KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Marci

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
MarciKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Dostumu güçlendirip ani bir temas kurarım; core rolü kendi Unleash fırsatını gerektirir.

Ebedi sadakatin verdiği eşsiz kuvvetle Marci, yoldaşlarını savunmak adına her zaman savaşa yumrukları hazır bir şekilde gider. Dost ve düşmanlarını zorlanmadan savaş alanına savurarak memnuniyetle her kavgaya atılır. Böylece dostlarına ölümcül bir avantaj sağlar ve tanrıların bile şiddet yolunu yeniden düşünmesine neden olacak kadar kuvvetli olan gizli bir gücü ortaya çıkarır.

Yetenekler elinin altında
DisposeReboundBodyguardUnleash
01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

04

Support · pozisyon 4

Başlangıç önerisi

Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.

01

Carry · pozisyon 1

Korumalı farm, kendi eşya zamanlamam ve önemli hedeflere hasar gerekiyor.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Takım arkadaşını güçlendirmek ve ani yakın çatışma için uygundur. Carry ile dört numarayı bütçe ve hasar sorumluluğuna göre ayırırım.

Neye karşı dikkatliyim

Disarm, kite ve hedefe erişimin kaybedilmesi Unleash'i zorlaştırır. Support planı, yardım etmeye başlamak için pahalı eşyaları beklememeli.

Çatışmada ne yapıyorum

Rebound ve Dispose'ı seçilmiş bir noktaya yer değiştirmek için kullanırım. Dört numarada takımın odaklamasını ve kurtarmayı, carry'de ise kendi korunan saldırı penceremi hazırlarım.

İlk neyi kontrol ediyorum

Farm azsa dördüncü pozisyonda bu core eşya yolunu Blink ve kurtarma lehine değiştiriyorum.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Support · pozisyon 4

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımPhase Boots

    Yakın teması korumaya ve birim kalabalıklarının arasından geçmeye yardımcı olur.

  2. 02 / TemelArmlet of Mordiggian

    Fiziksel teması güçlendirir; cana ve açılma anına dikkat etmek gerekir.

  3. 03 / TemelBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

  4. 04 / Sıradaki seçimSkull Basher

    Hedefi temasta tutmayı kolaylaştırmak için saldırılara sersemletme şansı ekler.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Scepter

    Unleash yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Blink Dagger ↗

Giriş açısını değiştirir ve hedefe hızla ulaşmayı sağlar. Alınan hasar kullanımı engelleyebilir.

Force Staff ↗

Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

Solar Crest ↗

Dost kahramanı yakın çatışma için güçlendirir ve koruyucu bir araç ekler.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Dispose

Marci dost veya düşman bir hedefi tutar ve hiç zorlanmadan arkasına fırlatır, hedef düşman ise ona hasar verir ve yavaşlatır. Düşme alanındaki düşman birimleri de hasar alır ve yavaşlar.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 snMana 80
Yetenek

Rebound

Marci hedeflenen dost birimin üzerinden atlayacağı bir yön ve mesafe seçer. Birimin üzerinden atladığında indiği yerdeki düşmanlara hasar ve sersemletme uygular.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 snMana 70 / 80 / 90 / 100
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Kahraman bir dost hedefe yaklaşır ve ondan sekerek belirtilen yönde seçilen mesafeye atlar. İniş, etki alanındaki tüm düşmanlara hasar verir ve onları sersemletir. Alternatif kullanım açıksa kahraman dost hedefle birlikte seçilen noktaya atlar. Üzerinden sekilen dost, 4 sn. boyunca +25% hareket hızı kazanır.

Aghanim’s Shard

Hasarı artırır. Rebound düşmanlar üzerinde kullanılabilir ve Marci'nin kullandığında hız artışını da almasına neden olur.

Yetenek

Bodyguard

Marci'ye pasif olarak can çalma ve fazladan saldırı hasarı kazandırır.

↻ 20 snMana 60
Ayrıntılar

Yeteneğin sahibine pasif can çalma ve saldırı hasarı bonusu verir. Dosta kullanıldığında ona pasif bonusların 75% kadarını kazandırır; ayrıca dost ve yeteneğin sahibi tüm hasar türlerine karşı ortak bir bariyer alır. Sahibi kahramanlara saldırdığında bariyerin canını verdiği hasarın 30% kadarı kadar yeniler.

Yetenek

Unleash

Kahraman içindeki gizli gücü ortaya çıkarıp öfke yükleri kazanır. Bunlarla hızla saldırır; saldırılar kurbanın hareketini ve saldırılarını 2 sn. yavaşlatır.

↻ 80 / 70 / 60 snMana 100 / 125 / 150
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Kahraman içindeki gizli gücü ortaya çıkarıp öfke yükleri kazanır. Bunlarla hızla saldırır; saldırılar kurbanın hareketini ve saldırılarını 2 sn. yavaşlatır. Her öfke kombosunun son vuruşu, hedefin çevresinde hasar veren bir dalga oluşturur. Kahraman öfke kombosunu tamamladıktan sonra 1.5 sn. saldıramaz. Bu yeteneği kullanmak +15% hareket hızı verir.

Aghanim’s Scepter

Unleash'in dolum süresini 10 saniye azaltır ve Unleash, Marci'ye basit etki geçirme uygular. Unleash etkinken Marci'nin tüm yetenekleri kullanıldığında öfke darbeleri ortaya çıkar. Marci'nin tüm öfke darbeleri birimleri 1 saniye susturur. ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Special Delivery

Marci ıslık çalarak kuryesini hemen yanına çağırır. Kurye kaynaktan gelirse eşyaları Marci'nin envanterinden alır. Işınlandıktan sonra bu eşyaları Marci'ye aktarır ve kaynağa geri döner.

Tam açıklama

Marci ıslık çalarak kuryesini hemen yanına çağırır. Kurye kaynaktan gelirse eşyaları Marci'nin envanterinden alır. Işınlandıktan sonra bu eşyaları Marci'ye aktarır ve kaynağa geri döner. Tüm dost kuryelere pasif olarak 3 bonus seviye ve 1 bonus sağlık verir.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
626
Mana · temel
303
Hasar · Valve alanı
29–33
Zırh · Valve alanı
3.33
Hız
315
Saldırı menzili
150
Güç · temel / artış
23 / 3.2
Çeviklik · temel / artış
20 / 2.2
Zekâ · temel / artış
19 / 1.9

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.