
Dispose
Герой хапае саюзнае або варожае стварэнне і з лёгкасцю перакідвае яго цераз сябе, наносячы ўрон ворагам у вобласці прызямлення і запавольваючы іх. Калі цэллю быў вораг, ён таксама атрымае ўрон і будзе запаволены.
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯДаём саюзніку ўзмацненне і ствараем рэзкі кантакт; роля кора патрабуе свайго акна Unleash.
Даказваючы, што нязменная вернасць дае непараўнальную сілу, Марсі заўсёды гатовая ўступіць у бой і не шкадуе кулакоў, каб абараніць сваіх таварышаў. Лёгка перакідваючы сяброў і ворагаў па полі бою, яна з радасцю ўрываецца ў любы паядынак, дае саюзнікам патрэбную перавагу і выкарыстоўвае схаваную сілу, пры выглядзе якой нават багі аддаюць перавагу пазбегнуць канфлікту з гераіняй.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.
Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

Узмацняе фізічны кантакт; патрабуе ўвагі да здароўя і моманту ўключэння.

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Дадае шанец аглушэння пры атаках, каб было цяжэй выпусціць цэль з кантакту.

Адкрывае або паляпшае Unleash. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Герой хапае саюзнае або варожае стварэнне і з лёгкасцю перакідвае яго цераз сябе, наносячы ўрон ворагам у вобласці прызямлення і запавольваючы іх. Калі цэллю быў вораг, ён таксама атрымае ўрон і будзе запаволены.

Герой збліжаецца з саюзнай цэллю і адскоквае ад яе ў пазначаным кірунку на выбраную адлегласць. Прызямленне наносіць урон усім ворагам у радыусе дзеяння і аглушае іх.
Герой збліжаецца з саюзнай цэллю і адскоквае ад яе ў пазначаным напрамку на абраную адлегласць. Прызямленне наносіць урон усім ворагам у радыусе дзеяння і аглушае іх. Калі ўключанае альтэрнатыўнае ўжыванне, герой скача ў абраную кропку разам з саюзнай цэллю. Саюзнік, ад якога адштурхнуліся, атрымае +25% да хуткасці перамяшчэння на 4 сек.
Павялічвае ўрон ад гэтай здольнасці і дазваляе прымяняць яе да ворагаў. Прымяненне таксама дае ўладальніку бонус да хуткасці перамяшчэння.

Дае ўладальніку здольнасці пасіўны бонус да вампірызму і ўрону ад атак.
Дае ўладальніку здольнасці пасіўны бонус да вампірызму і ўрону ад атак. Прымяненне на саюзніка дае яму 75% ад пасіўных бонусаў, а таксама дае яму і ўладальніку здольнасці агульны бар'ер, які абараняе ад усіх тыпаў урону. Атакуючы герояў, уладальнік здольнасці аднаўляе здароўе бар'ера на 30% ад нанесенага ўрону.

Герой звяртаецца да сваёй схаванай сілы і атрымлівае зарады лютасці, якія дазваляюць імкліва наносіць ўдары, што запавольваюць перамяшчэнне і атаку ахвяры на 2 сек.
Герой звяртаецца да сваёй схаванай сілы і атрымлівае зарады лютасці, якія дазваляюць імкліва наносіць удары, што запавольваюць перамяшчэнне і атаку ахвяры на 2 сек. Апошні ўдар у кожнай камбінацыі лютасці стварае вакол цэлі пульсацыю, якая наносіць урон. Выканаўшы камбінацыю лютасці, герой не можа атакаваць на працягу 1.5 сек. Прымяненне гэтай здольнасці дае +15% да хуткасці перамяшчэння.
Памяншае перазарадку на 10 сек. Актывацыя гэтай здольнасці ўжывае на ўладальніка звычайнае развейванне. Пакуль гэтая здольнасць дзейнічае, прымяненне іншых здольнасцей стварае пульсацыю. Пульсацыі накладаюць на ворагаў 1 сек. маўчання. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: звычайнае
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Герой свішча свайму кур'еру, каб імгненна тэлепартаваць яго да сябе. Калі кур'ер быў ля фантана, ён возьме з сабой прадметы са схованкі. Пасля тэлепартацыі кур'ер перадасць прадметы і накіруецца назад да фантана.
Герой свішча свайму кур'еру, каб імгненна тэлепартаваць яго да сябе. Калі кур'ер быў ля фантана, ён возьме прадметы з тайніка. Пасля тэлепартацыі кур'ер перадасць прадметы і вернецца да фантана. Пасіўна павялічвае ўзровень усіх кур'ераў у камандзе на 3, а іх здароўе — на 1 атаку героя.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.