QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Marci

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
MarciQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Ittifoqchiga kuchaytirish beramiz va keskin kontakt yaratamiz; asosiy qahramon roli oʻz Unleash oynasini talab qiladi.

Cheksiz sadoqat tengsiz kuch berishini isbotlab, Marci doim jangga kirishga tayyor va hamrohlari himoyasi uchun mushtini ayamaydi. Doʻst va dushmanlarni jang maydonida oson uloqtirib, u har qanday duelga xursand yopiriladi, ittifoqchilarga shu qadar kerakli ustunlik beradi va yashirin kuchni qoʻllaydi: uni koʻrgan xudolar ham qahramon bilan janjallashishni xohlamaydi.

Qobiliyatlar qoʻl ostida
DisposeReboundBodyguardUnleash
01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

04

Qoʻllov · pozitsiya 4

Dastlabki tavsiya

Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.

01

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Himoyalangan resurs yigʻish, oʻz buyumlar oynasi va muhim nishonlarga zarar kerak.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Ittifoqchini kuchaytirish va keskin yaqin kontakt uchun mos. Birinchi pozitsiya va toʻrtinchi pozitsiyani byudjet va zarar masʼuliyati boʻyicha ajrataman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Qurolsizlantirish, masofada ushlash va nishonga yoʻlning yoʻqolishi Unleash ga xalaqit beradi. Qoʻllov rejasi yordamni boshlash uchun qimmat buyumlarni kutmasligi kerak.

Kontaktda nima qilaman

Rebound va Dispose ni tanlangan nuqtali siljish sifatida ishlataman. Toʻrtinchi pozitsiyada ittifoqchi nishon jamlanishi va qutqarishni tayyorlayman, birinchi pozitsiyada esa oʻzimning himoyalangan hujum oynamni.

Nimani birinchi tekshiraman

Toʻrtinchi pozitsiyada, resurs yigʻish oz boʻlsa, bu asosiy qahramon marshrutini Blink va qutqarish foydasiga qayta koʻrib chiqaman.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Qoʻllov · pozitsiya 4

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPhase Boots

    Yaqin kontaktni ushlashga va mavjudotlar toʻplanmasidan oʻtishga yordam beradi.

  2. 02 / AsosArmlet of Mordiggian

    Jismoniy kontaktni kuchaytiradi; sogʻliqqa va yoqish lahzasiga eʼtibor talab qiladi.

  3. 03 / AsosBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

  4. 04 / Keyingi ayrilishSkull Basher

    Kontaktadan chiqarish qiyinroq boʻlishi uchun hujumlarda qotirish ehtimolini qoʻshadi.

  5. 05 / Keyingi ayrilishAghanim's Scepter

    Unleash ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Blink Dagger ↗

Kirish burchagini oʻzgartiradi va nishonga tez yetib borishga imkon beradi. Olingan zarar ishlatishga xalaqit berishi mumkin.

Force Staff ↗

Meni yoki ittifoqchini xavfli joydan koʻchiradi; yoʻnalish nishon qarashiga bogʻliq.

Solar Crest ↗

Ittifoqchi qahramonni kontakt jangi uchun kuchaytiradi va himoya vositasi qoʻshadi.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Dispose

Qahramon ittifoqchi yoki dushman mavjudotni ushlab, uni oʻzi orqali osonlikcha uloqtiradi, qoʻnish hududidagi dushmanlarga zarar beradi va ularni sekinlashtiradi. Agar nishon dushman boʻlsa, u ham zarar oladi va sekinlashadi.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sek.Mana 80
Qobiliyat

Rebound

Qahramon ittifoqchi nishonga yaqinlashadi va undan tanlangan yoʻnalishda tanlangan masofaga sakrab qaytadi. Qoʻnish taʼsir radiusidagi barcha dushmanlarga zarar beradi va ularni qotiradi.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 sek.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon ittifoqchi nishonga yaqinlashadi va undan koʻrsatilgan yoʻnalishda tanlangan masofaga sakrab chiqadi. Qoʻnish taʼsir doirasidagi barcha dushmanlarga zarar beradi va ularni qotiradi. Muqobil qoʻllash yoqilgan boʻlsa, qahramon ittifoqchi nishon bilan birga tanlangan nuqtaga sakraydi. Undan turtinib ketilgan ittifoqchi yurish tezligiga +25% oladi, 4 sek. davomida.

Aghanim’s Shard buyumi

Bu qobiliyatning zararini oshiradi va uni dushmanlarga qoʻllashga imkon beradi. Qoʻllash egasiga yurish tezligi bonusi ham beradi.

Qobiliyat

Bodyguard

Qobiliyat egasiga hujumlardan qon soʻrish va zararga passiv bonus beradi.

↻ 20 sek.Mana 60
Batafsilroq

Qobiliyat egasiga qon soʻrish va hujum zarariga passiv bonus beradi. Ittifoqchiga qoʻllash unga passiv bonuslarning 75% ini ato etadi, shuningdek unga va qobiliyat egasiga barcha zarar turlaridan himoya qiladigan umumiy toʻsiq beradi. Qahramonlarga hujum qilib, qobiliyat egasi toʻsiq sogʻligʻini yetkazilgan zararning 30% iga tiklaydi.

Qobiliyat

Unleash

Qahramon yashirin kuchiga murojaat qiladi va qurbonning yurishi hamda hujumini 2 sek. sekinlashtiradigan zarbalarni shiddat bilan berishga imkon beradigan gʻazab zaryadlarini oladi.

↻ 80 / 70 / 60 sek.Mana 100 / 125 / 150
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon yashirin kuchiga murojaat qiladi va qurbonning yurishi hamda hujumini 2 sek. sekinlashtiradigan shiddatli zarbalar beradigan gʻazab zaryadlarini oladi. Har bir gʻazab kombinatsiyasining oxirgi zarbasi nishon atrofida zarar beruvchi pulsatsiya yaratadi. Gʻazab kombinatsiyasini bajargach, qahramon 1.5 sek. hujum qila olmaydi. Bu qobiliyatni qoʻllash yurish tezligiga +15% beradi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qayta tayyorlanishni 10 sek. ga kamaytiradi. Bu qobiliyatni yoqish egaga oddiy effektni yechish qoʻyadi. Bu qobiliyat ishlayotganda, boshqa qobiliyatlarni qoʻllash pulsatsiya yaratadi. Pulsatsiyalar dushmanlarga 1 sek. sukut qoʻyadi. TARQATISH TURI: oddiy

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Special Delivery

Qahramon kuryeriga hushtak chaladi va uni darhol oʻziga koʻchiradi. Agar kuryer fontanda boʻlgan boʻlsa, u yashirin ombordagi buyumlarni olib ketadi. Koʻchirishdan keyin kuryer buyumlarni topshiradi va fontanga qaytadi.

Toʻliq tavsif

Qahramon kuryeriga hushtak chaladi, uni darhol oʻziga teleport qiladi. Agar kuryer favvorada boʻlgan boʻlsa, u yashirin ombordan buyumlarni olib ketadi. Teleportatsiyadan keyin kuryer buyumlarni beradi va favvoraga qaytadi. Passiv tarzda jamoadagi barcha kuryerlar darajasini 3 ga, ularning sogʻligʻini esa qahramonning 1 hujumiga oshiradi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
626
Mana · asos
303
Zarar · Valve maydoni
29–33
Zirh · Valve maydoni
3.33
Tezlik
315
Hujum masofasi
150
Kuch · baza / oʻsish
23 / 3.2
Chaqqonlik · baza / oʻsish
20 / 2.2
Intellekt · baza / oʻsish
19 / 1.9

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.