BOHATER / POZNAJEMY

Marci

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
MarciPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Dajemy sojusznikowi wzmocnienie i tworzymy szybki kontakt; rola core'a wymaga własnego okna Unleash.

Udowadniając, że dozgonna lojalność pociąga za sobą niezrównaną potęgę, Marci udaje się na wojnę, gotowa trzymać gardę w obronie swoich towarzyszy. Bez wysiłku ciska przyjaciółmi i wrogami po polu bitwy, chętnie wdaje się we wszelkie bójki, mogąc przyznać sojusznikom zabójczą przewagę i wyzwolić ukrytą potęgę na tyle silną, że nawet bogowie zastanowią się dwa razy, zanim wejdą jej w drogę.

Umiejętności pod ręką
DisposeReboundBodyguardUnleash
01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

04

Support · pozycja 4

Wyjściowa rekomendacja

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

01

Carry · pozycja 1

Potrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Pasuje do wzmacniania sojusznika i gwałtownego zwarcia. Carry i czwórkę odróżniam budżetem i odpowiedzialnością za obrażenia.

Czego się obawiam

Rozbrojenie, kiting i utrata dostępu do celu utrudniają Unleash. Plan supporta nie powinien czekać na drogie przedmioty, zanim zacznie pomagać.

Co robię w bezpośredniej walce

Rebound i Dispose wykorzystuję jako przemieszczenie z wybranym punktem. Na czwórce szykuję fokus sojuszników i save, na carry — własne chronione okno ataków.

Co sprawdzam najpierw

Na czwórce zmieniam tę ścieżkę core'a na korzyść Blink i save'u, jeśli farmy jest mało.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Support · pozycja 4

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokPhase Boots

    Pomagają utrzymywać bliski kontakt i przechodzić przez skupiska jednostek.

  2. 02 / PodstawaArmlet of Mordiggian

    Wzmacnia walkę fizyczną w kontakcie; wymaga uwagi na zdrowie i moment włączenia.

  3. 03 / PodstawaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  4. 04 / Kolejna decyzjaSkull Basher

    Daje szansę na ogłuszenie atakiem, utrudniając celowi wyjście z kontaktu.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Unleash. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Blink Dagger ↗

Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

Force Staff ↗

Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

Solar Crest ↗

Wzmacnia sojuszniczego bohatera do walki w bezpośrednim kontakcie i daje narzędzie ochronne.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Dispose

Marci grabs an allied or enemy target and throws it effortlessly behind her, damaging and slowing the unit if it's an enemy. Any enemy units in the landing area will also be damaged and slowed.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 s.Mana 80
Umiejętność

Rebound

Marci odbija się od wybranej sojuszniczej jednostki, wybierając kierunek i dystans, na który od niej odskoczy. Po dotarciu do jednostki, Marci skoczy do miejsca docelowego, zadając obrażenia wrogom oraz ogłuszając ich.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 s.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Szczegóły i ulepszenia

Bohater zbliża się do sojuszniczego celu i odbija od niego we wskazanym kierunku na wybraną odległość. Lądowanie zadaje obrażenia wszystkim wrogom w obszarze i ogłusza ich. Przy włączonym alternatywnym użyciu bohater skacze do wybranego punktu razem z sojuszniczym celem. Sojusznik, od którego się odbił, otrzymuje +25% do szybkości ruchu na 4 s.

Aghanim’s Shard

Zwiększa obrażenia. Rebound można rzucić na wrogów. Po użyciu umiejętności Marci zyskuje premię do szybkości ruchu.

Umiejętność

Bodyguard

Pasywnie zapewnia Marci kradzież zdrowia i premię do obrażeń od ataku.

↻ 20 s.Mana 60
Szczegóły

Pasywnie zapewnia Marci kradzież zdrowia i premię do obrażeń od ataku. Po rzuceniu na sojusznika przyznaje mu 75% jej pasywnej kradzieży zdrowia i premii do obrażeń od ataku. Dodatkowo Marci tworzy wspólną barierę od wszystkich obrażeń dla siebie i swojego partnera. Gdy Marci atakuje bohaterów, 30% zadanych obrażeń odnawia barierę.

Umiejętność

Unleash

Bohater sięga po ukrytą moc i otrzymuje ładunki furii pozwalające błyskawicznie zadawać ciosy, które spowalniają ruch i atak ofiary na 2 s.

↻ 80 / 70 / 60 s.Mana 100 / 125 / 150
Szczegóły i ulepszenia

Bohater sięga po ukrytą moc i otrzymuje ładunki furii pozwalające błyskawicznie zadawać ciosy, które spowalniają ruch i atak ofiary na 2 s. Ostatni cios każdego combo furii tworzy wokół celu puls zadający obrażenia. Po wykonaniu combo furii bohater nie może atakować przez 1.5 s. Użycie tej umiejętności daje +15% do szybkości ruchu.

Aghanim’s Scepter

Skraca cooldown o 10 s. Aktywacja tej umiejętności nakłada na właściciela podstawowe rozproszenie. Podczas jej działania używanie innych umiejętności tworzy puls. Pulsy nakładają na wrogów silence na 1 s. TYP ROZPROSZENIA: podstawowe

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Special Delivery

Marci gwiżdże, by natychmiast przywołać swojego kuriera. Jeśli kurier rozpoczął podróż w fontannie, zabierze przedmioty ze schowka Marci. Po teleportacji przekaże je Marci i wróci do fontanny.

Pełny opis

Marci gwiżdże, by natychmiast przywołać swojego kuriera. Jeśli kurier rozpoczął podróż w fontannie, zabierze przedmioty ze schowka Marci. Po teleportacji przekaże je Marci i wróci do fontanny. Pasywnie zapewnia wszystkim sojuszniczym kurierom 3 dodatkowe poziomy i 1 pkt. dodatkowego zdrowia.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
626
Mana · wartość bazowa
303
Obrażenia · pole Valve
29–33
Pancerz · pole Valve
3.33
Szybkość
315
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
23 / 3.2
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
20 / 2.2
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
19 / 1.9

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.