edərkən başqa bacarıqların tətbiqi pulsasiya yaradır. Pulsasiyalar düşmənlərə 1 san. susdurma qoyur. DAĞITMA NÖVÜ: normal

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar1 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Special Delivery

Qəhrəman kuryerinə fit çalır ki, onu ani olaraq özünə teleport etsin. Kuryer fəvvarədə idisə, anbardan əşyaları özü ilə götürəcək. Teleportdan sonra kuryer əşyaları verib fəvvarəyə geri yollanacaq.

Tam təsvir

Qəhrəman kuryerinə fit çalır ki, onu dərhal yanına teleport etsin. Kuryer fəvvarədə idisə, anbardan əşyaları özü ilə götürəcək. Teleportdan sonra kuryer əşyaları verəcək və fəvvarəyə qayıdacaq. Passiv olaraq komandanın bütün kuryerlərinin səviyyəsini 3, sağlamlığını isə qəhrəmanın 1 hücumu qədər artırır.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
626
Mana · əsas
303
Zərər · Valve sahəsi
29–33
Zireh · Valve sahəsi
3.33
Sürət
315
Hücum məsafəsi
150
Güc · baza / artım
23 / 3.2
Çeviklik · baza / artım
20 / 2.2
İntellekt · baza / artım
19 / 1.9

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.