
Dispose
Hinahawakan ng hero ang isang allied o enemy unit at madaling inihahagis sa likod niya, na dinadamage at pinapabagal ang mga kalaban sa landing area. Kung kalaban ang inihagis, makakatanggap din ito ng damage at slow.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HEROBinibigyan natin ng buff ang kakampi at mabilis na pumapasok sa laban; kailangan ng core role ng sarili nitong Unleash window.
Patunay na napakalakas ng walang hanggang katapatan si Marci. Lagi siyang handang sumali sa laban at gamitin ang kanyang mga kamao para protektahan ang mga kasama. Madali niyang inihahagis ang mga kaibigan at kalaban sa battlefield, buong siglang sumusugod sa anumang duel, binibigyan ang mga kakampi ng kailangang bentahe at pinapakawalan ang nakatagong lakas na maging mga diyos ay mas pinipiling huwag hamunin.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.
Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

Pinapalakas ang physical fighting; kailangang bantayan ang health at tamang oras ng pag-activate.

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Nagdaragdag ng pagkakataong mag-stun sa mga atake para mas mahirapang kumawala ang target.

Ina-unlock o ina-upgrade ang Unleash. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Hinahawakan ng hero ang isang allied o enemy unit at madaling inihahagis sa likod niya, na dinadamage at pinapabagal ang mga kalaban sa landing area. Kung kalaban ang inihagis, makakatanggap din ito ng damage at slow.

Lumalapit ang hero sa isang allied target at tumatalon mula rito sa napiling direksyon at distansya. Dinadamage at ini-stun ang lahat ng kalaban sa landing area.
Lumalapit ang hero sa isang allied target at tumatalon mula rito sa napiling direksyon at distansya. Dinadamage at ini-stun ang lahat ng kalaban sa landing area. Kapag naka-enable ang alternate cast, tumatalon ang hero kasama ang allied target papunta sa napiling puwesto. Nakakakuha ng +25% movement speed nang 4 seg. ang kakamping pinagtalunan.
Pinapataas ang damage ng ability at pinapayagang gamitin sa mga kalaban. Nagbibigay rin ang cast ng bonus movement speed sa may-ari.

Nagbibigay sa may-ari ng passive lifesteal at attack damage bonus.
Binibigyan ang may-ari ng ability ng passive lifesteal at attack damage bonuses. Kapag ginamit sa kakampi, ibinibigay dito ang 75% ng passive bonuses at gumagawa ng shared barrier para sa kanya at sa may-ari, na nagpoprotekta sa lahat ng damage type. Sa pag-atake sa heroes, ibinabalik ng may-ari ang health ng barrier nang katumbas ng 30% ng damage na naibigay.

Ginagamit ng hero ang nakatago niyang lakas at nakakakuha ng mga fury charge para makapaghatid ng mabilis na mga atake na nagpapabagal sa movement speed at attack speed ng biktima nang 2 seg.
Ginagamit ng hero ang nakatago niyang lakas at nakakakuha ng mga fury charge para makapaghatid ng mabilis na mga atake na nagpapabagal sa movement speed at attack speed ng biktima nang 2 seg. Ang huling tama sa bawat fury combo ay lumilikha ng damaging pulse sa paligid ng target. Pagkatapos ng fury combo, hindi makakaatake ang hero nang 1.5 seg. Nagbibigay ang cast ng +15% movement speed.
Binabawasan ang cooldown ng 10 segundo. Ang pag-activate ng ability na ito ay naglalapat ng basic dispel sa may-ari. Habang aktibo ito, lumilikha ng pulse ang pag-cast ng ibang abilities. Naglalapat ng 1 segundong silence sa mga kalaban ang pulses. URI NG DISPEL: basic
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Sumisipol ang hero sa kanyang courier para agad itong mag-teleport sa kanya. Kung nasa fountain ang courier, kukunin nito ang mga item mula sa stash. Pagkatapos ng teleport, ihahatid nito ang mga item at babalik sa fountain.
Sinisipulan ng hero ang courier para agad itong mag-teleport sa kanya. Kung nasa fountain ang courier, dadalhin nito ang items mula sa stash. Pagkatapos mag-teleport, ihahatid ng courier ang items at babalik sa fountain. Pasibong dinadagdagan ng 3 ang level ng lahat ng courier sa team at ng katumbas ng 1 hero attack ang health nila.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.