ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Marci

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
MarciПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Даём союзнику усиление и создаём резкий контакт; коровая роль требует своего окна Unleash.

Доказывая, что неиссякаемая верность даёт несравненную силу, Марси всегда готова вступить в битву и не жалеет кулаков, чтобы защитить своих компаньонов. Легко перебрасывая друзей и врагов по полю боя, она с радостью врывается в любой поединок, предоставляет союзникам столь нужное преимущество и применяет скрытую силу, при виде которой даже боги предпочитают не вступать в конфликт с героиней.

Способности под рукой
DisposeReboundBodyguardUnleash
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

04

Саппорт · позиция 4

Исходная рекомендация

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

01

Керри · позиция 1

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит для усиления союзника и резкого ближнего контакта. Керри и четвёрку различаю по бюджету и ответственности за урон.

Чего опасаюсь

Разоружение, кайт и потеря доступа к цели мешают Unleash. Саппортский план не должен ждать дорогих предметов, чтобы начать помогать.

Что делаю в контакте

Rebound и Dispose использую как перемещение с выбранной точкой. На четвёрке готовлю союзный фокус и сейв, на керри — своё защищённое окно атак.

Что проверяю первым

На четвёрке пересматриваю этот коровый маршрут в пользу Blink и сейва, если фарма мало.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Саппорт · позиция 4

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPhase Boots

    Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

  2. 02 / ОсноваArmlet of Mordiggian

    Усиливает физический контакт; требует внимания к здоровью и моменту включения.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  4. 04 / Следующая развилкаSkull Basher

    Добавляет шанс оглушения при атаках, чтобы цель было труднее выпустить из контакта.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Unleash. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Blink Dagger ↗

Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

Force Staff ↗

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Solar Crest ↗

Усиливает союзного героя для контактной драки и добавляет защитный инструмент.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Dispose

Герой хватает союзное или вражеское существо и с лёгкостью перебрасывает его через себя, нанося урон врагам в области приземления и замедляя их. Если целью был враг, он тоже получит урон и будет замедлен.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сек.Мана 80
Способность

Rebound

Герой сближается с союзной целью и отскакивает от неё в указанном направлении на выбранное расстояние. Приземление наносит урон всем врагам в радиусе действия и оглушает их.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 сек.Мана 70 / 80 / 90 / 100
Подробнее и улучшения

Герой сближается с союзной целью и отскакивает от неё в указанном направлении на выбранное расстояние. Приземление наносит урон всем врагам в радиусе действия и оглушает их. Если включено альтернативное применение, герой прыгает в выбранную точку вместе с союзной целью. Союзник, от которого оттолкнулись, получит +25% к скорости передвижения на 4 сек.

Aghanim’s Shard

Увеличивает урон от этой способности и позволяет применять её на врагов. Применение также даёт владельцу бонус к скорости передвижения.

Способность

Bodyguard

Даёт владельцу способности пассивный бонус к вампиризму и урону от атак.

↻ 20 сек.Мана 60
Подробнее

Даёт владельцу способности пассивный бонус к вампиризму и урону от атак. Применение на союзника дарует ему 75% от пассивных бонусов, а также даёт ему и владельцу способности общий барьер, защищающий от всех типов урона. Атакуя героев, владелец способности восстанавливает здоровье барьера на 30% от наносимого урона.

Способность

Unleash

Герой обращается к своей скрытой силе и получает заряды ярости, позволяющие стремительно наносить удары, которые замедляют передвижение и атаку жертвы на 2 сек.

↻ 80 / 70 / 60 сек.Мана 100 / 125 / 150
Подробнее и улучшения

Герой обращается к своей скрытой силе и получает заряды ярости, позволяющие стремительно наносить удары, которые замедляют передвижение и атаку жертвы на 2 сек. Последний удар в каждой комбинации ярости создаёт вокруг цели наносящую урон пульсацию. Совершив комбинацию ярости, герой не может атаковать в течение 1.5 сек. Применение этой способности даёт +15% к скорости передвижения.

Aghanim’s Scepter

Уменьшает перезарядку на 10 сек. Активация этой способности применяет на владельца нормальное развеивание. Пока эта способность действует, применение других способностей создаёт пульсацию. Пульсации накладывают на врагов 1 сек. безмолвия. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Special Delivery

Герой свистит своему курьеру, чтобы мгновенно телепортировать его к себе. Если курьер был у фонтана, он возьмёт с собой предметы из тайника. После телепортации курьер передаст предметы и отправится обратно к фонтану.

Полное описание

Герой свистит своему курьеру, чтобы мгновенно телепортировать его к себе. Если курьер был у фонтана, он возьмёт с собой предметы из тайника. После телепортации курьер передаст предметы и отправится обратно к фонтану. Пассивно увеличивает уровень всех курьеров в команде на 3, а их здоровье — на 1 атаку героя.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
626
Мана · база
303
Урон · поле Valve
29–33
Броня · поле Valve
3.33
Скорость
315
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
23 / 3.2
Ловкость · база / прирост
20 / 2.2
Интеллект · база / прирост
19 / 1.9

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.