HÉROS / ON DÉCRYPTE

Marci

Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Source des données du jeu ↗
MarciPLAN POUR LE HÉROS

Ce que je veux faire en partie

Nous renforçons l'allié et créons un contact rapide ; le rôle de core demande sa propre fenêtre d'Unleash.

Preuve vivante qu'une loyauté sans faille produit un pouvoir sans pareil, Marci se lance dans la bataille, prête à défendre les siens à coups de poing. Faisant voler à tout va les corps sur le champ de bataille, elle se lance avec joie dans n'importe quelle bagarre, où elle est capable de donner à son camp un avantage mortel et de libérer un pouvoir caché, suffisamment puissant pour que les divinités elles-mêmes hésitent à prendre la voie de l'affrontement.

Les capacités à portée de main
DisposeReboundBodyguardUnleash
01 / RÔLE DANS L'ÉQUIPE

Un pick n'est pas encore un plan.

Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.

04

Support · position 4

Recommandation de départ

Je joue la lane, le contrôle et les déplacements. J'adapte le coûteux parcours de core à mon budget.

01

Carry · position 1

Il faut du farm protégé, ma fenêtre de puissance avec les objets et des dégâts sur les cibles importantes.

MON REGARD SUR LE HÉROS

Choisir pour un objectif. Jouer avec un plan.

Quand je le choisis

Il convient pour renforcer un allié et engager brusquement au contact. Je distingue carry et position quatre par leur budget et leur responsabilité dans les dégâts.

Ce que je redoute

Le désarmement, le kiting et la perte d’accès à la cible gênent Unleash. Le plan support ne doit pas attendre des objets coûteux pour commencer à aider.

Ce que je fais au contact

J’utilise Rebound et Dispose comme des déplacements vers un point choisi. En position quatre, je prépare le focus allié et le sauvetage ; en carry, ma propre fenêtre d’attaques protégée.

Ce que je vérifie d'abord

En position quatre, je réoriente ce parcours de core vers Blink et le sauvetage si le farm manque.

02 / OBJETS SELON LE BESOIN

Ce que j'achète — et pourquoi.

C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.

Support · position 4

Mon plan de départ

Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

  1. 01 / Premier pasPhase Boots

    Aident à rester au contact et à traverser les groupes d'unités.

  2. 02 / BaseArmlet of Mordiggian

    Renforce le combat physique au contact ; demande de surveiller la santé et le moment de l'activation.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Donne une fenêtre d'action face aux dégâts magiques et aux contrôles adaptés. Je vérifie les effets qui traversent la protection.

  4. 04 / Prochain choixSkull Basher

    Ajoute une chance d'étourdir avec les attaques pour rendre la fuite de la cible plus difficile.

  5. 05 / Prochain choixAghanim's Scepter

    Débloque ou améliore Unleash. Les effets exacts figurent ci-dessous dans la section des compétences.

Ce que j'adapte à la situation 3 variantes
Blink Dagger ↗

Change l'angle d'entrée et permet d'atteindre rapidement la cible. Les dégâts reçus peuvent empêcher son utilisation.

Force Staff ↗

Me déplace, moi ou un allié, hors d'une position dangereuse ; la direction dépend de l'orientation de la cible.

Solar Crest ↗

Renforce un héros allié pour le combat au contact et ajoute un outil défensif.

Je vois la minute de jeu. Et la situation aussi.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.

03 / CAPACITÉS DU HÉROS

Les capacités. Comme en jeu.

Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Capacité

Dispose

Marci soulève une cible alliée ou ennemie et la lance derrière elle. S'il s'agit d'une cible ennemie, elle subit des dégâts et est ralentie, tout comme les unités ennemies dans la zone d'atterrissage.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 80
Capacité

Rebound

Marci s'élance et bondit au-dessus de l'unité alliée ciblée, en choisissant son point d'atterrissage. Les unités ennemies dans la zone d'atterrissage subissent des dégâts et sont étourdies.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Détails et améliorations

Le héros rejoint une cible alliée et rebondit sur elle dans la direction et sur la distance choisies. L'atterrissage inflige des dégâts à tous les ennemis dans la zone et les étourdit. Avec le mode alternatif activé, le héros saute au point choisi avec sa cible alliée. L'allié ayant servi d'appui gagne +25% de vitesse de déplacement pendant 4 s.

Aghanim’s Shard

Augmente les dégâts. Rebound permet de cibler les unités ennemies et accorde le bonus de vitesse à Marci quand elle lance la capacité.

Capacité

Bodyguard

Augmente de manière passive les dégâts d'attaque de base et le vol de vie de Marci.

↻ 20 sMana 60
En savoir plus

Accorde au propriétaire un bonus passif de vol de vie et de dégâts d'attaque. Utilisée sur un allié, la capacité lui accorde 75% des bonus passifs et donne aux deux héros une barrière commune contre tous les types de dégâts. En attaquant des héros, le propriétaire restaure la santé de la barrière à hauteur de 30% des dégâts infligés.

Capacité

Unleash

Le héros puise dans sa puissance cachée et gagne des charges de fureur pour frapper rapidement, ralentissant les déplacements et les attaques de la victime pendant 2 s.

↻ 80 / 70 / 60 sMana 100 / 125 / 150
Détails et améliorations

Le héros puise dans sa puissance cachée et gagne des charges de fureur pour frapper rapidement, ralentissant les déplacements et les attaques de la victime pendant 2 s. Le dernier coup de chaque combo de fureur crée une pulsation de dégâts autour de la cible. Après un combo, le héros ne peut pas attaquer pendant 1.5 s. L'utilisation donne +15% de vitesse de déplacement.

Aghanim’s Scepter

Réduit de 10 secondes le temps de recharge d'Unleash. Marci bénéficie d'une dissipation basique chaque fois qu'elle lance la capacité. Pendant Unleash, toutes les capacités de Marci libèrent des ondes de choc quand elles sont lancées. Les unités touchées par les ondes de choc sont réduites au silence pendant 1 secondes. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

Capacités innées, améliorations et autres formes1 capacité +

Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Innée

Special Delivery

Marci siffle pour invoquer instantanément son coursier. Si le coursier était dans la fontaine, il emporte avec lui tous les objets en réserve. Après la téléportation, il transfèrera tous ces objets dans l'inventaire de Marci avant de retourner à la fontaine.

Description complète

Marci siffle pour invoquer instantanément son coursier. Si le coursier était dans la fontaine, il emporte avec lui tous les objets en réserve. Après la téléportation, il transfèrera tous ces objets dans l'inventaire de Marci avant de retourner à la fontaine. Tous les coursiers alliés obtiennent passivement 3 niveaux bonus et 1 PV bonus.

Caractéristiques de base de Valve +
Santé · base
626
Mana · base
303
Dégâts · champ Valve
29–33
Armure · champ Valve
3.33
Vitesse
315
Portée d'attaque
150
Force · base / gain
23 / 3.2
Agilité · base / gain
20 / 2.2
Intelligence · base / gain
19 / 1.9

Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.

POURSUIVONS L'ANALYSE

Un héros. De nombreuses décisions.

Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.

Ce que fait chaque objet ↗Comprendre le jargon du jeu ↗Nos épisodes et moments forts ↗S'abonner sur YouTube ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.