HERÓI / VAMOS ENTENDER

Marci

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
MarciPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Fortalecemos um aliado e criamos contato repentino; a função de core exige sua própria janela de Unleash.

Provando que a lealdade incondicional concede um poder sem igual, Marci sempre marcha em direção à batalha pronta para sair no braço em defesa dos seus companheiros. Arremessando aliados e inimigos com facilidade pelo campo de batalha, ela se diverte ao saltar para qualquer luta, capaz de conceder a aliados uma vantagem mortal e libertar um poder oculto forte o suficiente para que até mesmo deuses reconsiderem o caminho da hostilidade.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

04

Suporte · posição 4

Recomendação inicial

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

01

Carry · posição 1

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Serve para fortalecer um aliado e entrar rapidamente de perto. Diferencio carry e posição quatro pelo orçamento e pela responsabilidade de dano.

O que me preocupa

Desarme, kite e perda de acesso ao alvo atrapalham Unleash. O plano de suporte não deve esperar itens caros para começar a ajudar.

O que faço na troca

Uso Rebound e Dispose como deslocamentos com um ponto escolhido. Na posição quatro, preparo foco aliado e save; como carry, minha janela protegida de ataques.

O que confiro primeiro

Como suporte de posição quatro, revejo esse caminho de core e priorizo Blink e itens de proteção se tiver pouco farm.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte · posição 4

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPhase Boots

    Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseArmlet of Mordiggian

    Fortalece o contato físico; exige atenção à vida e ao momento de ativar.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  4. 04 / Próxima escolhaSkull Basher

    Acrescenta uma chance de atordoar com ataques, dificultando que o alvo saia do contato.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Unleash. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Blink Dagger ↗

Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

Force Staff ↗

Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

Solar Crest ↗

Fortalece um herói aliado para a luta de perto e acrescenta uma ferramenta de defesa.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Dispose

Em inglês: Dispose Marci pega um aliado ou inimigo-alvo e o lança facilmente para trás, causando dano e retardo à unidade caso seja inimiga. Quaisquer unidades inimigas na área de impacto também sofrerão dano e retardo.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 s.Mana 80
Habilidade

Rebound

O herói se aproxima de um aliado e usa essa unidade para saltar na direção indicada, pela distância escolhida. Ao aterrissar, causa dano e atordoa todos os inimigos na área de efeito.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 s.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Detalhes e aprimoramentos

O herói se aproxima de um aliado e usa essa unidade para saltar na direção indicada, pela distância escolhida. Ao aterrissar, causa dano e atordoa todos os inimigos na área de efeito. Com o uso alternativo ativado, o herói salta até o ponto escolhido junto com o aliado. O aliado usado como apoio recebe +25% de velocidade de movimento por 4 s.

Aghanim’s Shard

Aumenta o dano. Permite usar Rebote em inimigos e faz com que Marci também receba a velocidade adicional.

Habilidade

Bodyguard

Concede ao dono da habilidade um bônus passivo de roubo de vida e dano de ataque.

↻ 20 s.Mana 60
Saiba mais

Em inglês: Bodyguard Concede passivamente roubo de vida e dano de ataque adicional a Marci. Quando usada em um aliado, Marci concede a ele 75% do roubo de vida e dano de ataque passivos. Além disso, Marci cria uma barreira compartilhada contra todo tipo de dano entre ela e o aliado. Quando Marci ataca heróis, a barreira é restaurada em 30% do dano causado.

Habilidade

Unleash

O herói libera seu poder oculto e recebe cargas de fúria, que permitem atacar rapidamente e reduzir as velocidades de movimento e de ataque da vítima por 2 s.

↻ 80 / 70 / 60 s.Mana 100 / 125 / 150
Detalhes e aprimoramentos

O herói libera seu poder oculto e recebe cargas de fúria, que permitem atacar rapidamente e reduzir as velocidades de movimento e de ataque da vítima por 2 s. O último ataque de cada sequência de fúria cria uma pulsação ao redor do alvo que causa dano. Depois de uma sequência de fúria, o herói não pode atacar por 1.5 s. Usar esta habilidade concede +15% de velocidade de movimento.

Aghanim’s Scepter

Reduz o tempo de recarga em 10 s. Ativar esta habilidade aplica uma dissipação básica ao próprio herói. Enquanto ela estiver ativa, usar outras habilidades cria uma pulsação. As pulsações silenciam os inimigos por 1 s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: básica

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Special Delivery

O herói assobia para seu entregador, teleportando-o imediatamente até si. Se o entregador estiver na fonte, ele traz os itens do estoque. Depois do teleporte, entrega os itens e volta para a fonte.

Descrição completa

Em inglês: Special Delivery Marci assobia para invocar instantaneamente o seu entregador. Caso o entregador estivesse na fonte, ele pegará os itens no armário de Marci. Após o teletransporte, ele transferirá os itens para Marci e voltará para a fonte. Concede passivamente 3 níveis e 1 de vida adicional a todos os entregadores aliados.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
626
Mana · base
303
Dano · campo da Valve
29–33
Armadura · campo da Valve
3.33
Velocidade
315
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
23 / 3.2
Agilidade · base / ganho por nível
20 / 2.2
Inteligência · base / ganho por nível
19 / 1.9

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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