ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Marci

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
MarciПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Даём саюзніку ўзмацненне і ствараем рэзкі кантакт; роля кора патрабуе свайго акна Unleash.

Даказваючы, што нязменная вернасць дае непараўнальную сілу, Марсі заўсёды гатовая ўступіць у бой і не шкадуе кулакоў, каб абараніць сваіх таварышаў. Лёгка перакідваючы сяброў і ворагаў па полі бою, яна з радасцю ўрываецца ў любы паядынак, дае саюзнікам патрэбную перавагу і выкарыстоўвае схаваную сілу, пры выглядзе якой нават багі аддаюць перавагу пазбегнуць канфлікту з гераіняй.

Здольнасці пад рукой
DisposeReboundBodyguardUnleash
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Пачатковая рэкамендацыя

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

01

Кэры · пазіцыя 1

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для ўзмацнення саюзніка і рэзкага блізкага кантакту. Кэры і чацвёрку адрозніваю па бюджэце і адказнасці за ўрон.

Чаго асцерагаюся

Раззбраенне, кайт і страта доступу да цэлі перашкаджаюць Unleash. Сапортскі план не павінен чакаць дарагіх прадметаў, каб пачаць дапамагаць.

Што раблю ў сутычцы

Rebound і Dispose выкарыстоўваю як перамяшчэнне з выбраным пунктам. На чацвёртай пазіцыі рыхтую фокус саюзнікаў і сейв, на кэры — сваё абароненае акно атак.

Што правяраю спачатку

На чацвёртай пазіцыі пераглядаю гэты коравы маршрут на карысць Blink і сейву, калі фарму мала.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Сапорт · пазіцыя 4

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPhase Boots

    Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

  2. 02 / АсноваArmlet of Mordiggian

    Узмацняе фізічны кантакт; патрабуе ўвагі да здароўя і моманту ўключэння.

  3. 03 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  4. 04 / Наступны выбарSkull Basher

    Дадае шанец аглушэння пры атаках, каб было цяжэй выпусціць цэль з кантакту.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Unleash. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Blink Dagger ↗

Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

Force Staff ↗

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Solar Crest ↗

Узмацняе саюзнага героя для кантактнага бою і дадае ахоўны інструмент.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Dispose

Герой хапае саюзнае або варожае стварэнне і з лёгкасцю перакідвае яго цераз сябе, наносячы ўрон ворагам у вобласці прызямлення і запавольваючы іх. Калі цэллю быў вораг, ён таксама атрымае ўрон і будзе запаволены.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сМана 80
Здольнасць

Rebound

Герой збліжаецца з саюзнай цэллю і адскоквае ад яе ў пазначаным кірунку на выбраную адлегласць. Прызямленне наносіць урон усім ворагам у радыусе дзеяння і аглушае іх.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 сМана 70 / 80 / 90 / 100
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой збліжаецца з саюзнай цэллю і адскоквае ад яе ў пазначаным напрамку на абраную адлегласць. Прызямленне наносіць урон усім ворагам у радыусе дзеяння і аглушае іх. Калі ўключанае альтэрнатыўнае ўжыванне, герой скача ў абраную кропку разам з саюзнай цэллю. Саюзнік, ад якога адштурхнуліся, атрымае +25% да хуткасці перамяшчэння на 4 сек.

Aghanim’s Shard

Павялічвае ўрон ад гэтай здольнасці і дазваляе прымяняць яе да ворагаў. Прымяненне таксама дае ўладальніку бонус да хуткасці перамяшчэння.

Здольнасць

Bodyguard

Дае ўладальніку здольнасці пасіўны бонус да вампірызму і ўрону ад атак.

↻ 20 сМана 60
Падрабязней

Дае ўладальніку здольнасці пасіўны бонус да вампірызму і ўрону ад атак. Прымяненне на саюзніка дае яму 75% ад пасіўных бонусаў, а таксама дае яму і ўладальніку здольнасці агульны бар'ер, які абараняе ад усіх тыпаў урону. Атакуючы герояў, уладальнік здольнасці аднаўляе здароўе бар'ера на 30% ад нанесенага ўрону.

Здольнасць

Unleash

Герой звяртаецца да сваёй схаванай сілы і атрымлівае зарады лютасці, якія дазваляюць імкліва наносіць ўдары, што запавольваюць перамяшчэнне і атаку ахвяры на 2 сек.

↻ 80 / 70 / 60 сМана 100 / 125 / 150
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой звяртаецца да сваёй схаванай сілы і атрымлівае зарады лютасці, якія дазваляюць імкліва наносіць удары, што запавольваюць перамяшчэнне і атаку ахвяры на 2 сек. Апошні ўдар у кожнай камбінацыі лютасці стварае вакол цэлі пульсацыю, якая наносіць урон. Выканаўшы камбінацыю лютасці, герой не можа атакаваць на працягу 1.5 сек. Прымяненне гэтай здольнасці дае +15% да хуткасці перамяшчэння.

Aghanim’s Scepter

Памяншае перазарадку на 10 сек. Актывацыя гэтай здольнасці ўжывае на ўладальніка звычайнае развейванне. Пакуль гэтая здольнасць дзейнічае, прымяненне іншых здольнасцей стварае пульсацыю. Пульсацыі накладаюць на ворагаў 1 сек. маўчання. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: звычайнае

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Special Delivery

Герой свішча свайму кур'еру, каб імгненна тэлепартаваць яго да сябе. Калі кур'ер быў ля фантана, ён возьме з сабой прадметы са схованкі. Пасля тэлепартацыі кур'ер перадасць прадметы і накіруецца назад да фантана.

Поўнае апісанне

Герой свішча свайму кур'еру, каб імгненна тэлепартаваць яго да сябе. Калі кур'ер быў ля фантана, ён возьме прадметы з тайніка. Пасля тэлепартацыі кур'ер перадасць прадметы і вернецца да фантана. Пасіўна павялічвае ўзровень усіх кур'ераў у камандзе на 3, а іх здароўе — на 1 атаку героя.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
626
Мана · база
303
Урон · значэнне Valve
29–33
Браня · поле Valve
3.33
Хуткасць
315
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
23 / 3.2
Спрыт · база / прырост
20 / 2.2
Інтэлект · база / прырост
19 / 1.9

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.