ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Marci

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Marciแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

เราให้บัฟเพื่อนและเปิดจังหวะเข้าปะทะอย่างรวดเร็ว ถ้าเล่นคอร์ต้องหาจังหวะของตัวเองสำหรับ Unleash

Marci พร้อมพิสูจน์ให้เห็นว่าความจงรักภักดีที่ไม่มีวันหมดสิ้นนั้นมีพลังไร้เทียมทาน ก้าวเข้าสู่สนามรบพร้อมกำปั้นปกป้องสหายของเธอ จับโยนทั้งมิตรและศัตรูรอบสมรภูมิได้อย่างง่ายสบายบรื๋อ เธอสามารถพุ่งเข้าไปในการต่อสู้ได้โดยเบิกบาน มอบพลังให้เพื่อนร่วมทีมได้เปรียบศัตรู และปล่อยพลังที่ซ่อนอยู่ออกมาซึ่งรุนแรงขนาดแม้แต่เหล่าเทพเจ้ายังต้องคิดลังเลในการใช้กำลัง

สกิลพร้อมให้ดู
DisposeReboundBodyguardUnleash
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

คำแนะนำเริ่มต้น

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

01

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับการเสริมเพื่อนและเข้าประชิดอย่างรวดเร็ว ผมแยกแครี่กับซัพพอร์ตสี่ตามงบและความรับผิดชอบเรื่องดาเมจ

สิ่งที่ผมระวัง

ปลดอาวุธ ไคท์ และเข้าไม่ถึงเป้าขวาง Unleash แผนซัพพอร์ตไม่ควรรอของแพงก่อนเริ่มช่วย

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมใช้ Rebound กับ Dispose เป็นการย้ายที่มีจุดเลือกไว้ เล่นซัพพอร์ตสี่เตรียมโฟกัสเพื่อนกับเซฟ เล่นแครี่เตรียมช่วงตีที่มีการป้องกันของตัวเอง

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ถ้าเล่นตำแหน่งสี่และฟาร์มน้อย ผมจะปรับเส้นทางคอร์นี้ไปเน้น Blink กับเซฟ

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPhase Boots

    ช่วยรักษาระยะประชิดและเดินผ่านกลุ่มยูนิตที่เบียดกัน

  2. 02 / แกนหลักArmlet of Mordiggian

    เสริมการปะทะด้วยดาเมจกายภาพ ต้องดูพลังชีวิตและจังหวะเปิดใช้ให้ดี

  3. 03 / แกนหลักBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  4. 04 / ทางแยกถัดไปSkull Basher

    เพิ่มโอกาสสตันจากการโจมตี ทำให้เป้าหมายหนีจากการปะทะได้ยากขึ้น

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Unleash ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Blink Dagger ↗

เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

Force Staff ↗

ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

Solar Crest ↗

เสริมฮีโร่เพื่อนสำหรับไฟต์ประชิด และเพิ่มเครื่องมือป้องกัน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Dispose

Marci จับเพื่อนร่วมทีมหรือศัตรูเป้าหมายแล้วโยนไป ข้างหลังเธอได้อย่างง่ายสบายบรื๋อ หากเป้าหมายเป็นศัตรู จะสร้างความเสียหายและลดความเร็วศัตรูดังกล่าว ยูนิตศัตรูใดก็ตามที่อยู่ในพื้นที่ตกกระทบ จะได้รับความเสียหายและถูกลดความเร็วด้วยเช่นกัน

↻ 16 / 14 / 12 / 10 วินาทีมานา 80
สกิล

Rebound

Marci พุ่งไปหายูนิตเป้าหมายฝ่ายเดียวกัน เลือกทิศทางและระยะที่เธอจะกระโดดออกจากยูนิตนั้น เมื่อไปถึงยูนิตแล้ว Marci จะกระโจนไปยังตำแหน่งจุดหมาย ที่เธอเลือก สร้างความเสียหายและสตันศัตรูในตำแหน่งที่เธอลง

