EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Marci

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
MarciPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Întărim un aliat și creăm o confruntare bruscă; rolul de core are nevoie de propria fereastră Unleash.

Dovedind că loialitatea nesfârșită oferă o putere fără egal, Marci este mereu pregătită să intre în luptă și nu-și cruță pumnii pentru a-și proteja prietenii. Aruncând cu ușurință prieteni și inamici pe câmpul de luptă, intră cu bucurie în orice duel, le oferă aliaților avantajul de care au nevoie și folosește o putere ascunsă la vederea căreia chiar și zeii preferă să nu o înfrunte.

Abilitățile la îndemână
DisposeReboundBodyguardUnleash
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

01

Carry · poziția 1

Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru întărirea unui aliat și contact rapid de aproape. Deosebesc carry de support de poziția patru prin buget și responsabilitatea pentru daune.

De ce mă feresc

Disarm-ul, kiting-ul și pierderea accesului la țintă împiedică Unleash. Planul de support nu trebuie să aștepte obiecte scumpe ca să înceapă să ajute.

Ce fac la confruntare

Folosesc Rebound și Dispose ca deplasări cu un punct ales. Pe poziția patru pregătesc focusul aliaților și save-ul, iar ca carry, propria fereastră de atacuri protejată.

Ce verific prima dată

Pe poziția patru revizuiesc acest build de core în favoarea Blink și a salvării, dacă am puțin farm.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPhase Boots

    Ajută la menținerea contactului melee și la trecerea prin grupuri de unități.

  2. 02 / BazaArmlet of Mordiggian

    Întărește lupta fizică de aproape; cere atenție la viață și la momentul activării.

  3. 03 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  4. 04 / Următoarea alegereSkull Basher

    Adaugă o șansă de amețire prin atacuri, pentru ca ținta să scape mai greu din confruntare.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Unleash. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Blink Dagger ↗

Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

Force Staff ↗

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Solar Crest ↗

Întărește un erou aliat pentru lupta de aproape și adaugă un instrument defensiv.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Dispose

Eroul prinde o unitate aliată sau inamică și o aruncă ușor peste sine, provocând daune inamicilor din zona aterizării și încetinindu-i. Dacă ținta era inamică, primește și ea daune și este încetinită.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 80
Abilitate

Rebound

Eroul se apropie de ținta aliată și sare de pe ea în direcția indicată, pe distanța aleasă. Aterizarea provoacă daune tuturor inamicilor din raza de acțiune și îi amețește.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Detalii și îmbunătățiri

Eroul se apropie de ținta aliată și sare de pe ea în direcția indicată, pe distanța aleasă. Aterizarea provoacă daune tuturor inamicilor din raza de acțiune și îi amețește. Dacă folosirea alternativă este activată, eroul sare în punctul ales împreună cu ținta aliată. Aliatul de pe care a sărit primește +25% viteză de deplasare timp de 4 secunde.

Aghanim’s Shard

Mărește daunele acestei abilități și permite folosirea ei pe inamici. Folosirea oferă și un bonus de viteză de deplasare deținătorului.

Abilitate

Bodyguard

Îi oferă deținătorului abilității un bonus pasiv la lifesteal și daune de atac.

↻ 20 sMana 60
Detalii

Îi oferă deținătorului abilității un bonus pasiv la lifesteal și daune de atac. Folosirea pe un aliat îi oferă acestuia 75% din bonusurile pasive și le oferă lui și deținătorului o barieră comună, care protejează împotriva tuturor tipurilor de daune. Atacând eroi, deținătorul abilității reface viața barierei cu 30% din daunele provocate.

Abilitate

Unleash

Eroul își activează puterea ascunsă și primește încărcări de furie, care permit lovituri rapide ce încetinesc deplasarea și atacurile victimei timp de 2 secunde.

↻ 80 / 70 / 60 sMana 100 / 125 / 150
Detalii și îmbunătățiri

Eroul își activează puterea ascunsă și primește încărcări de furie, care permit lovituri rapide ce încetinesc deplasarea și atacurile victimei timp de 2 secunde. Ultima lovitură din fiecare combinație de furie creează în jurul țintei o pulsație care provoacă daune. După o combinație de furie, eroul nu poate ataca timp de 1,5 secunde. Folosirea acestei abilități oferă +15% viteză de deplasare.

Aghanim’s Scepter

Reduce reîncărcarea cu 10 secunde. Activarea acestei abilități aplică deținătorului o disipare normală. Cât timp abilitatea este activă, folosirea altor abilități creează o pulsație. Pulsațiile aplică inamicilor 1 secundă de silence. TIP DE DISIPARE: normală

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Special Delivery

Eroul își cheamă curierul printr-un fluierat, teleportându-l instantaneu la sine. Dacă era la fântână, curierul aduce și obiectele din rezervă. După teleportare, livrează obiectele și se întoarce la fântână.

Descriere completă

Eroul fluieră către curierul său pentru a-l teleporta instantaneu la sine. Dacă se afla la fântână, curierul ia cu el obiectele din rezervă. După teleportare, curierul predă obiectele și se întoarce la fântână. Mărește pasiv nivelul tuturor curierilor din echipă cu 3, iar viața lor cu 1 atac de erou.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
626
Mana · bază
303
Daune · câmp Valve
29–33
Armură · câmp Valve
3.33
Viteză
315
Raza de atac
150
Forță · bază / creștere
23 / 3.2
Agilitate · bază / creștere
20 / 2.2
Inteligență · bază / creștere
19 / 1.9

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.