
Dispose
Кейіпкер одақтас немесе жау юнитін ұстап, өзінен асыра оңай лақтырады. Қонған аймақтағы жауларға зақым келтіріп, баяулатады. Нысана жау болса, ол да зақым алып, баяулайды.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРОдақтасқа күшейту беріп, шұғыл қақтығыс жасаймыз; кор рөлі өзінің Unleash уақытын қажет етеді.
Сарқылмас адалдықтың теңдессіз күш беретінін дәлелдейтін Марси серіктерін қорғау үшін жұдырығын аямай, шайқасқа әрдайым дайын тұрады. Достары мен жауларын ұрыс алаңында оп-оңай лақтырып, кез келген жекпе-жекке қуана кіріседі, одақтастарына аса қажет басымдық береді және жасырын күшін ашады. Оны көргенде тіпті құдайлар да кейіпкермен қақтығыспауды жөн көреді.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.
Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

Физикалық жақын қақтығысты күшейтеді; денсаулық пен қосу сәтіне назар қажет.

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Нысананы жақын қақтығыстан шығармауды жеңілдету үшін шабуылдарға стан мүмкіндігін қосады.

Unleash қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Кейіпкер одақтас немесе жау юнитін ұстап, өзінен асыра оңай лақтырады. Қонған аймақтағы жауларға зақым келтіріп, баяулатады. Нысана жау болса, ол да зақым алып, баяулайды.

Кейіпкер одақтас нысанаға жақындап, одан көрсетілген бағытқа таңдалған қашықтыққа секіреді. Қонғанда әсер радиусындағы барлық жауға зақым келтіріп, стан қолданады.
Кейіпкер одақтас нысанаға жақындап, одан көрсетілген бағытқа таңдалған қашықтыққа секіреді. Қонғанда әсер радиусындағы барлық жауға зақым келтіріп, стан қолданады. Балама қолдану қосылса, одақтас нысанамен бірге таңдалған нүктеге секіреді. Итерілген одақтас 4 сек. бойы қозғалыс жылдамдығына +25% алады.
Қабілет зақымын арттырып, жауларға қолдануға мүмкіндік береді. Қолдану иесіне қозғалыс жылдамдығы бонусын да береді.

Қабілет иесіне лайфстил мен шабуыл зақымының пассив бонусын береді.
Қабілет иесіне лайфстил мен шабуыл зақымының пассив бонусын береді. Одақтасқа қолданғанда, ол пассив бонустардың 75% алады. Екеуіне де барлық зақым түрінен қорғайтын ортақ тосқауыл беріледі. Кейіпкерлерге шабуыл жасағанда, иесі келтірген зақымының 30% мөлшеріне тосқауыл денсаулығын қалпына келтіреді.

Кейіпкер жасырын күшін ашып, ашу зарядтарын алады. Олар тез соғуға мүмкіндік беріп, нысананың қозғалысы мен шабуылын 2 сек. баяулатады.
Кейіпкер жасырын күшін ашып, ашу зарядтарын алады. Олар тез соғуға мүмкіндік беріп, нысананың қозғалысы мен шабуылын 2 сек. баяулатады. Әр ашу комбинациясының соңғы соққысы нысананың айналасында зақым келтіретін толқын жасайды. Комбинациядан кейін кейіпкер 1.5 сек. шабуыл жасай алмайды. Қабілетті қолдану қозғалыс жылдамдығына +15% береді.
Кулдаунды 10 сек. азайтады. Белсендіргенде иесіне қалыпты диспел қолданады. Қабілет әсері кезінде басқа қабілеттерді қолдану импульс жасайды. Импульстер жауларға 1 сек. сайленс салады. ДИСПЕЛ ТҮРІ: қалыпты
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Кейіпкер курьеріне ысқырып, оны өзіне лезде телепорттайды. Курьер фонтанда болса, тайниктегі заттарды ала келеді. Телепорттан кейін заттарды беріп, фонтанға қайтады.
Кейіпкер курьеріне ысқырып, оны өзіне лезде телепорттайды. Курьер фонтанда болса, тайниктегі заттарды ала келеді. Телепорттан кейін заттарды беріп, фонтанға қайтады. Пассивті түрде командадағы барлық курьердің деңгейін 3-ке, ал денсаулығын кейіпкердің 1 шабуылына арттырады.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.