↻ 24 / 20 / 16 / 12 วินาทีมานา 70 / 80 / 90 / 100
รายละเอียดและการอัปเกรด

ฮีโร่เข้าหาเป้าหมายฝ่ายเดียวกันแล้วกระโดดออกจากเป้าหมายนั้นไปในทิศทางและระยะที่เลือก เมื่อลงพื้นจะสร้างดาเมจและสตันศัตรูทั้งหมดในรัศมี หากเปิดการใช้แบบทางเลือก ฮีโร่จะกระโดดไปยังจุดที่เลือกพร้อมกับเป้าหมายฝ่ายเดียวกัน เพื่อนที่ใช้เป็นจุดกระโดดได้รับ +25% ความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 4 วินาที

Aghanim’s Shard

เพิ่มความเสียหาย อีกทั้ง Rebound สามารถร่ายใส่ศัตรู และทำให้ Marci ได้รับความเร็วเพิ่มขึ้นเมื่อร่ายเช่นกัน

สกิล

Bodyguard

ติดตัว: มอบอัตราดูดพลังชีวิตและเพิ่มพลังโจมตีให้ Marci

↻ 20 วินาทีมานา 60
รายละเอียด

ติดตัว: มอบอัตราดูดพลังชีวิตและเพิ่มพลังโจมตีให้ Marci เมื่อร่ายใส่เพื่อนร่วมทีม เธอจะมอบอัตราดูดพลังชีวิตและเพิ่มพลังโจมตีแบบติดตัวของเธอให้แก่เพื่อนร่วมทีม 75% นอกจากนี้ Marci จะสร้างบาเรียป้องกันความเสียหายทุกประเภทร่วมกันสำหรับตัวเธอเองและคู่หู เมื่อ Marci โจมตีฮีโร่ ความเสียหายที่สร้าง 30% จะฟื้นฟูบาเรียดังกล่าว

สกิล

Unleash

ฮีโร่ดึงพลังที่ซ่อนอยู่ออกมาและได้รับชาร์จความโกรธ ทำให้โจมตีได้อย่างรวดเร็ว การโจมตีเหล่านี้ลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีของเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที

↻ 80 / 70 / 60 วินาทีมานา 100 / 125 / 150
รายละเอียดและการอัปเกรด

ฮีโร่ดึงพลังที่ซ่อนอยู่ออกมาและได้รับชาร์จความโกรธ ทำให้โจมตีได้อย่างรวดเร็ว การโจมตีเหล่านี้ลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีของเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที การโจมตีครั้งสุดท้ายในแต่ละคอมโบความโกรธสร้างคลื่นดาเมจรอบเป้าหมาย หลังจบคอมโบความโกรธ ฮีโร่โจมตีไม่ได้เป็นเวลา 1.5 วินาที การกดใช้สกิลนี้ให้ +15% ความเร็วเคลื่อนที่

Aghanim’s Scepter

ลดคูลดาวน์ Unleash 10 วินาที และทำให้ Unleash ทำการลบล้างพื้นฐานแก่ Marci นอกจากนี้ ขณะ Unleash กำลังทำงาน สกิลของ Marci ทุกสกิลเมื่อร่ายจะปล่อยคลื่น Unleash ออกมา ซึ่งคลื่น Unleash ทั้งหมดของ Marci จะใบ้ยูนิตเป็นเวลา 1 วินาที ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Special Delivery

Marci ผิวปากเพื่อเรียก Courier ของเธอมาหาทันที หาก Courier มาจากบ่อน้ำพุก็จะหยิบไอเท็มจากคลังของ Marci มาด้วย หลังจากเทเลพอร์ตมาแล้ว Courier จะส่งมอบไอเท็มเหล่านั้นให้แก่ Marci และกลับไปยังบ่อน้ำพุ

คำอธิบายเต็ม

Marci ผิวปากเพื่อเรียก Courier ของเธอมาหาทันที หาก Courier มาจากบ่อน้ำพุก็จะหยิบไอเท็มจากคลังของ Marci มาด้วย หลังจากเทเลพอร์ตมาแล้ว Courier จะส่งมอบไอเท็มเหล่านั้นให้แก่ Marci และกลับไปยังบ่อน้ำพุ ติดตัว: เพิ่ม 3 เลเวล และพลังชีวิต 1 หน่วย ให้กับ Courier ของเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
626
มานา · พื้นฐาน
303
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
29–33
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.33
ความเร็ว
315
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
23 / 3.2
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 2.2
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
19 / 1.9

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น